Oyun İncelemeleriOyunlar

Park Beyond İncelemesi

Park Beyond’un birinci fragmanı yayınlandığında Bandai Namco’ya ulaşmış ve beta sürecine dahil olmak için müracaatta bulunmuştum. Zira sınırsız modlanabilir yapısı, eğlenceli içeriği ve yüzlerce saati gömme ihtimalim oyunu benim için farklı bir noktaya çekmişti.

Ve sonunda saatlerce Park Beyond oynadıktan sonra oyun hakkındaki görüşlerimi yazmaya hazırım diyebilirim. Park Beyond gerçekçilik hedefleyen bir tema park oyunu değil, tamamiyle fantastik ve uçuk öğelerle dolu bir oyun. Simülasyon kısmı da tıpkı formda bu uçukluğu kapsıyor. Oyun yatak odanızın penceresinden bir kağıt uçağı fırlatmanızla başlıyor ve bu uçak, kentin üzerinde jetpacking yapan genç bir kıza çarpoyor. Park Beyond için çalışan bu hanımefendi size kentte bir sürat treni inşa ettirerek sıkıntı durumdaki park için uygun olup olmadığını ölçüyor.

İlginç lakin rollercoaster’lar oyundaki gerçek vaktinizin çok küçük bir kısmını kapsıyor. Mesela park ziyaretçilerinin tuvalete vaktinde ulaşmasını sağlamak nedense çok daha kıymetli olabiliyor. Zira şirket için sahiden çalışmaya başladığınızda, en büyük kaygınız “Amazement” isimli bir para ünitesini yükseltmek ve oyunun odağındaki rollercoaster’lar bu bahiste enteresan bir biçimde çok başarısız. Ek olarak çok değerliye mal oluyorlar, inşa etmeleri uzun vakit alıyor ve nadiren kar elde ediyorlar. 

Oyunda her aracın bir sıra yolu ve bir çıkış yolu olmalı ki bu da bazen yokuşları ve yükseltilmiş alanları hesaba katmanız manasına geliyor. Hal bu türlü olunca farklı problemler ortaya çıkıyor zira beşerler tuvalet, yiyecek dükkanı yahut çömelmek için bank olmadan çok uzun mühlet sıraya girmek zorunda kalırsa telaşlanıyorlar ve genel memnunluk puanınız düşüyor. Amazement artırmak için parkı eğlenceli tutmalısınız, böylelikle beşerler süratle cet binebilir, yolda abur cubur ve tatlılar satın alabilir yahut gereksinim duyduklarında uygun bir bankta dinlenebilirler.

Tam bu noktada park takımı devreye giriyor. İçeriyi heyecanlı kılmak için şovmenler, maharetli beşerler, temizlikçiler işe almanız gerekiyor. Bunlarda dikkat ederseniz de gelişim kaçınılmaz oluyor. Parkınızın düzeyini yükselttikçe, oyuncaklarınız ve dükkanlarınız için ekstra temalar içeren modüllerin kilidini açabiliyor ve gereğince Amazement’ınız olduğunda, bir gezintiyi, alışverişi, sürat trenini, hatta bir işçi üyesini Impossible hale getirebilirsiniz. Bu, amacın tesirli düzeyini yükseltirken, genel olarak bilet başına daha fazla para almanızı sağlıyor.

İlginç lakin daha en baştan kilidi açılmış tonlarca süs eşyanız var. Çeşmeler, işaretler, ışıklar, heykeller, ağaçlar, çiçek tarhları ve dev Rubik Küpleri yahut pervane araçları üzere çeşitli şeyleri daha en başta kullanabiliyorsunuz. İşin makûs yanı bunlar büsbütün kozmetik değişiklikler yapıyor. Bunları parkın her yerine yerleştirmek, parkı güzelleştirebiliyor ancak hiçbir işe yaramıyor, bu nedenle, nitekim ilgilenmediğiniz sürece efora değdiğini düşünmüyorum. Lakin şayet benim üzere her şeyin çok hoş görünmesini istiyorsanız düşünebilirsiniz.

Oyunda ziyaretçi profilleri üç kategoriye ayrılıyor: yetişkinler, gençler ve aileler. Onları incelemek, nelerden keyif aldıklarını öğrenmek son derece kıymetli. Her şey göründüğünden çok daha kolay ve BT takımınıza ne kadar ödediğiniz ve bir elma şekeri için ne kadar fiyat aldığınız üzere ince detaylara girebilseniz de, nadiren bu bahiste çok fazla endişelenmeniz gerekiyor.

Bence grafiksel açıdan Park Beyond epeyce güzel görünüyor ve oyundaki ses tasarımı da son derece düzgün. Hoş, erişilebilir, çoğunlukla gerilimsiz bir park inşa etme tecrübesi ve Rollercoaster Tycoon üzere serilerin hayranları için biraz yavan olabilir, lakin tekrar de boş vakitlerinizde tasarım kasmak istiyorsanız Park Beyond tam size nazaran.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgini çekebilir diye düşündük :)
Kapalı
Başa dön tuşu