Oyun İncelemeleriOyunlarPlayStation 5

Yeni Tomb Raider 1-3 Remastered Detayları Açıklandı

Yeni Tomb Raider 1-3 Remastered detayları ortaya çıktı. Bir aydan az bir mühlet sonra buluşacağımız Tomb Raider 1-3 Remastered ile ilgili yeni ayrıntılar haberimizde sizi bekliyor.


İlginizi Çekebilir: Tomb Raider Animesi Fragmanı Yayınlandı


Ağustos ayı içerisinde gerçekleştirilen Nintendo Direct sırasında, birinci üç Tomb Raider oyunlarının yenilenmiş sürümleri duyurulmuştu. Şayet bir erteleme haberi ile karşılaşmazsak 14 Şubat 2024 PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One ve Xbox Series için satışa sunulacak. Ortadan geçen uzunca bir mühletin akabinde, yeni Tomb Raider 1-3 Remastered ayrıntıları Aspyr eser yöneticisi Chris Bashaar tarafından PlayStation sayfası üzerinden paylaşıldı.

Bildiğiniz üzere Tomb Raider, Tomb Raider 2 ve Tomb Raider 3, geliştirilmiş görselliğin yanı sıra The Unfinished Business, The Golden Mask ve The Lost Artifact genişlemeleri ve kapalı kısımları ile de satışa sunulacak. Öteki bir deyişle, birinci üç oyunu tam manasıyla oynayıp bitirebilmek mümkün olacak.

Yeni Tomb Raider 1-3 Remastered Ayrıntıları Belirli Oldu

PlayStation sayfası üzerinden paylaşılan yeni ayrıntılara bakılırsa, oyuncuların menüden yapacakları tercihe nazaran klasik tank denetimleri yahut çağdaş denetimler ile oynayabilmeleri mümkün olacak. Bashaar tarafından söylenene nazaran, çağdaş denetimler açısından Tomb Raider: Anniversary, Legend ve Underworld oyunlarından esinlenilmiş. Sağ analog çubuk ile kamerayı denetim edebilecek iken, Lara da kameranın durumuna nazaran ilerleyecekmiş.

Bildiğiniz üzere orjinal oyunlarda, kullanıcı arayüzü minimal düzeydeydi. Haliyle karşımızdaki düşmanların can düzeylerini göremediğimiz için, ne vakit ölecekleri konusunda da bir fikrimiz olmuyordu. Yenilenmiş sürümlerde artık karşımıza çıkacak olan ana düşmanların sıhhat düzeylerini görebilmek mümkün olacak.

Yenilenmiş sürümlerde karşımıza çıkacak olan öbür farklılıklar ise iki yüzden fazla muvaffakiyetim, fotoğraf modu, gerçek vakitli ışıklandırma tesirleri, geliştirilmiş görsellik ile klasik görsellik ortasında geçiş yapabilme, yeni karakter ve düşman modelleri ve etraf tasarımı, animasyonlar, kaplamalar ve görsel tesirler için birtakım ayarlamalar ve toplanabilir cephane, zımnî obje, sıhhat ve silah üzere eşyaların kamera hareketine nazaran dönme hareketinde değişiklik olarak sıralanmış.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu