PlayStation 4

Sony’nin Yeni Patenti Oyunu Belirli Noktalardan Başlatmanızı Sağlıyor

 
Büyük oyun serileri, tek oyunculu ve tıpkı vakitte öykü odaklı projeleri ile bir arada karşımıza çıkan Sony, şu anda yeni bir patent almış bulunuyor. Bu patent, elbette şu anda müracaat kademesinde yer alıyor. Fakat Exputer tarafından belirtildiği ve tespit edildiği üzere bu patent oyunculara büyük kolaylıklar sağlamak gayesiyle gelmeye hazırlanıyor.
 
Patentin içeriğine bakacak olursak, bu noktada oyunun başlatılması ile alakalı bir durumun kelam konusu olduğunu söyleyebiliriz. Bu kapsamda oyuncular, belirli noktalardan oyuna tekrardan başlayabiliyor ve kaldığı yerden de devam edebiliyor. Tıpkı vakitte kısım içerisinde dilediğiniz bir andan başlamak da bu patent özelinde bulunuyor. Hasebiyle bu patent içeriğindeki özellik ile birlikte yayınlanan bir oyunun muhakkak bir anını tekrar oynamayabiliyorsunuz. Ayrıyeten oyunu başlatmanız ve akabinde istediğiniz kısma ulaşana kadar oynamanız gerekiyorsa, bu patentteki özellikler bu noktada işe yarıyor diyebiliriz.
 
Tetikleme noktaları bulunuyor
 
 
Patent hakkında çeşitli açıklamalarda bulunulan haber içerisinde yalnızca bu ayrıntılar yer almıyor. Tıpkı vakitte örneğin oyun içerisinde bir yerde kaldığınız vakit ve tekrardan oyuna geri dönüş yapmak isterseniz de bu noktada büyük kolaylıklar bizleri bekliyor. Örneğin, oyunda bir kısım içerisinde işveren savaşlarını açtınız, orta sahneleri geçtiniz ve oyun otomatik olarak kaydedildi ve çıkış yaptınız. Fakat oyunu kaydettiğiniz kısım kimi noktalarda işveren savaşını tekrardan yapılmasını kapsıyor ve tekrar tekrar bu savaşa geçiş yapmak durumunda kalabiliyoruz. Hasebiyle bu patent kapsamında bu durumun önüne geçiliyor ve bu özellik sayesinde de hem orta sahneleri hem de işveren savaşlarını atlayabiliyor ve kısım içerisinde dilediğiniz bir kısma hakikat geçiş yapabiliyorsunuz. Bu da hem vakitten tasarruf hem de oyun içerisinde yer aldığınız müddet boyunca sıkılmayacağınızın garantisi olarak karşımıza çıkıyor diyebiliriz.
 
Bu noktada patent içerisinde bir özellik daha bulunuyor. Bu özellik üstte bahsettiklerimizin kısa bir tarifi olarak karşımıza çıkıyor ve bunlara da “tetikleme noktaları” deniliyor. Bir oyun içerisinde aşikâr başlı tetikleme noktaları bulunuyor. Bu noktalardan istediğiniz üzere başlayabiliyor ve kısma en baştan oynamak yerine bu kısımlara atlayarak vakitten tasarruf sağlayabiliyorsunuz. Bu usul bir yapıyı elbette birtakım oyunlar içerisinde görmüş bulunuyoruz. Lakin bu özelliğin ve dayanağın birçok oyunda yer alması ve bunun bir süreklilik haline getirilmesi elbette büyük oranda oyuncuların lehine olacağını söyleyebiliyoruz. Münasebetiyle bu noktada hoş bir özelliğin karşımıza çıkmayı hedeflediğini aktarabiliyor ve oyuncular tarafından sevilen bir özellik olacağının da garantisini şu anda verebiliyoruz.
 
Oyunculara kolaylık sağlayan bir özellik
 
 
 
Haber içeriğinde yalnızca bu ayrıntılar yer almıyor. Birebir vakitte, birçok örnekle birlikte de bu durum özetlenebiliyor. Teorik olarak örneğin The Last of Us oyununu baz alırsak, bu oyunda kısım bölüm ilerlediğimizi ve orta sahnelerinde epey ön planda olduğunu görebilir ve çizgisel bir şekilde bizlere aktarıldığını söyleyebiliriz. Bu kısımda elbette oyunda belirli başlı tetikleme noktaları bulunacak ve bu tetikleme noktaları ile birlikte istediğiniz kısımdan başlayabilecek ve oyunu baştan sona oynasanız bile bu tetikleme noktalarından istediğiniz kısımdan başlayabileceksiniz. Bunu kısım içerisindeki kayıt noktaları üzere düşünebilirsiniz. Lakin bu noktalar standart olarak karşımıza çıkıyor ve oyuncuları tam kıssanın ortasına yahut istediği kısma atabiliyor. Hasebiyle bu da hoş bir özellik olarak karşımıza çıkmayı hedefliyor ve bu biçimde kısımları tekrar tekrar ziyaret edebileceğiniz ve oynayabileceğiniz bir yapıyı da bünyesinde barındırıyor diyebiliriz.
 
Patent başvurusu içerisinde tıpkı vakitte bir görsel bulunuyor. Bu görsele bakacak olursak da tıpkı DVD oynatıcıdaki kısımları seçebileceğimiz kısımlar üzere karşımıza çıkıyor ve burada kısım seçme menüsü bulunuyor. Kısım seçme menüsü içerisinde de oyuncular başlamak istedikleri muhakkak noktayı seçebiliyor ve akabinde oynat tuşuna basabiliyor. Münasebetiyle görselde görebileceğiniz üzere her kısım içerisinde farklı farklı başlama noktaları bulunuyor ve bu başlama noktaları da farklı oyun vakitlerini karşımıza getiriyor. Münasebetiyle bir kısım içerisinde örnek olarak 10 farklı tetikleme noktası bulunuyor. Bu tetikleme noktaları ile bir arada de dilediğiniz kısımdan başlayabiliyor ve kıssanın aslında gidişatını bu kapsamda öğrenebiliyorsunuz. Bu da sahiden hoş bir patent içeriği olarak karşımıza çıkmayı hedefliyor ve oyunculara büyük kolaylık sağlayacak ögeler ortasında bulunuyor.
 
Detroit Become Human oyununda bu stil bir özellik yer alıyor
 
 
 
Öte yandan bakacak olursak, bu biçim yapılar elbette birçok oyun projesi içerisinde yer alıyor. Buna bir örnek verecek olursak Detroit Become Human oyununu verebiliriz. Bu üretim, öykü odaklı ve seçim temelli bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve tıpkı vakitte dallanıp budaklanan bir öykü içeriğini bizlere aktarıyor. Seçimlerin kıymetli olduğu bu imal içerisinde her bir seçimle birlikte farklı noktalara gerçek ulaşabiliyor ve her kısım içerisinde farklı seçimler yaparak öykünün gidişatını direkt etkileyebiliyoruz. İşte bu oyun içerisinde de üstte bahsettiğimiz patent görselinde yer alan bir yapı eşleşiyor.
 
Oyun özelinde de birebir formda kısımlar kapsamında bizlere öykü içeriği sunuluyor ve kıssa içeriğini dilediğimiz üzere değiştirebiliyoruz. Kısım bölüm oynadığımız bu oyunda tıpkı vakitte orta sahneler karşımıza geliyor ve orta sahnelerinin ardından ise bir kısmın sonuna geldiğimizde bir sonraki kısma geçiş yapıyoruz. Bu noktada kısmın başlığı da bizlere aktarılıyor.
 
 
 
Sonuç olarak bir kısmı tekrar tekrar oynamak istersek, oyun içerisinde kaldığımız kilit anlardan başlayabiliyor ve dilediğimiz kilit anını seçebiliyoruz. Hasebiyle bu noktada istediğimiz kısımdan başlayabiliyor ve seçim yapmadan evvelki o kıymetli noktadan başlayarak da tıpkı halde yaptığımız seçimleri bir sonraki kısımda de görebiliyoruz. Münasebetiyle bu oyunda da tıpkı biçimde bu durum yer alıyor. Lakin bu durum elbette başka oyunları da sıçrayacak olursa da nitekim hoş bir takviye olacağını söyleyebiliriz.
 

Peki siz bu patent ve içerik hakkında neler düşünüyorsunuz? Yani bu özelliği tüm oyun geneline yaymak hakikaten mantıklı mı? Yorumlar kısmında bunları belirtebilir ve dilediğiniz fikirlerinizi hem bizlerle hem de arkadaşlarla bir arada paylaşabilirsiniz.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu