PlayStation 4

Sony Bulut Oyunlarındaki Gecikme Sorunlarını Çözmek istiyor

 
Bulut oyun teknolojisi günümüzde kullanılmaya devam edilse de teknik altyapısı nedeniyle birçok sorunu bünyesinde barındıran bir teknoloji. Bu teknolojisi günümüzde geliştirilmeye açık bir yapı olarak karşımıza çıkıyor ve bu kapsamda Sony’nin CEO’su Kenichiro Yoshida “şu anda geliştirilmesi gereken teknik konuların” olduğundan bahsediyor. Birebir vakitte bulut oyunlarıyla ilgili olarak bu sıkıntıların aşılması gerektiğine vurgu yapıyor.
 
Yoshida çeşitli açıklamalarda bulundu
 
 
 
Financial Times ile yaptığı bir röportajda Yoshida, Sony’nin gelecekte çevrimiçi olarak PlayStation oyunlarını yayınlamak istediğini belirtiyor. Bu doğrultuda oyunları kullanıcılara sunmak için birçok seçeneği araştırdıklarından bahsediyor. Yoshida ek olarak şunları aktarıyor:
 
“Bulut teknolojisi mükemmel bir iş platformu. Fakat şu anda teknik zorlukları bünyesinde barındırıyor. Dokunduğunuz bir tuşun geri bildiriminin ekrana yansıması gecikebiliyor. Bu gecikme müddeti ve öteki teknik problemlerin kesinlikle aşılması gerekiyor. Bulut üzerinde oyun oynamanın zorlukları elbette olacak lakin biz bu zorlukların üstesinden gelmek istiyoruz.”
 
Diğer taraftan bu teknoloji ile ilgili PlayStation işvereni Jim Ryan önümüzdeki aylarda çeşitli açıklamalarda bulunacağını tabir ediyor. Ryan’ın belirttiğine nazaran PlayStation’ın bulut oyun alanı için birtakım somut planları yer alıyor.
 
Bulut oyun teknolojisi şu anda global oyun pazarının küçük bir yüzdesini temsil ediyor. Lakin gelecek için potansiyel bir iş alanı olarak görülüyor. 

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgini çekebilir diye düşündük :)
Kapalı
Başa dön tuşu