Oyun İncelemeleri

HAAK – İnceleme

Çinli Blingame stüdyosunun birinci oyunu HAAK benim için bu ayın en hoş sürprizlerinden biri oldu. Birkaç ay evvel demosunu indirip oynamış, lakin gördüklerimden pek şad kalmamıştım. İstek listemden bile çıkarmıştım hatta, o derece… Lakin üretimciler aldıkları tenkitleri uygun kıymetlendirmiş ve oyunu hayli uygun bir düzeye getirmiş.

HAAKkı dayının maceraları

HAAK özünde bir metroidvania. Oyuna epey güçsüz bir halde başlıyor, ilerledikçe yeni yetenekler kazanıyor ve haritaların daha evvel gidemediğimiz yerlerine ulaşabilmeye başlıyoruz. Yol boyunca bir sürü düşmanla kapışıyor, saklı geçitler buluyor, oraya buraya saklanmış objeleri topluyor ve yan vazifeler yapıyoruz. Klasik metroidvania oynanışı anlayacağınız. Lakin bunu yaparken işin içine kendi aromasını da katmayı başarmış HAAK.

Bir kez bu çeşit üretimlerde sıklıkla görmeye alıştığımız havada çift zıplama, duvardan duvara sekerek tırmanma üzere aksiyonlara rastlamıyoruz oyunda. Onun yerine neredeyse tüm yeteneklerimiz serüvenin çabucak başında bulduğumuz bir süper-eldiven etrafında şekilleniyor. HAAK esasen gereğince çevik bir eleman. Bir de bu eldiven sayesinde duvarlara kanca atıp oradan oraya sallanabilmeye, kapı duvarı yıkabilmeye başlayınca denetim etmesi uygunca zevkli bir karakter hâline geliyor.

Ya HAAK!

Kanca atma mekaniği bana yer yer Ori’yi hatırlattı, ne palavra söyleyeyim. Lakin HAAK o kadar hoş görsellere sahip değil doğal. Daha kasvetli, distopik bir atmosferi var. Kıyamet sonrası bir Dünya’da, Çin’de geçtiği için daha çok yıkık binalarda, köhne kasabalarda ve saklı dağ üslerinde falan dolaşıyoruz. Düşmanlar da mutant köpekler, güvenlik robotları, kafayı yemiş droidler ve çete üyeleri üzere şeylerden oluşuyor.

Oyunun en sevdiğim yanı düşman ve hareket çeşitliliğinin daima artması. Böylelikle daima birebir şeyleri yapıp sıkılmıyoruz. Bir öbür sevdiğim yanı haritalarının doluluğu. Çabucak her köşede keşfedilecek yeni bir gizem, yeni saklı geçitler, toplanılacak sandıklar vb var. Bir de bunun üstüne kısım sonu düşmanları da eklenince ortaya oldukça keyifli bir metroidvania çıkıyor. Yalnız sonlara gerçek kimi yerleri geçmek için insanüstü refleksler gerekebiliyor. Zehirli gazlarla dolu tüneller de tam bir gerilim yuvası. O noktalarda klavyeme Çin yemeği sosu döküp kemirdiğimi itiraf etmeliyim.

Dilerseniz yalnızca ana misyonu yapıp oyunu 5-6 saat içinde tamamlayabiliyorsunuz. Lakin benim üzere her yan misyonu yapmaya, bütün haritaları %100 tamamlamaya kalkarsanız 30 saate yakın bir içerik sunuyor HAAK. Deneyin, pişman olmazsınız.

Halkalı Merkez PlayStation Cafe sizlere her vakit en uygun hizmeti sunmak için buradadır. Küçükçekmece Halkalı PlayStation Tamir ve Bakım hizmeti, PlayStation Kol tamiri yapılmaktadır. PS3 Tamir, PS4 Tamir, PS5 Tamir, PlayStation Tamir hizmeti için lütfen irtibat sayfasını kullanmayı unutmayınız.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu