Oyun İncelemeleri

Pokémon Scarlet & Violet – İnceleme

Optimizasyon sözü bilhassa oyuncuların hayatında kaygı dolu bir yere sahip. Hepimiz oyun oynamayı seviyoruz ve bunu olabilecek en rahat haliyle yapmak istiyoruz. Âlâ optimize edilmiş oyunlar minik çapta bir bayram havası yaratırken optimizasyon sorunu yaşayan oyunlar bir anda mide yanmasına yol açıyor. İngilizce de çok sevdiğim bir kelam var, “you had one job” yani tek bir işin vardı. Pokemon Scarlet & Violet tek bir konsola, Nintendo Switch’e çıkış yaptı. Yani tek bir işi vardı, o işi de eline yüzüne bulaştırdı. Aslına oyunu oynarken yazıya çok daha hoş bir giriş düşünüyordum zira ben oyundan oldukça keyif aldım fakat bir noktadan sonra OPTİMİZASYON denilen tek dişi kalmış canavar beni de alt etti.

Hani yalnızca Switch’e çıkan bir oyunun performansı nasıl bu kadar berbat olur akıl alır üzere dedğil. PS4-PS5 geçiş oyunu olsa ve PS4’de bu türlü problemli çalışsa görece anlayabileceğim bir durum olurdu. Lakin hem görselliği ziyadesiyle tatminden uzak (ki Pokemon oyunlarından bu hususta bir geliştirme pek beklemiyorum) hem de performansı stabilden çok uzak bir oyun var elimizde. Aslına bakarsanız oyun tüm bu düşüncelerin ortasından parıl parıl parladı bana. İnanılmaz keyif alarak oynadım. Hatta oyun bitti, hayli bir müddet daha haritada dolaştım “acaba keşfedilecek yeni şeyler var mı?!” hissiyle dağ zirve bayır gezdim. Bu Evliya Çarizard maceralara geçmeden evvel bir oyunu tanıyalım, nedir bu Scarlet & Violet?!

Yurt Koridorlarında Pokemon Dövüşü Yapmak Mutlaka Yasaktır!

Neredeyse her Pokemon oyununda olduğu üzere annemizle kaldığımız konutumuzda yeni bir güne uyanarak maceramıza başlıyoruz. Bu sefer süreç daha farklı. Klasik profesöre git, başlangıç Pokemonu’nu seç ve uzun çimenlere gir denilmiyor. Artık resmen bir Pokemon Akademisi öğrencisiyiz. Hani eski oyunlarda birinci kentte bir okul olurdu ve tahtada yazılanlardan PSN=Poisoned üzere kolay şeyleri öğrenirdik ya bu sefer işin akademisindeyiz. Eh bu türlü olunca üzerimizde okul üniformasıyla birlikte kayıt yapmaya okul yolunu tutuyoruz. Beslenme çantamızı hazırlayan annemiz bizi yurda teslim edip baş dinlemeye meskene dönerken biz de mentorumuz ve rivalımız ile tanışıp birinci dövüşümüzü yapıyoruz.

Sonrasında yurt odamıza çıkıp yerleştikten sonra birkaç ders ile birlikte oyun resmen başlıyor ve can alıcı noktaya giriyoruz. Naranja Akademisi öğrencileri olarak her yıl klasik olarak düzenlenen hazine avının bir kesimi oluyoruz. Hazine avı denilince çabucak aklınıza haritaya yerleştirilen zımnî kapaklı şeyler gelmesin. Bu daha çok soyut bir hazine, hayatın manasını bulmak üzere. En nihayetinde bir Japon oyunundan bahsediyoruz her şey lakin her şey ARKADAŞLIĞIN AŞILAMAZ GÜCÜ olarak sonuçlanmalı, aksi kabul edilemez…

Bu hazine avı başladıktan sonra büsbütün ancak sahiden büsbütün “saldım çayıra mevlam kayıra” modunda bir serüven başlıyor. Yanımızda üzerine binebildiğimiz Koriadon ya da Miraidon ile birlikte bir değil, iki değil tam üç tane farklı ana kıssa misyon ağacı bizleri bekliyor. Her öykü ağacının makul misyonları haritaya yerleştirilmiş halde duruyor ve yapma sırası diye bir şey yok. Fakat oyunda şöyle bir saçmalık var ki her vazifenin kendi düzeyleri var. Yani her ne kadar siz 10 level bebe Pokemonlarınız ile Buz GYM’ine gidebilseniz de dövmeniz pek mümkün gözükmüyor. Lakin oyun bunu da bir mantığa oturtarak okula uzaklık/yakınlık düzeyine biraz bağlı kalmak suretiyle GYMleri ve öteki vazifelerin düzeylerini ayarlamaya çalışmı. Tekrar de ben oynarken hiçbir vazifeye gittiğimde güçsüz kalmamıştım ancak pek çok spor salonuna gittiğim vakit ekstra güçlü olduğum için herkesi tek atakta devirerek sıkıcı bir formda yola devam ettim.

Kendi Aranızda Dövüşün

Bu devasa açık dünyada çok fazla Pokemon var, eski yeni demeden Game Freak işi çığırından çıkarmış ve her yere tonla Pokemon serpiştirmiş. Eskisi üzere düşünmeyin çabucak hemen birden fazla alanda oldukça güçlü Pokemon bulmak mümkün, birinci halleri güçlü olmasa bile gelişince havalı olan çokça Pokemon var. Mesela oyuna yeni eklenen Nymble isimli minik çekirge büyüyünce Lokix isimli Dark/Bug tipinde şahane bir Pokemon’a dönüşüyor ve Lunge taarruzuyla elinizi çok rahatlatıyor. Zati yeni nesil Pokemon oyunlarında bu bilinmezlik hissine bayılıyorum. Yıllar seneler yıllar sonra yeni Pikachu klonumuz Pawmi de üç evreli evrim ailesine kavuşarak grubunuzun elektrik ve dövüş tipi pokemon gereksiniminizi gidermek için sizleri bekliyor. Pawmi’nin son evrimi için gerekli olan şey ise oyunun en hoş yeniliği!

Bu bol Pokemon dolu alanlara girip tek tek tüm Pokemonlarla dövüşüp takımınıza deneyim kazandırıp düzey atlatmak büyük bir eziyet olurdu. Nihayet bu hususta da bir değişiklik yapılmış. Artık Auto-Battle isimli şahane bir sisteme sahibiz. Takımın en üstündeki Pokemon’u sokağa salarak etrafta ne var ne yok dövüştürüp tüm ekibe XP kazandırmak acayip rahatlatıcı bir özellik. Siz bu sırada gezin, dolaşın ya da gereksinimlerinizi masrafın biricik köleniz pardon dostunuz etraftaki herkesi tek tek dövüp size hem eşya toplar hem de deneyim puanı kazandırır. Bu modun tek handikapı olağan dövüşün %30’u civarında bir deneyim puanı sağlıyor olması. Yani dövüşüp kazandığınızda 500xp verecek bir düşman bu sefer 250xp veriyor. Tekrar de sürümden kazanmak dediğimiz şey tam da bu. Yalnızca yakalayacağınız Pokemonlarla dövüşmek suretiyle oyunun büyük bir kısmında dövüşmeden ilerlemek ve gelişmek mümkün.

Bu pasifist tutum NPC’lere de direkt sirayet etmiş. Artık “göz göze geldik benden kaçamazsın” diyen düşmanlar yok. Gidip siz onlarla konuşup dövüşe davet ediyorsunuz. Yanlarından geçseniz bile sizi zorla dövüşmeye çağırmıyorlar bu da hem güçlüyken 15-20lvl ortası eğitmenleri pas geçme imkanı sağlıyor hem de keşfe çıkmışken uzunluğunuzu aşan düşmanlarla karşı karşıya gelme ihtimalinizi ortadan kaldırıyor. Oyunun büsbütün hür hali benim nitekim çok hoşuma gitti. Büsbütün kendi temponuzda, istediğiniz öykü ağaçlarına odaklanarak bir patika çizme fırsatınız var. Doğal burada tekrar kilit rol GYM’lere düşüyor lakin öbür iki ağacın da büyük getirileri olduğunu söylemek lazım.

Aç Pokemon Oynamaz

Üç misyon ağcından bahsedeceğim birincisi Arven ile başlıyor. Oyunun en başında bize üzerine bindiğimiz efsanevi Pokemon’u veren (aslında başından salan) Arven’in kendine has bir hazine avı var. O da en güzel dostu Mabosstiff’i tekrar sağlıklı hale getirmek. Bu uğurda haritanın dört bir yanına yayılmış olan beş farklı Titan Pokemon’u bulup bir pak dövmeliyiz ki onları bu türlü iri yarı hale getiren, ekstra güçlü yapan gizemli bitkileri bulup yemek yapalım. Bu yemeklerden Mabosstiff ile birlikte Koriadon/Miraidon da yiyor ve her Titan’da yeni bir güç kazanıyor. Daha süratli gitme, yükseğe zıplama, su üzerinde yüzme ve düz duvara tırmanma üzere yan tesirleri olan bu bitkiler bir ortaya geldiğinde adeta bir mesir macunu tesiri yapıyor. Yani oyunda ulaşımı daha rahat bir hale getirmek için Titan misyonlarını yapmak kaide.

İkinci vazife ağacı ise Pokemon Lig’i için gerekli olan rozet toplama vazifeleri. Yani GYMler. Burada altı çizilmesi gereken nokta GYMler rozetleri olmadan oyununun oynama lezzetinin oldukça düşüyor olması. Her GYM rozetiyle birlikte sözünüzü dinleyen Pokemon düzeyi de yükseliyor. Tıpkı evvelce olduğu üzere yüksek düzey Pokemonlar rozetinize bakıp sizi ciddiye alıyor. Oyundaki sorun ise büsbütün açık dünya olmasından kaynaklanıyor. Yani GYM’leri sonra yapayım diyip yeni Pokemonlarla yola devam edemiyorsunuz zira ne Auto-Battle sisteminde ne de dövüşlerde muhakkak sizi dinlemiyorlar. Ash’in Charizard’ı üzere sırtlarını çevirip uyumaya başlıyorlar. Rozetleri ihmal etmemekte yarar var.

Son olarak üçüncü vazife ağacı ise Naranja Akademisi’nin karanlık (aslında çok da değil) geçmişini anlatıyor. Her Japon kıssasında olduğu üzere arkadaşlığın gücü bir okulda da kilit role sahip. Birtakım çocuklar geçmiş devirlerde “bullylendiği” için kendi ortalarında örgütleniyor ve çeteler halinde haritayı ele geçiriyor. STAR isimli bu öğrenci örgütünü alaşağı etmek de tekrar bizim vazifemiz. Öbür Pokemon oyunlarındaki Team Rocket, Team Plasma üzere kadroların bilakis Star’ın başlangıç emeli okulda dışlanan öğrencileri korumak iken sonrasında format değiştirerek bir çete halini alıyor ve sona ermesi gerekiyor. Game Freak işin bu kısmında biraz gizem yaratmaya çalışmış ancak 10 yaşında değilseniz oyunun birinci yarım saatinde tüm gizemi çözdüğünüz için STAR yerlerini temizlerken tek bir gayeniz oluyor. TM YARATMAK!

Move Reminderlar İşsiz Kaldı

Bir Pokemon’un dört tane hareket/saldırı öğrenebilmesi geleneği hala devam ediyor. Yıllar boyunca asla değişmeyen şeylerden biri olan bu dörtlük hudut vakit içerisinde farklı değişikliklere maruz kaldı. Mesela artık hayatımızda belaların en büyüğü HM’ler yok. Yani hangi Pokemon ile uçucam, hangisiyle yüzücem, karanlıkta kalırsam Abra mı yakayım Pikachu mu söndüreyim diye hayıflanma devri sona erdi. Bir periyot TM’ler tek kullanımlık biçimdeydi sonra o da değişti ve tüm TM’ler sınırsız kullanım hakkına sahip oldu ancak tek kullanımlık TR’ler ortaya çıktı. Artık ise yeniden tek kullanımlık TM’lere döndük ancak büyük bir farkla. Artık kendi atak diskimizi yani Technical Machine’imizi kendimiz üretiyoruz. Bence süper bir geliştirme olarak Scarlet & Violet’e eklenen bu özelliğin muhakkak başlı gereksinimleri var.

Öncelikle haritada gezerken bulduğunuz tüm TM’lerin üretim formülüne zati sahip oluyorsunuz. Bir TM’yi yapmak için gereksiniminiz olan şeyler ise Pokemon eşyaları. Mesela Fly’ı yapmak için 3 Bombardier tüyü, 4 Swablu yünü üzere gereksinimleriniz oluyor. Eh doğal olarak bunları da etraftaki Pokemonları keserek elde ediyorsunuz. Oyunda haritanın büyük bir fonksiyonelliği de var ve etraftaki Pokemonları size gösteriyor. Ayrıyeten Pokedex’ten de girip hangi Pokemon nerede yaşar diye bakarak habitat bilgilerini öğrenmek mümkün. Oyunu daha da RYO haline getirmek için eklenen bu craft sisteminin birinci parıltıları Arceus’ta verilmişti bu sefer TM’ler ile birlikte daha da fonksiyonel hale gelmiş. Oyunda her TM’yi sokakta gezerken bulmak namümkün olduğu için STAR vazifelerine de bu sorumluluk yüklenmiş. Her Star karargahı temizlediğinize çokça yeni TM açılıyor ve bonus olarak TM yapmaya yarayacak çeşitli malzemeleri kazanıyorsunuz.

Tera Tip Kaosu

Pokemon X-Y’den beri oyunlarda halli evrim geçirme araçları var. Mega evrim oldu, gigantamax oldu bu sefer de Pokemonlarımız kristalize oluyor. Buna da Terastalize olmak deniyor. Mega evrimi hatırlayanlar bilecektir bu usulde evrim geçirebilen Pokemonların vakit zaman farklı tipleri olurdu. Örneğin Mega Charizard X nihayet ejderha tipi olmuştu. Terastalize olmak ise çok daha farklı. Her Pokemon her tipe dönüşebilir. Natürel bu o denli sizin başınıza nazaran belirleyeceğiniz bir konu değil. Öncelikle açık dünyadan farklı tip terastalize olan Pokemonları bulmanız gerekiyor. Bu da tıpkı Sword & Shield’ın Raid sistemi üzere bir sistemle oluyor. Çok ender olarak ortalıkta rastgele gezinen farklı Tera tipe sahip Pokemonlar olsa da bu işin en kesin ve sağlam tahlili bu Tera Raidler.

Bu yeni Tera sistemi baştan aşağı bir oyun değiştirici. Artık bilhassa işin rekabetçi kısmında hangi Pokemon’un karşınıza ne olarak çıkacağını bilmenize imkan yok. Neyse ki her eğitmen her maçta yalnızca bir Pokemonu’nu terastalize edebiliyor da başka Pokemonlar için Pokedex bilginiz kâfi oluyor. Ben biraz şanslı olarak oyunun yeni Psuedo-Legendary’si Baxcalibur’un birinci hali Frigibax’ın Dark tipini düşürmüştüm. Siz de bu parıl parıl parlayan Raid çukurlarına girip hayli enteresan kombolara imza atabilirsiniz. Son olarak “E bu pokemon Tera Tipinde hiç taarruz bilmiyor?!” diye üzülmeyin. Oyunda Tera Blast isimli 80 atak 100 isabet gücünde bir taarruz var ve Pokemon’unuz hangi Tera Tip ise o çeşitte akın gerçekleştiriyor. Şimdiden hoş avlar!

Pikniklerin Olmazsa Olmazı; TOP!

Piknik kültürünün oldukça gelişmiş olduğu ülkemizde çabucak hemen her pikniğin keyfini katlıyan bir ayrıntı vardır; TOP! İster kendi aranızda voleybol oynayın isterseniz futbol oynayın ya da ortada sıçanda etrafa koşun bir topun pikniğe katacağı keyfi öteki hiçbir şey katamaz. İşte Scarlet & Violet’in de piknik yapma özelliğine getirdiği en hoş yenilik top olmuş. Tüm Pokemonları ortalığa salıp ayağınza top alıp Baxcalibur’a bacak ortası çalım denemek bile mümkün. Yeniden bu piknik modunda Pokemonlarınızı yıkayıp arkadaşlık düzeyini yükseltmek ve olağan ki yemek yapmak mümkün. Bu sefer Shield & Sword’da olduğu üzere ağdalı yemek yapmak yerine pratik sandiviçler hazırlıyoruz. Tüm bu sandiviçleri ister manuel ister otomatik olarak yapmak mümkün. Sonrasında yaptığınız sandiviçlere nazaran çeşitli XP bonusları üzere ekstra özellikler de yanında geliyor.

Oyunda Pokemon DayCare olmadığı için yumurta üretimi işine girmek isteyen eğitmenler de bu işlerini piknik sayesinde giderebiliyorlar. Piknikte ortaya çıkan sepet içerisinde bir anda leyleklerin getirdiği yumurtaları grubunuza katıp çatlatmak için dağ zirve bayır gezebilirsiniz. Yeniden piknikler sayesinde tüm Pokemonlarınızı yolun ortasında Pokemon Center olmadan da güzelleştirme talihiniz olduğu için her macera öncesi çantanıza ekmek ortası yapılacak yiyecekler koymayı ihmal etmeyin derim.

Oyundaki karakterimizin özünde bir öğrenci olduğunu unutmamak lazım. Oyunda kıssada ilerledikçe okulda yeni dersler açılıyor. Biyoloji, konut iktisadı, matematik ve sanat üzere çeşitli derslerin hepsinin bir vizesi bir de finali var. Tüm derslere girip imtihanları verdikten sonra ise notunuza bağlı olarak (gerçekten vize ve finale giriyorsunuz birden fazla imtihan test formunda yapılıyor) XP şekerleri üzere mükafatlar kazanıyorsunuz. İmtihanlardan kalmak da çok mümkün olduğu için dersleri uygun dinlemekte yarar var!

Kaçan Fırsatlar Limited

Yazının en başında dediğim optimizasyon problemleri yazının sonuna geldiğim şu anlarda içimi daha da sıktı. Zira ben bu oyunu oynarken inanılmaz derecede keyif aldım. Yeni kuşağın başlangıç Pokemonlarını hiç sevmesem de yeni Pokemonlar inanılmaz hoş duruyor. Hele versiyonlara özel Pokemonlar ekstra bir mana katıyor. Sürprizleri bozmamak için Scarlet ve Violet ortasındaki temel farkı sizlere söylemeyeceğim lakin son devirlerdeki tüm Pokemon oyunlarından farklı olarak bu sefer iki oyun ortasında önemli bir mantıksal fark var ve oyuna özgün Pokemonların varlığı da bu mantıksal farkı daha da zenginleştiriyor.

En nihayetinde öğrenci de olsak dünyayı kurtarmaya uzanan bir seyahat (buna küçük bir dördüncü misyon ağacı diyebiliriz üç misyon ağacı sonrasında açılıyor) da sizleri bekliyor. Oyunla ilgili bittikten sonraki içerik külfetiyle ilgili birkaç yazı gördüm lakin ben tam bilakis bu durumdan da çok mutluyum. Birinci sefer Pokemon Şampiyonu olmamız nitekim bir mana tabir ediyor ve bu konuda harekete geçerek işe fayda hareketlerde bulunuyoruz. O denli kuru kuru bir Hall of Fame’e giriş ekranından çok daha eğlenceli olan bu yeni vazife ağacı da hem oyun bittikten sonra şahane bir geriye dönüp bakma fırsatı sunuyor hem de çeşitliliği oldukça yükseltiyor. Naranja (Scarlet) ya da Uva (Violet) hangi akademiden çıkarsanız çıkın günün sonudna oyunun optimizasyon meselelerine tahamül ederseniz sizi oldukça tatminkar bir Pokemon serüveni bekliyor. Umarım ileri de bu problemler giderilir ve tekrar tekrar oynayabileceğim taze bir Pokemon oyununa kavuşmuş oluruz.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgini çekebilir diye düşündük :)
Kapalı
Başa dön tuşu