Bilgisayar

Zorluğuyla Ön Plana Çıkan Aksiyon Roguelike Oyunu Schism Geliyor

 
Fami tarafından geliştirilen ve 2 Left Thumbs tarafından yayınlanacak olan aksiyon, nişancı, roguelike oyunu Schism, Aralık ayı içerisinde çıkış yapmaya hazırlanıyor.
 
Tuhaf tiplemelerin ve ögelerin yer aldığı üretim içerisinde daima olarak kendimizi farklı düşmanları öldürürken bulabilecek ve bunlarla birlikte de oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Oyunda farklı harita dizaynları ve ilgi cazip ayrıntıların olduğundan bahsedebilecek ve bu kapsamda olağan düşmanlardan işveren savaşlarına kadar farklı düşman çeşitliliğinin oyunda yer aldığını görebileceğiz.
 
Gelecek temalı bu üretim içerisinde farklı haritalara hakikat yol alabiliyor ve birebir vakitte burada tuhaf tiplemeleri ve düşman çeşitliliğinin olduğunu söyleyebiliyoruz. Oyunda yer aldığımız müddet boyunca farklı farklı ateşleme tarzları ile karşılaşabiliyor ve sağda solda harita içerisinden bulduğumuz cephaneleri alarak da burada farklı ateşleme sistemleri ile karşılaşabiliyoruz. Oyunda düz bir formda ateş edebilirken tıpkı vakitte faremize oynatarak düşmanların üzerine hakikat ateş edebilir ve burada bir biçimde de kaçmaya başlıyoruz. Oyunda bir yandan karakterimizi sağa sola hakikat süratli bir halde hareket ettirmeye çalışırken tıpkı anda da fareyle bir arada düşmanların üzerine ateşleme yapabilir ve oyun içerisinde süratli bir aksiyon sisteminin yer aldığından kelam edebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca farklı kısımlara yani haritalara hakikat yelken açabilir ve tıpkı vakitte düzey sisteminin burada olduğunu söyleyebiliyoruz. Oyun birinci etapta kolay bir yapıyı bünyesinde barındıracak üzere görünse de ilerleyen süreçte epey güçlü bir yapıyı bizlere aktarıyor ve birebir vakitte burada usta olmak için elinizden geleni yapmaya koyuluyorsunuz. Oyunda farklı farklı silah çeşitliliği yer alıyor ve cephanelerle bir arada de bu oyunda farklı bir tecrübe elde etmeye çalışıyorsunuz. Yeniden oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran silah özelleştirmelerinden düzey atlama sistemine kadar, birebir vakitte istatistik sisteminden güç kısımlara kadar farklı ögeler bizleri bekliyor ve burada yaptığımız özelleştirmelerle bir arada de elbette daha güçlü bir biçimde yer alabiliyoruz.
 
 
 

Oyun içerisinde geliştirici takımın belirttiğine nazaran tekrar tekrar oynayabileceğiniz bir yapı bulunuyor ve bu oyunda daima olarak ölmek ve tekrardan doğmak aslında olağan olarak karşılanıyor. Hasebiyle oyunda yaptığımız atılımların epey değerli olduğundan bahsedebilir ve kuvvetli kısımlarla birlikte karşılaştığımız bu üretimde daima olarak kendimizi şiddetli düşmanlarla bir arada kapışırken görebilir ve birebir vakitte düşmanların akınlarından kaçmak da burada temel hedefimiz olarak karşımıza çıkıyor. Orada ki düşmanların her birinin farklı bir formda bizlere saldırdığını görebiliyor ve düşmanların ataklarından kaçmak için de elbette karakterimize sağa sola hakikat süratli bir halde hareket ettirmek durumunda kalıyor ve birebir vakitte depar atarak da bu akınlardan kaçabiliyoruz.

 
Gelecek temalı bu üretim içerisinde sıkıntı bir oyun tecrübesi bizleri bekliyor ve burada birebir biçimde hayatta kalmaya çalışıyoruz ve zoru burada başarmak durumunda kalıyoruz. Oyunda hayatta kalmaya çalıştığımız müddet boyunca elbette daima olarak kendimizi kaçarken bulabiliyor ve süratli bir aksiyon tecrübesiyle bir arada burada karşılaşabiliyoruz. Bölünme, silahlar, ilahlar, seviyelendirme ve frekans değiştirme sistemiyle birlikte şiddetli bir roguelite aksiyon rol yapma tecrübesi sunuyor. Derin düzey belirleme ve istatistik sistemleri, tam silah özelleştirmesi, allaha tapınma ve kısım sonu canavarlarının birleşimini sunan üretimde eşsiz ve epeyce tekrarlanabilir bir tecrübe sunuluyor.
 
 
 
Yukarıdan aşağıya hakikat bir kamera sisteminin ve oyun sisteminin yer aldığı üretim içerisinde özgürlükçü bir tecrübenin bizlere aktarıldığını söyleyebiliriz ve tıpkı vakitte karmaşık mekanikleri ve etkileşimin olduğundan da bahsedebiliyoruz. Oyunda tıpkı vakitte farklı farklı modlar bulunuyor ve bu modlarla bir arada de oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Oyunun kıssa modu içerisinde direkt farklı kısımlara hakikat ilerleyebiliyor ve art planda her ne kadar ilgi cazip bir kıssa olmasa da elbette bu oyunda farklı karakterlerin bizlerle konuştuğunu görebiliyor ve art planda yer alan öyküyü burada deneyimleyebiliyoruz. Bu sayede farklı kısımları yani haritalara yanlışsız yelken açabiliyor, birebir vakitte bu ortada farklı ve çeşitli vazifelerle birlikte de karşılaşabiliyoruz. Zati oyunun temelinde farklı haritalara gerçek ilerlemek ve bu haritaları içerisinde yer alan düşmanları ortadan kaldırmak yer alıyor. Oyunun özüyle birlikte de bu sistemi daima olarak oyun içerisinde görebiliyoruz.
 
Bunun dışında oyun içerisinde sonsuz mod bulunuyor. Bu modla birlikte son işverene kadar ne kadar ileriye gidebileceğimizi görebileceğimiz bir yapı bizlere aktarılıyor. Münasebetiyle sonsuz modda içerisinde elbette daima olarak ilerlemeye başlıyor ve daha sıkıntı bir sistemin bizlere aktarıldığını görebiliyoruz. Zira sonsuz mod içerisinde birinci etapta kolay bir biçimde düşmanların karşımıza çıktığını söyleyebilir ve tıpkı vakitte burada daima olarak zorluğun artış gösterdiğini ve dayandığımız yere kadar dayanabileceğimizi gösteren bir mod formunda karşımıza çıkıyor diyebiliriz. Bu da elbette hastasına bir not olarak oyundaki yerini koruyor.
 
 
 
Oyun içerisinde düzey sisteminin olduğundan bahsettik. Bu düzey atladıkça farklı farklı istatistikleri geliştirebildiğimiz bir yapı bizlere sunuluyor. Birebir biçimde burada 8 farklı istatistikle birlikte karşılaşabiliyoruz. Bu kapsamda karakterimizi istediğimiz biçimde güçlendirebiliyor yahut 8 farklı istatistik seçeneği içinden istediğimizi seçebilir ve ona nazaran kendi geliştirmelerimizi yapabiliyoruz. Bu kısımda tıpkı vakitte 12 farklı işveren savaşının olduğunu söyleyebiliriz. İşveren savaşlarının elbette her birinin farklı atak tarzları ve savunma usulleri bulunuyor. Birebir vakitte bu işverenlerin hareket kabiliyetleri yer alıyor. Hasebiyle oyunda bir işverenle bir arada karşılaştığımız vakit öncelikle ona nasıl hareket ettiğini görmemiz gerekiyor ve böylelikle oyunda usta olmamızın temel anahtarlarından birinin bu olduğunu aktarabiliyoruz.
 
Oyun içerisinde ilerlediğimiz kısımda elbette enteresan güçlendirmelerle ve bizlere yarar sağlayacak tesirlerle birlikte karşılaşabiliyoruz. Yüzden fazla bu tesirin olduğuna şu anda aktarabiliyoruz. Münasebetiyle geliştirici takımın belirttiğine nazaran oyunda farklı ve eşsiz efektlerin olduğunu söyleyebiliriz. Birebir vakitte 30’dan fazla silahın da burada yer aldığını aktarabiliyor ve doğrulayabiliyoruz. Teste tabi tutabileceğimiz ve hünerlerimizi geliştirebileceğimiz bir yapının yer aldığı üretim içerisinde güçlü işverenlerle birlikte savaşabiliyor ve tüm silahlar içinde geçerli olan çeşitli özel silah modlarının da yer aldığını burada aktarabiliyoruz. Münasebetiyle oyunda daima olarak ateş edebileceğimizi ve etrafa kaos’a sürükleyebileceğimiz bir nişancı aksiyon tecrübesi bizlere aktarılıyor ve birebir vakitte bu aksiyon tecrübesi süratli bir biçimde bizlere sunuluyor diyebiliriz.
 
 
 

Kısaca toparlayacak olursak, oyunda süratli bir aksiyon sisteminin olduğunu söyleyebiliriz. Daima olarak nişancı içeriklerle bir arada karşılaşabiliyoruz ve bu sayede oyunda hayatta kalmaya çalışırken kısımları sona erdirmek durumunda kalıyoruz. Bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyunu bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve tıpkı vakitte oyundan haberdar olabilirsiniz. Bu usul güçlü oyunlar elbette her bir oyuncuya hitap etmiyor. Münasebetiyle bu stil oyunlar hastasına diyebiliriz.

Oyun fragmanı
 
 

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu