Oyun İncelemeleri

EA SPORTS™ WRC – İnceleme

Dirt Rally 2.0’dan sonra Codemasters tarafında çok fazla değişiklik oldu. Evvel şirket WRC lisanslarını satın aldı, akabinde kendisini EA’ye sattı. Hala bu noktada yeni bir Dirt Rally oyunun geleceğinden bahsedildi falan derken latife maka 4,5 sene hiçbir ralli duyurusu görmedik Codemasters’tan. Ve sonra birkaç ay evvel yıllardır beklediğimiz ve hatta hayalini kurduğumuz “Dirt Rally + WRC” kombinasyonunu duyurdu nihayet firma: EA SPORTS WRC.

Uzun süren bekleyişin sebeplerine ek olarak firmanın oyun motoru değiştirmesini de ekledik resmi duyurudan sonra. Fizik motorunun bu kadar kıymetli olduğu bir oyunda Unreal Engine’e geçiş bir oldukça tasa verici duruyordu açıkçası. Lakin Codemasters, bu uzun süren geliştirme sürecinde araç sürüşüne belirli ki çok çalışmış. Bu oyunda araç sürmek çok hoş hissettiriyor zira.

Evet, yanlışsız tabir bu: “Güzel hissettiriyor”. 3 sağ 5 sol yaparken aracın ne kadar zorlandığını, hangi durumda nasıl reaksiyon vereceğini o kadar düzgün hissediyorsunuz ki bazen yalnızca dümdüz araç sürmek istedim ve artık 35 kilometreye varan etaplardan birini açıp Euro Truck Simulator havasında mesai sonrası detoksumu yaptım. “Nasıl yani, ralli oyununda rahatlamak?” diyebilirsiniz haklı olarak. Evet, bu oyunun ‘tarafları ikiye ayıracak’ kısmı burada, zira DR2’ye nazaran oyun kolaylaşmış. Bilhassa WRC 1-2-Junior araçlarının denetimleri inanılmaz rahat. Daha birinci saatten güya onlarca saat oynamışım üzere bir rahatlığa sahiptim bu araçlarda.

Bu noktadan sonra merak da ettim, sanki tüm yardımları kapatsam ne kadar zorlaşacak oyun diye. Tahminen de Dirt 4’teki üzere arcade ve realistik mod yapısı vardır yardımlar sayesinde. Fakat olmadı. Bu oyun (haklı olarak) daha fazla beşere erişilebilir olma telaşında. Ben buna ek olarak “EA Sports” etiketini de ekliyorum. Daha oyun en baştan ralli oyunu olarak değil de spor oyunu olarak düşünülmüş üzere duruyor. Ha lakin sanmayın ki çok kolay, hayır. Zati çok kolay olsaydı direksiyon yerine DualSense ile oynardım, ki o formda oynamayı da denedim. Her ne kadar DualSense’in adaptive triggger özelliği kullanılsa da bayağı zorlandım açıkçası. Her türlü yardımı açmama karşın durum değişmedi. Biliyorum, sürebilen her biçimde sürüyor ancak benim için sancılı bir süreç oldu ve tekrar direksiyona döndüm.

DR2’deki en büyük şikayetim olan etapların tekdüzeliği artık Unreal’e geçiş ile bir arada bitmiş. Ha bence hala KT Racing’in WRC oyunları kadar değil lakin artık çeşitlilik çok fazla. Etap sayısı da. Toplam 200’den fazla etap gerek gerçek gerek kurgusal etaplar barındırıyor ve daha fazlasının yolda olduğunu söylüyor Codemasters (Neden yolda, zira yarış oyunu ehehe). Asfalt, toprak ve kar etaplarını ayrıyeten istediğiniz mevsimi ayarlayarak da oynayabiliyorsunuz. Bu sayede tek bir etap bile farklı bir sürüş gerektiriyor.

Bunun yanına bir de 18 sınıftan 78 farklı araç da eklenince ortaya önemli sayıda bir kombinasyon çıkıyor. Açıkçası oyun motoru değişikliği sebebiyle daha kompakt bir oyun bekliyordum lakin Codemasters bu mevzuda hakikaten âlâ çalışmış. Bilhassa de araç seslerine! Tüm araçların seslerinin kendine ilişkin olduğunu anlıyorsunuz, üstelik bu sesler kokpit ya da araç üstü kameraya nazaran de değişiyor. Yalnızca WRC 1 araçların araç üstü kameradan duyulan sesini dinleyin, o çıtırdamalar gürlemeler falan çabucak bana hak vereceksiniz.

Bu kadar araç, etap çeşitliliğine ek olarak kendi aracınızı da yapabiliyorsunuz ve bu araçla Meslek modunda da yarışabiliyorsunuz. Meslek modu da yalnızca bir seri içermiyor. Garajınızı büyüterek Tarihi Ralli Serisi olsun Şov Serileri olsun farklı serilere katılabiliyorsunuz. KT Racing’in WRC serisine benzese de burada her hafta yapabileceğiniz birden fazla seçenek var. Üstelik bu seçenekler yalnızca yarışmak üzerine değil, ayrıyeten çalışan sayınızı, garaj kapasitenizi arttırabileceğiniz, ekbinizi dinlendireceğiniz ve showroom’lara katılabileceğiniz seçenekler içeriyor. Birçok spor oyununda gördüğümüz “Sana para verenin isteklerini yerine getir ki para kazanalım” yaklaşımı burada da var.

Tüm bu dediklerim kapsamlı geldi ve “Ben yalnızca ralliden ralliye koşmak istiyorum” diyorsanız da Şampiyonluk moduna girebilirsiniz. Etap sayısını ve uzunluğunu ayarlayarak etliye sütlüye karışmamak da mümkün.

Online tarafında ise iki seçenek var: Ya var olan liglere dahil olabilir ya da oyunun otomatik attığı liglere katılabilirsiniz. Herkes tıpkı anda etabı koşuyor ve sonuçları da canlı olarak görüyorsunuz. Eh, ralli oyununun online tarafı en fazla bu kadar olabilir zati. Ha bir de Vakte Karşı moduyla küresel derecelere girmeye çalışabilirsiniz. Lakin oyuncular daha birinci haftadan insanüstü dereceler çıkarmış bile. Dostlar, ne orta 30 küsür kilometrelik etapları bilmem kaç çeşit araçla koştunuz?

KT Racing’in WRC 10’da eklediği, tarihi rallileri oynadığımız kısma emsal bir kısım burada da var. Üstelik burada muhakkak aralıklarla yeni etaplar, challenge’ler ekleniyor. Bu kısım yalnızca ralli tarihine meraklı olan beşerler için değil, belirli amaçları yerine getirmeyi seven beşerler için de hoş bir yer.

Bu noktaya kadar WRC’nin birçok açıdan DR2’ye nazaran daha güzel bir tecrübe yaşattığını anlamışsınızdır zati. Ancak çok enteresandır ki oyun görsel manada neredeyse hiç ilerleme kaydememiş. Üstelik bu oyun bir evvelki nesile de çıkmadı. Ve Unreal Engine üzere namı berbata çıkmış olsa da grafik manasında başarılı bir motor da kullanıyor. Evet sorun daha fazla beşere ulaşma fakat PC tarafında durum içler acısı. Bir Unreal Engine klasiği daima takılmalar, yırtılmalar bu oyunda da çokça. Aracı bazen santimetrelere nazaran ayarlamak gereken bir oyunda bu takılmalar saç baş yolduruyor. Ben oyunu PlayStation 5’te oynadım fakat birkaç saat PC tecrübem de oldu ve düzgün ki PlayStation 5’te oynadım dedim. Ha sanmayın ki PlayStation 5’te güllük gülistanlık. Değil lakin en azından takılma yaşanmıyor, yalnızca az yırtılmalar ve fps düşüşü var.

Elimizde nihayet yeni bir Codemasters ralli oyunu var. Üstelik 70 dolar değil 50 dolar Amerika fiyatı. Her ne kadar Dirt Rally 2’den daha gelişmiş bir tecrübe sunsa da EA oyunlarının bir sene sonra değerli indirimler aldığını düşünürsek açıkçası beklemek daha mantıklı. Olağan Steam dolara geçince EA hangi fiyattan ayarlayacak bunu da bilmiyoruz ancak PC’de alsanız bile pak bir tecrübe yaşamayacaksınız.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgini çekebilir diye düşündük :)
Kapalı
Başa dön tuşu