Canlı TV Yayınları

RTX 2000 ve 3000 Serisi Kartlara Kare Oluşturma Ekleme Rehberi

Nvidia 2000 ve 3000 serisi ekran kartlarında kare oluşturma teknolojisini kullanmamıza imkan sağlayan bir mod çıktı. Bu modu nasıl kurup kullanacağımıza gelin bir arada bakalım.

  • dlssg-to-fsr3 modunu indirmek için tıklayın.

AMD’nin kare oluşturma takviyeli FSR3 özelliğini duyurması kullanıcılarda çok büyük heyecan yarattı ancak özellik an itibariyle resmi olarak çok sonlu sayıda oyunda destekleniyor. Kaldı ki bu hudutlu sayıda oyunun pek de o denli tanınan oyunlar olduğunu söyleyemeyiz. AMD’nin sitesinde FSR3 dayanağının geleceği söylenen oyunlardan da hala ses yok.

Öte yandan, Nvidia’nın DLSS3 kare oluşturma özelliği aktüel oyunlar tarafından yaygın bir formda benimsense de yalnızca 4000 serisi kartlarda bu özelliğin açılabilmesi kelam konusu özellikten hudutlu bir kitlenin faydalanmasına sebep oluyordu.

AMD’nin FSR3 teknolojisi, NVIDIA’nın DLSS teknolojisi üzere yalnızca 4000 serisinde bulunan bir donanım özelliğine dayanmıyor. FSR3 yeni ekran kartlarında bulunan asycronous computing Türkçesiyle eşzamansız hesaplama teknolojisini kullanıyor. Bu teknoloji de RTX2000 ve 3000 serisinden itibaren Nvidia ekran kartlarında mavcut. AMD yakın vakit evvel FSR3’ün kaynak kodlarını açtı ve bu da bugün göstereceğim mod üzere pek çok hoş imkana kapı aralamış durumda.

Bu mod sayesinde DLSS3 frame generation yani kare oluşturma dayanaklı tüm oyunlarda Nvidia RTX 2000 ve 3000 serisi ekran kartlarını kullanarak kare oluşturmayı açabiliyoruz. Bu da az evvel belirttiğim FSR3 eşzamansız hesaplamayı kullanıyor. Modun yaptığı şey Nvidia’nın DLSS akışına FSR3’ü enjekte etmek. Yani DLSS kare oluşturmayı FSR3 ile değiştiriyor.

İşin hoş yanı, bu sayede hem oyunu az donanım kullanıp daha düşük çözünürlükte işleyip, en az kayıpla yüksek çözünürlüğe yapay zeka ve makine tahsili metodlarıyla çıkarmaya dayalı DLSS Muhteşem Sampling teknolojisini, hem de gerçek karelerin ortasına muhakkak etmeden düzmecelerini yerleştirmeye dayalı FSR3’ü birleştirebiliyoruz. Yaptığımız testlerde muazzam FPS artışları gördük. Sonuçlara artık geleceğiz.

Siz sormadan söyleyeyim hayır bu mod, AMD kartlar ile uyumsuz arkadaşlar. Nvidia RTX 1000 serisi kartlar da desteklenmiyor. Asgarî RTX 2000 yahut 3000 serisi ekran kartlarına gereksiniminiz var.

Modu nasıl yükleyeceğinize geçmeden evvel birkaç ihtiyacı ortadan çıkaralım isterseniz. Birinci gereksiniminiz olan ayar, Windows altında donanım hızlandırmalı GPU zamanlamasını açmak. Bunun için sistem, ekran, grafikler ve varsayılan grafik ayarları yolunu izleyebilirsiniz.

Bir öteki nokta da bu modun dikey senkronizasyon yani vertical sync’i desteklememesi. Bu aslında modun değil FSR3’ün getirdiği bir kısıtlama malesef teknoloji şimdi dikey senkronizasyon ile çalışmıyor.

Çok dikkat etmeniz gereken bir husus bu modu multiplayer oyunlarda kullanmamanız gerektiği. Anti-hile özellikleri bu modu bir hile uygulaması olarak sınıflandırabilir ve oyunlarda ban yiyebilirsiniz.

Bu kıymetli ayrıntıları ortadan çıkardığımıza nazaran gelin modu nasıl yükleyebileceğinize geçelim. Öncelikle geliştiricinin açtığı Nexus Mods sayfasına gidip evraklara tıklıyoruz ve modun en son sürümünü elle indiriyoruz. İnen zip evrakının içeriğini çıkardıktan sonra burada yüklememiz gereken bir kayıt defteri girdisi var. Disable nvidia signature checks yazıyor. Buna çift tıklıyoruz ve açılan pencerelere onay vererek kayıt defteri girdisini yüklüyoruz.

Sonrasında oyunun .exe evrakının bulunduğu dizine kopyalamamız gereken iki tane dll evrakı var. Bunlar ekranda gördüğünüz belgeler. Bu belgeleri kopyalayıp, ilgili dizinlere yapıştırdıktan sonra, oyununuzu çalıştırıp grafik ayarları altından DLSS3 kare oluşturmayı aktifleştirebilir hale geleceksiniz. Her ne kadar oyunda DLSS3 kare oluşturma yazsa da az evvel dediğim üzere bu DLSS3 değil AMD FSR3 kare oluşturma, kopyaladığımız dll belgeleri Nvidia’nın DLSS3 akışına FSR3’ü sokuyor.

Peki hangi oyunlar destekleniyor? Potansiyel olarak DLSS3 kare oluşturmayı destekleyen tüm oyunlar diyebilirim. Tabi kesin birşey söylemek mümkün değil zira bu gayrı resmi bir mod arkadaşlar ve birtakım oyunlarda yanılgıyla müsabakanız mümkün. Biz Cyperpunk 2077, Witcher 3 Wild Hunt ve Starfield ile modu problemsiz çalıştırabildik.

Test sistemimizde AMD Ryzen 9 5950X işlemci ve Nvidia RTX 3090 24GB ekran kartı kart kullandık. Sistemde Windows11 23H2 ve Nvidia Geforce Game Ready Şoförün 546.33 sürümü yüklüydü. Bu sistemde Cyberpunk 2077’yi test etmek için kullandığımız grafik ayarlarını görüyorsunuz. 4K çözünürlükte Ray Tracing Ultra ayarını kullandık. Ek olarak DLSS’i kalite moduna getirdik. Ray Reconstruction ve Path tracing seçenekleri kapalıydı. Bu ayarlarda kare oluşturma kapalıyken elde ettiğimiz FPS’yi görüyorsunuz. Test sonucuna baktığımızda ortalama FPS 40 olmuş. Ve artık kare oluşturma açıkkenki FPS’yi görüyorsunuz. Tekrar sonuçlarda ortalama FPS 64 diyor. Yani mod bize kare oluşturmayla 24 FPS kazandırdı. Hiç üzücü değil.

Witcher 3 Wild Hunt’ın ışın izleme dayanaklı remaster sürümüne bakalım biraz da. Yeniden 4K RT Ultra ayarlarında test ettik ve DLSS Kalite modundaydı. Kare oluşturma kapalıyken dolaştığımız bu lokasyondaki FPS’ye bakın. 40 – 50 ortasında geziniyor. Merdivenlerden üst çıkıp askerlerin olduğu yere gidelim ve oradaki FPS’ye bakalım biraz da. Burada da yer yer 50 FPS’yi görsek de ortalama 45’lerde diyebiliriz.

Şimdi kare oluşturmayı açalım ve tıpkı yeri tekrar dolaşalım.Oyunun başında 50 FPS olan bu lokasyonda anında 80 FPS görmeye başladık. 30 FPS civarı muazzam bir artış kelam konusu. Yeniden merdivenleri çıkıp askerlerin olduğu yere gittiğimizde bu 30 FPS’lik artışın aşağı üst korunduğunu görebiliyorsunuz. Yani Witcher 3 için de çok olumlu bir sonuç elde ettiğimiz söyleyebilirim.

Son oyunumuz Starfield’e bakalım bir de. 4K Ultra ayarlarda yapıyoruz testimizi ve DLSS kalite modunda. Oyunun en büyük FPS düşüşü yaşanan noktası olan New Atlantis kentinde küçük bir cinse çıkalım. Görebildiğiniz üzere FPS 50 60 ortasında geziniyor. Şu an 66’da FPS. Artık ayarlara gidip kare oluşturmayı etkinleştireceğim ve nasıl bir artış olacağını göreceğiz. Aktifleştirdim ve görüyorsunuz 66’dan 100’lere çıktı. Kare oluşturma açıkken gezdiğimde en düşük 90’ları görüyorum. Tekrar yaklaşık bir 30 FPS’lik artıştan kelam edebiliriz Starfield’da da.

Nvidia RTX 2000 yahut 3000 serisi ekran kartının ömrünü biraz daha uzatmak isteyenler için şahane bir mod bu lakin hala %100 stabil değil, bazen oyunlar rastgele yanılgı verip çökebiliyor.

Ayrıca bir öteki dikkat ettiğim şey FPS’niz çok düşükken bunu aktifleştirdiğinizde FPS yükselse dahi oyun çok akıcı olmuyor. FPS’niz 50-60 üzere aşikâr bir bedelin üzerindeyken aktifleştirdiğinizde en uygun sonucu alıcıyorsunuz. Sağlıklı çalışabilmesi için FSR3’e muhakkak bir sayının üzerinde kare vermeniz gerekiyor. Hatta ne kadar yüksek kare verirseniz o kadar sağlıklı çalışıyor diyebilirim. O sebeple bu mod kimin için sorusunun karşılığı 120 yahut 144hz monitörü olup hali hazırda 60 fps aldığı oyunları 120 hz akıcılığına ulaştırmak isteyenler için diyebilirim.

Son olarak mod faal olarak geliştirilmeye devam ediyor. Şayet birtakım oyunlarda kusurlar alırsanız ortada bir modun Nexus sayfasını ziyaret edip yeni sürümleri denetim edin derim.

  • 00:00 – 2000 ve 3000 Serisi kartlarda Frame Generation
  • 00:50 – Nasıl çalışıyor?
  • 02:06 – Kıymetli bilgiler
  • 02:55 – Nasıl kurulur?
  • 03:55 – Hangi oyunları destekliyor
  • 04:12 – Test sistemi
  • 04:27 – Cyberpunk 2077 testi
  • 05:00 – Witcher 3: Wild Hunt testi
  • 05:47 – Starfield testi
  • 06:19 – Değerlendirme
  • 07:15 – Kapanış
Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu