Oyun İncelemeleriOyunlar

NVIDIA DLSS 3.5 Bu Hafta Cyberpunk 2077 2.0 İle Birlikte Çıkış Yapacak

NVIDIA, DLSS (Derin Öğrenme Harika Örnekleme) yükseltme teknolojisindeki bir sonraki güncellemeyi bu hafta DLSS 3.5 ile resmi olarak başlatacak. Birinci olarak Ağustos ayında resmi olarak duyurulan NVIDIA DLSS 3.5 güncellemesi, 21 Eylül’de piyasaya sürülecek olan Cyberpunk 2077 2.0 güncellemesine ve 26 Eylül’de Phantom Liberty genişletme paketine dahil edilecek.

NVIDIA, yeni güncellemenin Tekrar Işın Yapılandırma (Ray Reconstruction) ismini verdiği özelliği ekleyeceğini belirtiyor. Bu, elle ayarlanmış gürültü gidericilerin kullanıldığı mevcut yolun bilakis, oyunlarda ışın izlemeli imajları geliştirmeye yönelik muhteşem bilgisayar yapay zekası tabanlı bir sistem. NVIDIA şunu belirtiyor:

Yeniden Işın Yapılandırma, gerçek vakitli bir oyun sırasında sağlanabilecek olandan çok daha fazla hesaplama gücü gerektiren, çevrimdışı oluşturulmuş manzaraların tahlilinden elde edilen eğitimi kullanarak, global aydınlatma yahut ortam kapanması üzere eğitim bilgilerinden aydınlatma modellerini tanıyor ve siz oynarken oyun içinde yine oluşturuyor. Sonuçlar ise elle ayarlanmış gürültü gidericilerin kullanılmasından daha üstün olarak nitelendiriliyor.

4K’da azamî ayarlarla birlikte tam ışın izleme faalken, Çerçeve Oluşturma, Tekrar Işın Yapılandırma, Reflex ve Üstün Çözünürlük kullanan NVIDIA DLSS 3.5, mahallî 4K işlemeden ortalama 4,9 kat daha süratli ve birebir vakitte çok daha gerçekçi ve sürükleyici görünüyor.

Cyberpunk 2077 için DLSS 3.5 dayanağıyla 21 Eylül’de yeni bir NVIDIA GeForce şoförü yayınlanacağını da belirtelim.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu