Bilgisayar

İnşa Etme Simülasyon Oyunu SteamWorld Build, 1 Aralık’ta Geliyor

 
The Station tarafından geliştirilen ve Thunderful Publishing tarafından yayınlanacak olan simülasyon, inşa etme, idare oyunu SteamWorld Build, 1 Aralık tarihinde geliyor.
 
Nostaljik bir sanat tarzı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan bu imal içerisinde inşa edebiliyor, temellerimizi yükseltebiliyor ve iktisadımızı geliştirebiliyoruz. Terk edilmiş bir maden kasabası içerisinde yer aldığınız mühlet boyunca istediğiniz bir formda gereksinimlerinizi karşılayabiliyor ve öteki idare ögelerine da sahip oyunlarda olduğu üzere burada da yerimizi alabiliyoruz. Oyun içerisinde kendimize ilişkin bir bölge bulunuyor ve bu bölge içerisinde dilediğimiz üzere yapılarımızı yükseltebiliyoruz. Burada kendimize ilişkin vatandaşlarımız yer alıyor ve bu vatandaşların gereksinimlerini karşılamak ve isteklerini yerine getirmek burada temel gayemiz olarak yer alıyor.
 
Oyun içerisinde bildiğiniz üzere idare ögeleri ile bir arada kaynakları toplayabiliyor, etrafı keşfedebiliyor, vatandaşların muhtaçlıklarını karşılayabiliyor ve maden işletmeciliğine adım atabiliyoruz. Gerçekten burada daha çok ilgi cazibeli bir biçimle birlikte karşımıza çıkmayı bekleyen bir atmosfer ve görüntü bizleri bekliyor ve bunun yanı sıra dilediğimiz üzere buraya kök salabiliyor ve inşa etme mekanikleriyle bir arada bölgeyi büyütebiliyoruz. Doğal kaynakları elde etmeye çalıştığınız ve bol ölçüde cevherleri kullanmaya başladığınız üretimde, madenlerin derinlerine indikçe daha fazla zenginlikler bizi bekliyor ve bu zenginliklerle bir arada elbette daha güçlü yapıların sahibi olabiliyoruz ve bu kapsamda iktisadımızı geliştirebiliyoruz.
 
 
 
Bu usul oyunlarda sizde biliyorsunuz ki iktisat durumu hayli kıymet arz ediyor ve iktisat nitekim de bölgenin kalbi olarak karşımıza çıkıyor. Ekonomiyi ne kadar yüksek tutarsak ve geliştirirsek o kadar çok güçlü binalar yapabiliyor ve işimize yarayacak binalarla bir arada de elbette vatandaşların işini görebiliyoruz. Doğal zenginlikleri açığa çıkarma seyahatinde elbette bizim de birtakım planlarımız yer alıyor ve bu planlamalarla birlikte de oyundaki yerimizi alıyoruz.
 
Oyunun art planında bir öykü anlatılıyor ve bu öykü kapsamında kıyamet ögelerinin olduğunu görebiliyoruz. Burada yakın vakitte kopacak olan kıyametin alametleri ortaya çıkıyor ve kopmadan evvel burada elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Bir yandan da hayatta kalmak için direnmeye başlıyoruz. Nihayetinde makûs güçlerin ve art planda yer alan düşmancıl isimlerin yer aldığı üretimde bunları uzaklaştırmak için bu bölgeyi elinizin altında tutuyor ve inançta tutmaya başlıyoruz. Hasebiyle art planda bu türlü bir ufak bir öykü kırıntısı yer alıyor ve bu kıssa ile bir arada oyundaki yerimizi alıyor ve tıpkı vakitte çeşitli sırları da bu kapsamda açığa çıkarabiliyoruz. Elbette bu öykünün ne kadar ilgi cazip olduğu tartışılır. Lakin bu üslup oyunlarda gerçekten öykü bayağı bir art planda kalabiliyor. Hasebiyle burada inşa etme mekanikleri ve gelişme mekanikleri ön plana çıkıyor. Hülasa öykü kapsamında elbette üst seviye bir anlatım yahut derinlik beklemiyoruz.
 
 
 
Oyunun ekran imgelerine ve fragmanlarına da bakacak olursak elbette burada daha çok çöl ortamı, yani sarı ve turuncu renklerin hakim olduğunu görebilir ve bu ilgi cazibeli bir temayı da bizlere sunuyor diyebiliriz. Bu usulü seviyorsanız ve bu renk paletine ilginiz varsa hakikaten de hoş görüntülerle karşılaşabileceğimizi aktarabiliriz. Burada istediğimiz halde kendi bölgemizi, yani kasabamızı geliştirebiliyoruz. Küçük bir kasabadan başladığımız ve daha sonrasında büyük bir kente dönüştürebildiğimiz bu üretim içerisinde üstte da bahsettiğim üzere kendi bölgemizde bulunan yaşayanlar, yani halk yer alıyor. Bu halkın elbette çeşitli muhtaçlıkları bulunuyor ve bu muhtaçlıkları karşılamak için burada elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Örneğin iş konusunda elbette bu vatandaşları fazla çalıştırmamamız ve dinlenmeye de vakit ayırmaları gerekiyor. İş konusunda çeşitli düzenlemeler getiriyor ve ne kadar çalışacaklarını ve ne kadar çalışmayacaklarını konuşarak burada açıklık getiriyoruz. Hasebiyle oyunda bu stil bir düzenleme ve iş görme sistemi mevcut, bu sistemlerle birlikte elbette oyunda ilerleme sağlayabiliriz.
 
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere çeşitli madenleri elde edebiliyor ve bu madenleri istediğimiz bir halde araştırabiliyoruz. Teknolojiyi güçlendirmeye çalıştığımız ve ekonomiyi yükseltmeye çalıştığımız üretimde, madenler içerisinde pusuda bekleyen çeşitli yaratıkların olduğu söyleniyor ve bu yaratıkları elbette ortadan kaldırmamız gerekiyor. Zira bu yaratıkları kaldırmazsak değerli cevherlere ulaşamıyor ve böylelikle kendi iktisadımızı ne yazık ki güçlendiremiyoruz. Münasebetiyle burada bir yandan gelecek teması da işleniyor, bu kapsamda uzaya çıkmak için de bu kaynakları toplamamız gerekiyor ve madenlerdeki bu düşman topluluğunu yani yaratıkları ortadan kaldırmak da buradaki temel gayelerimizden biri olarak karşımıza çıkıyor.
 
 
 
Oyunda daima olarak birtakım şeyleri inşa etmek için çeşitli teşviklerde bulunabiliyor ve yeni konut alanlarını açmak için de bu teşvikleri elbette oyun içerisinde gerçekleştirebiliyoruz. Bu teşviklerle bir arada yeni bölgeler kurulabiliyor, yeni inşa mekanikleri ortaya çıkabiliyor ve böylelikle kendimize ilişkin bir iktisat zinciri kurabiliyoruz. Kasabayı her tarafa gerçek genişletmeye çalıştığımız ve halkı istediği bir halde yerleştirmeye başladığımız imal içerisinde oyun birinci etapta kolay gözüküyor fakat bundan sonraki süreçte ne kadar çok genişlerseniz o kadar çok karmaşık hale geldiğini söyleyebiliyoruz. Hasebiyle bu üslup oyunlarda siz de biliyorsunuz ki ne kadar çok inşa ederseniz o kadar çok daha derine gitmeye başlayabiliyor ve bakabileceğiniz alanlar ve ayrıntılar kapsamında daha da artış gösterebiliyor. Münasebetiyle oyunun en başında kolay bir yapının olduğunu söyleyebilir fakat daha sonraki süreçte gençlerle birlikte de olayları daha da derinleştiğini ve geliştiğini burada aktarabiliriz.
 
Oyundan gerçekten temel olarak bahsettiğim üzere burada yaşayan herkesi mutlu etmek temel gayesi olarak karşımıza çıkıyor ve bu temel hedefle birlikte istediğimiz biçimde ilerleyebiliyoruz. Herkes burada elinden geleni en uygununu yapmak durumunda kalıyor ve karmaşık sistemlerle birlikte de karşılaşabiliyor. Örneğin oyun içerisinde çalışanları teşvik ederek burada daha fazla çalışmalara sağlayabiliyor ve mükafatları de bu kapsamda arttırabiliyoruz. Bu teşvikle bir arada de bu halkın daha fazla çalışmasını sağlayabiliyor ve böylelikle hem yeni tren istasyonları kurabiliyor hem de madenlere hakikat burada inmeye hazırlanıyorsunuz. Oyunda ne kadar çok yapı inşa edersiniz ve ne kadar çok çalışanı buraya getirirseniz o kadar çok süratli gelişebilir ve bu kapsamında siz de yükselebilirsiniz.
 
 
 
Nitekim oyun içerisinde yeni tren istasyonları inşa edebiliyor ve bu tren istasyonları içinde elbette demir yolu yapmak durumunda kalabiliyoruz. Burada yeniden tren yolu ve raylar ehemmiyet arz ediyor ve bu ehemmiyetle bir arada de oyunda kasabanın etrafını çevreleyebiliyor ve iktisadın kalbi aslında bu tren rayları üzerinde atıyor diyebiliriz. Münasebetiyle inşaatların verimliliğini arttırmak ve demir yollarının tıpkı biçimde işlemesini sağlamak için ek ögeleri satın alabiliyoruz. Oyun içerisinde de bir ticaret döngüsünün ne olduğundan bahsedebiliyoruz. Bu ticaret döngüsüyle birlikte alım-satım yapabiliyor, ekonomiyi daha da canlandırabiliyor ve daha fazla gelişmeyi burada elde ederek bölgenin daha da gelişmesine katkı sağlayabiliyoruz. Hasebiyle oyunda satın alabileceğimiz ek destekler, kaynaklar ve daha fazlası yer alıyor, bunları da ticaret ekranı içerisinde görebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde iktisadın bel kemiği ve tüm gidişat büsbütün bize bağlı olarak karşımıza çıkıyor. Zira burada madencileri istediğimiz üzere hızlandırabiliyor, işlerin daha süratli yapılmasını sağlayabiliyor, etrafa rayları döşeyebiliyor ve inşa mekanikleri ile bir arada kasabayı geliştirebiliyoruz. Hasebiyle burada yapacağımız her atak hayli kıymet arz ediyor ve kasabanın ve iktisadın gidişatı ve gelişimi büsbütün bize bağlı diyebiliriz.
 
Oyunun temelinde elbette üstte da bahsettiğim üzere madenleri işleyebileceğimiz ve bu madenlerle bir arada yeni kaynaklara sahip olabileceğimiz bir yapı bizlere aktarılıyor. Bu madenleri daima olarak vurgu yapıyoruz zira burada kıymetli olan zati bu emekçileri burada ürkütücü ve korkutucu yaratıklardan koruyabiliyor, madenin daha derin düzeylerine inebiliyor ve buraları keşfederken elbette emekçilerin hayatta kalmasını sağlamak için elimizden geleni yapabiliyoruz. Madenlerin derinlerine indikçe duvarların da çökme riskiyle bir arada karşılaşabiliyor ve duvarları çökmeden evvel burada çalışanları hayatta tutmaya çalışıyoruz. Münasebetiyle oyunda bu biçim bir istikrarın olduğundan bahsedebiliyor ve burada yapılacak olan her atılımın epeyce değerli olduğunu da söyleyebiliyoruz.
 
 
 
Maden kasabasına adım attığınız üretim içerisinde batı üslup bir temayla birlikte karşınıza çıkacak olan atmosferler ve ilgi cazibeli ortamlar bizlere aktarılıyor. Bu ortamlarla bir arada adım attığınız üretimde hem klavye hem de fare dayanağı ile birlikte ilerleyebiliyor bunun yanı sıra ise geliştirici grubun belirttiğine nazaran denetimci ile bir arada de bu oyunu oynayabiliyoruz. İstediğiniz formda yer alabileceğiniz oyun içerisinde hem eski oyunculara hem de yeni oyunculara hitap etmek için arayüzün de farklı ve gelişmiş bir halde karşımıza çıktığına görebiliriz. Oyunda ayrıyeten direkt karmaşıklaşan ve baş karıştırıcı kaynak idarelerinin olduğundan bahsedebiliyor ve bunları düzenlemek ve uygun duruma getirmek de büsbütün bizim işimizin olduğunu söyleyebiliyoruz. Hasebiyle oyunda teknolojinizi geliştirebiliyor ve eski teknoloji ile bir arada de bu maden kasabasında yükseltebiliyoruz.
 
Oyunda sırlarla dolu 5 farklı haritanın olduğundan bahsediliyor ve bu 5 farklı harita içerisinde istediğimiz üzere keşifler yapabiliyor ve farklı madenlere gerçek yelken açabiliyoruz. Elbette bu bölgelerin kendine ilişkin farklı farklı biçimleri bulunuyor ve bunlarla bir arada de oyundaki yerimizi alabiliyoruz. 5 farklı bölgede 5 farklı kıssa içeriğiyle bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun içerisinde tıpkı vakitte zorluk düzeyinin de olduğundan bahsedebiliyor ve 3 farklı zorluk düzeyinin bu oyun içerisinde yer aldığını da söyleyebiliyoruz.
 
 
 
Oyunda birebir vakitte oyuncular kendi idare planlamalarınızı yapabiliyor ve bu planlamalarla birlikte de farklı stratejilere yönelebiliyorsunuz. Örneğin oyun içerisinde direkt iktisada istikamet vermek için bu şekil gelişmelerle bir arada odaklanabiliyor birebir vakitte öteki tarafta öteki oyuncular ise büsbütün farklı içeriklerde birlikte karşılaşabiliyor.
 
Ek olarak oyun içerisinde farklı misyonlar bizlere sunuluyor ve bu misyonlarla birlikte de art planda yer alan kıssa konusunda da bilgi sahibi olabiliyoruz. Birebir biçimde bu misyonların ardından farklı kaynakların sahibi olabiliyor ve misyonları tamamlayarak kendi bölgemizi geliştirmeyi tamamlamaya çalışıyoruz. Münasebetiyle oyunda her bir oyuncu farklı bir tecrübesini elde edebiliyor ve bu tecrübeyle bir arada de kendi planlamalarını bir stratejilerini oyuna dahil edebiliyor. Hasebiyle oyun bizlere hoş bir tecrübe sunmak için elinden geleni yapmaya çalışıyor diyebiliriz. Tekrar imal içerisinde hoş mekanikler ve ilgi alımlı içerikler bizleri bekliyor ve biz de bu oyuna geçişimizi yapabiliriz.
 
 
 
Kısaca toparlayacak olursak bu stil inşa etme simülasyon oyunlarından  hoşlanıyorsanız bu oyuna da bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden de istek listenize ekleyebilir ve oyun çıkış yaptığı vakit bir bildirim alabilirsiniz. Bunun dışında üstte da bahsettiğim üzere oyun içerisinde istediğiniz halde ekonominizi ve madenleri geliştirebilir ve beş farklı bölgeye de bu kapsamda atılabilirsiniz.
 
Oyun fragmanı
 
 

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgini çekebilir diye düşündük :)
Kapalı
Başa dön tuşu