Oyun İncelemeleri

Marvel Snap – İnceleme

Kart oyunlarını birinci başladıkları devirde çok keyifle oynuyorum. Lakin çoklukla birlikteliğimiz daima kısa sürüyor, zira bu usul oyunların rekabetçi bir yanı da olduğundan çok önemli bir kendini adamışlık istiyorlar. Ben istiyorum ki eğleneyim, o denli deste kurmakla kafayı kırmayayım, “meta” takibi yapmak zorunda kalmayayım… Hearthstone da Gwent de benzeri sebeplerden beni kaybettiler mesela. Birilerinin üretimcilere oyunları mesai harcamak için değil de eğlenmek için oynadığımızı hatırlatması lazım artık. Gerçi tahminen de hatırlatmaya gerek yoktur. Yeniden fazla erken mi konuşuyorum bilmiyorum ancak güya MARVEL SNAP tam da aradığımı bana veriyormuş üzere duruyor şu ana kadar.

MARVEL SNAP, Second Dinner Studios’un birinci oyunu. Bu türlü söyleyince “Kimin??!” reaksiyonu verdiğinizi varsayım edebiliyorum lakin aslında hususla ilgisi olanlara o kadar da yabancı değil bu arkadaşlar. Hani şu Hearthstone’un şen şakrak, gümbürdeyen kahkahalarıyla yeri göğü inleten eski direktörü Ben Brode vardı ya. Hah işte, onun şirketinin yeni oyunu. Ve az evvel de ima ettiğim üzere hem mantık olarak çok kolay, oynanış olarak inanılmaz süratli ve büsbütün eğlenmeye yönelik bir oyun kendisi. Kolay kolay Gwent ve Hearthstone üzere “İki maç atayım da keyfim yerine gelsin” başından uzaklaşacağını da sanmıyorum… Zira maçlar aşağı üst yalnızca 2 ya da 3 dakika sürüyor. Buna karşın içine girdikçe sizi “Yahu ben bu kadar şeyi nasıl öğreneceğim de aklımda tutacağım, çok iş öff” dedirtmeden de derinleşebileceğini ve taktiksel bir katman eklenebileceğini de kanıtlıyor. Ancak durun, bu türlü uzun uzun açıklamak yerine size oyunun kurallarından bahsedeyim ben.

Adından da anlayacağınız üzere SNAP, Marvel lisanslı bir kart oyunu. Bir ton Marvel kahramanının epeyce güzel çizimlere sahip kartlarını içeriyor; her birinin farklı, değişik güçleri ve özellikleri var. Bu kahraman kartlarını oyun alanındaki üç “mekân” üzerinde oynuyoruz. Emelimiz üç yerden ikisinde rakibin güç düzeyinden fazlasını çıkartmak. Her cins 1 mana kazanıyoruz ve bir maç toplam 6 cins sürüyor. Buraya kadar tamam mıyız? Hah, artık işin bir tık daha kompleks hal aldığı kısma geliyoruz. Bu yerler büsbütün rastgele halde karşımıza çıkıyor ve her yerin kendi özel kuralları var. Kimisi çok standart şeyler. Mesela Hellfire Club, 1-Manalık (mana diyorum da “cost” aslında ancak çoğumuz buna mana olarak alıştığı için o denli demeye devam edeceğim) kartları bu bölgede oynayamıyorsunuz. Bir yandan şayet Marvel kainatına hakimseniz Hellfire Club’ın pek seçkin bir tertip olmasından mütevellit avam tabakayı dışlamış olmasına gönderme yaptığını da fark ediyorsunuz olağan mesela. Alışılmış daha komplike ve farklı kurallara sahip yerler da var. Mesela Asgard. 4. çeşidin sonunda bu bölgede kim kazanıyorsa iki tane daha kart çekiyor. Ya da bir öbür örnek, Death’s Domain. Bu bölgede kart oynadığınızda kartı yok etmeniz gerekiyor. Eee pekala saçma değil mi, niçin kartımı yok edecekse o bölgede kart oynayayım, değil mi? Zira bu kısımda da kartların kendi güçleri işin içine giriyor. Birtakım kartların üzerindeki “Bu kart yok edilemez” ya da “Bu kart yok edildiğinde şu olur” vb güçleri parlamaya başlıyor bu türlü durumlarda.

Mevzu bu kadarla da kalmıyor, kartlar ve yer komboları birleşince pek kolay başlayan oynanış bir anda derinleşiyor. Oyunun süratli ve kolay temeli sağ olsun, hiçbir noktada kendinizi öbür kart oyunlarındaki üzere bir anda kaybolmuş hissetmiyorsunuz. Örneğin ortadaki sekmeye sizin başınızda kurduğunuz planı tam yerle bir eden bir yer denk geldi diyelim. Hop, o bölgede bir Scarlet Witch kartı oynuyorsunuz ve yer rastgele öteki bir adediyle değişiyor! (Çünkü Scarlet Witch’in gerçekliği bükebilen güçleri var; yeniden çizgi romanlara selamı çaktı hemen!) Lakin doğal bu türlü yapıp da daha kötü elinizde patlayacak bir yer da denk gelebilir, onu da hesaba katmak lazım. Ortada bir birtakım yerler daha sık karşınıza çıkacak halde “Featured” sekmesinde yer alabiliyor, bu durumda çok değişik planlar kurabiliyorsunuz. Mesela ben bu yazıyı yazarken “Bar Sinister” yeri Featured’daydı. Buraya oynadığınız kartı direkt 3 kez kopyalayıp orayı büsbütün dolduruyor. Olağanda bir yerde yalnızca 4 kart oynayabiliyorsunuz ancak bunu akla yatkın kullanırsanız çok daha efektif oyunlar kurmak da mümkün.

Mesela oynadığım bir maçta Bar Sinister’ı Jessica Jones’la doldurdum (bir sonraki çeşit orada bir kart oynamazsanız +4 ekleniyor gücüne) ve sonra o turn biter bitmez devreye giren “The Bifrost” yeri (4. çeşidin bitiminde bütün kartları bir sağdaki yere kaydırır) sayesinde o taraf boş kalınca bir cins da The Thing bastım. Böylelikle toplam 8 kart yaratmış oldum o mekaniği kullanarak ve bunlar daima güçlü kartlar olduğundan elimi süratli bir halde güçlendirmiş oldum. Bu biçim komboları denk getirmek başka bir keyif zati. İşin hoş yanı, maçlar çok süratli gerçekleştiği için bu stil taktikler size yapılsa bile çok sinirlenmiyorsunuz, zira kaybettiğiniz puanı telafi etmek çok kolay ve süratli oluyor yeniden.

Ha bu ortada unutmadan ekleyeyim, oyuna ismini veren bir de SNAP! mekaniği var. Şayet kazanacağınızdan eminseniz (ya da rakibe blöf yapmak istiyorsanız) ekranın üstündeki küp arkadaşa tıklayarak rakibi “SNAP”leyebiliyorsunuz. Olağanda kazanma/kaybetme durumunda 2 puan ortaya koyuyorken birden ortaya iki katı puan koymuş oluyorsunuz böylelikle. Bunu rakibiniz de yapabiliyor alışılmış, iki taraf birden SNAP’lerse toplam 8 puan yatırmış oluyorsunuz. Olur da gaza gelip SNAP’lediniz (ya da SNAP’lendiniz) ve işler beklediği üzere gitmedi, şayet “pes ederseniz” ortaya koyulan puanın yarısını kaybederek maçtan çekilebiliyorsunuz. Değişik ve eğlenceli olmuş bu özellik de ve bilhassa de rakip size SNAP! çekmişken onu yenmek ekstra keyifli oluyor doğrusu.

F2P’in yahnisi hoş olur mu?

Tabii ne kadar eğlenceli olursa olsun şayet kart toplamaca kısmı para tuzağıysa hevesin kursakta kalma riski var. Marvel SNAP bu açıdan nispeten istikrarlı, adil ve bonkör bir sistem kurmayı başarmış. Market kısmında oyunun iki farklı ünitesi var: Gold ve Credits. Gold gerçek parayla da alabileceğiniz ya da aşikâr mihenk taşlarına ulaştığınızda kazanacağınız daha az olan “premium” ünite. Bununla alabileceğiniz en önemli şeyler elinizdeki kartların varyant dizaynları ve Credit.

Oyunu oynadıkça çokça Credits kazanıyorsunuz aslında ve bu kredileri de çoklukla kartlarınızın kalitesini arttırmakta kullanıyorsunuz. Kalite demişken, bu konu hayli güzel ve büsbütün kozmetik. Birinci başta düz görsel ve çerçeve var, bir üst düzey olan Uncommon’a geçtiğinizde karakter çerçeveyi kırıp dışına taşıyor, Rare’e güncellediğnizde görsel 3D’ye dönüşüyor; Epic kartın arka planına animasyon ekliyor, Legendary kartın logosunu parlatıp efektlendiriyor. Ultra’ya çıkartabilirseniz çerçeve animasyonla uyumlu halde animasyona sahip oluyor. Bunun da sonunda bir de Infinity düzeyi var -ki burada işler biraz daha ilginçleşiyor, kartınızın çerçevesi bir defa daha değişip morumsu bir parlama alırken tıpkı vakitte bölünüp özel art plan ya da parlama efektlerine sahip bir öteki kart daha ekliyor destenize. Bu yeni kartların birden fazla çeşidi ve kendilerini çabucak aşikâr eden efektleri olduğundan haliyle bunları elde etmek bayağı bir itibarlı oluyor. Ha, bu ortada kartlarınızın kalitesini bu formda arttırmanızın çok kıymetli bir sebebi daha var: Her kart kalitesi arttırdığınızda kaliteye bağlı olarak Koleksiyon düzeyinize puan kazanıyorsunuz ve belirli düzeylere ulaştığınızda yeni kartlar, kartların kalitesini arttırmanızı sağlayacak boosterlar, krediler vs. kazanıyorsunuz. Velhasıl bu koca paragrafın özeti, kartlarınızın kalitesini ne yapın edin arttırın. Yeni kartlara kavuşmanızın anahtarı onlar zira.

MARVEL SNAP, şu an için süratli bir vakit öldürme aracı olarak dayanılmaz ülkü bir oyun. İleride raydan çıkar çıkmaz mı ya da çok daha rekabetçi ve yüksek yetenek düzeyinde ne dönüyordur orasına bir şey diyemem şu an için fakat ben oynadığım süreçten hayli keyif aldım. Günün sonunda çabucak boşta iki üç dakikanız varken oyalanmak için daha yeterli alternatif bilen varsa bana da söylesin…

Mobilde tamam fakat PC’de Erken Erişim

MARVEL SNAP’in taşınabilir olarak tasarlandığı gün üzere ortada. Lakin PC üzerinden de oynamak isteyenleri dışlamaması hoş bir hareket doğal. Bununla birlikte PC sürümünün şimdi eksik kısımları olduğunu eklemem lazım, tam olarak da bu yüzden “Erken Erişim” etiketi altında çıktı aslında. Üretimci grup ileride PC için özel opsiyonlar ekleyip bu tecrübeyi de güzelleştireceklerini açıkladılar. İmkânınız olursa siz şimdilik taşınabilir versiyonunu oynayın derim ben ama…

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu