Bilgisayar

Temmuz 2023’te Çıkış Yapacak PC Oyunları: #1

 
Temmuz ayı içerisinde çıkış yapacak birçok oyun bulunuyor. Bu listemizde çıkış yapacak oyunlardan kimilerine göz atıyoruz. Listenin devamına aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz. (Konu şu anda düzenleniyor)
 
– Touhou: New World (13 Temmuz, aksiyon, rol yapma, macera)
 
 
 
Ankake Spa tarafından geliştirilen ve XSEED Games, Marvelous USA tarafından yayınlanacak olan aksiyon, rol yapma, macera oyunu Touhou: New World, 13 Temmuz’da geliyor. İzometrik kamera bakış açısı ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu Japon rol yapma oyunu içerisinde kendimize ilişkin bir karakteri denetim edebilecek ve bu karakterle bir arada farklı bölgelere hakikat adım atabileceğiz. tam bir Japon rol yapma içeriğini deneyimleyeceğimiz üretimde daima olarak karşımıza çıkan tehlikeleri ve düşmanları alt etmeye çalışacak ve karakterimizin istatistiklerini yükseltmeye başlayacağız.
 
Touhou: New World içerisinde shoot ‘em up Ögeleri yer alıyor ve bu kapsamda kendimizi daima olarak bir çatışmanın içerisinde bulabiliyoruz. Oyunda tekrar art planda bizlere bir öykü anlatılacak ve  hikaye kapsamında biz de elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde art planda anlatılan öyküden kısaca bahsedecek olursak; Oyunda iki farklı dünya bulunuyor: İç dünya ve dış dünya. Dış dünya ile ortamızda bir hudut bulunuyor fakat bu hudut ne yazık ki birtakım nedenlerden ötürü ihlal ediliyor ve aşılıyor. İşte biz de bu hudut ihlalinin nedenini öğrenmek ve bunun neden yapıldığını ortaya çıkarmak için oyun içerisinde yer alıyor ve büyük maceraya atılıyoruz.
 
Farklı bölgelere gerçek adım atıyoruz
 
 
 
Aksiyon ve rol yapmaya öğelerinin bulunduğu bu üretim içerisinde elbette daima olarak kendimizi farklı farklı bölgelere yanlışsız adım attığımızı görebiliyor ve bu kapsamda yeni bölgelere hakikat geçiş yapabiliyoruz. Her bölgenin kendine ilişkin atmosferi, teması ve karakterleri bulunuyor ve biz de böylelikle hem farklı karakterlerle tanışabiliyor hem de atmosferin değiştiğini hissedebiliyoruz. Oyun içerisinde yeniden karşılaşabileceğimiz çeşitli karakterler bulunuyor, bu karakterlerle birlikte etkileşime geçebiliyor ve onlardan çeşitli bilgiler alabiliyoruz. Hem bilgiler hem de vazifeler alabileceğimiz bu karakterlerle bir arada diyaloglar daima olarak karşımıza çıkıyor ve bu biçimde hem hünerlerimizi geliştirebiliyoruz hem de onlardan daha farklı isteklerde bulunabiliyoruz.
 
Yeni silahlar oluşturabiliyoruz
 
Oyun içerisinde klasik rol yapma oyunlarında olduğu üzere bir karakteri denetim ediyor ve bu karakteri geliştirmek ve yükseltmek epeyce kıymet arz ediyor. Aslında rol yapma cinsinin temelinde karakteri yükseltmek ve o karakterin rolüne bürünmek yer alıyor. Biz de bu oyun içerisinde karakterin rolüne bürünerek onun hünerlerini geliştirmeye çalışıyoruz ve yeni maharetlerin de kilidini açmak için oyun içerisinde daima olarak tehlikeleri alt etmek durumunda kalıyoruz. Bunun yanı sıra etrafı keşfetmek epeyce kıymetli. Zira hem düşmanlardan hem de etrafı keşfederek elimize yeni silahlar alabiliyoruz ve bunları da karakterimize verebiliyoruz. Farklı ekipmanlar takabileceğimiz ve kendimizi daha da güçlendirebileceğimiz oyunda yeni ekipmanların yanı sıra farklı kaynakları birleştirerek de yeni silahlar üretebiliyor ve bu sayede daha güçlü istatistiklere sahip olabiliyoruz.
 
 
 
İzometrik kamera bakış açısı ile birlikte karşımıza çıkacak olan bu üretim içerisinde çeşitli sırları açığa çıkarmamız gerekiyor ve biz de manada hem etrafı keşfetmek hem de olayların gidişatının nasıl olduğunu öğrenmek için sağa sola gerçek ilerlemeye başlıyoruz. Oyun içerisinde gerçeği öğrenmek için adım attığımız esnada elbette karşımıza türlü tehlikeler çıkabiliyor ve kendimizi tam bir kaosuz içerisinde bulabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde karakterimizi yükseltmek ve hünerlerimizi geliştirmek hayli değer arz ediyor. Zira karşımıza türlü türlü düşmanlar çıkabiliyor ve bu düşmanların da her birini kendine ilişkin yetenekleri, hünerleri ve taarruz tarzları kullanıyor. Biz de bunları alt etmek için elimizdeki güçlere ve yeteneklere güveniyoruz.
 
Büyülü kartlar bulunuyor
 
Touhou: New World içerisinde aksiyon esnasında standart akın mekaniklerinin yanı sıra bir de kullanabileceğiniz ve oyun içerisinde aksiyona tesir edebilecek büyü kartları bulunuyor. Bu büyü kartlarıyla bir arada rakiplere daha fazla hasar verebiliyoruz ve kendi lehimize bu kartları kullanabiliyoruz. Her büyü kartının farklı farklı özellikleri ve avantajları bulunuyor. Bunlara da yanlışsız biçimde hakikat vakitte kullanmak epeyce kıymet arz ediyor. Her bir kartın kendine mahsus özellikleri ile bir arada bu kartları toplamak çok kıymet arz ediyor ve bunları da aksiyon esnasında kullanarak ortamın daha fazla kaosa sürüklenmesini sağlayabiliyoruz.
 
 
 
Oyun içerisinde tüm bu olayları içerisinde olağan bölgelerden saklı ve olağandışı bölgelere yanlışsız adım atabiliyor ve bu bölgelerde keşfetmeye çalışıyoruz. Garip bölgelere gerçek adım atmak ve bu bölgeleri araştırmak epeyce ehemmiyet arz ediyor. Zira buralarda elde edebileceğimi çeşitli ekipmanlar ve kaynaklar bulunuyor. Bunları da envanterimize atmak çok kıymetli. Bu envantere attığımız kaynaklarla ve ekipmanlarla bir arada kendimizi güçlendirebiliyor ve istatistiklerimizi yükseltebiliyoruz. Bu sayede daha güçlü pozisyona gelebiliyoruz.
 
Yapım içerisinde karakterimizin farklı farklı taarruz tarzları bulunuyor ve farklı ekipmanlarla bir arada gücümüzü daha da yükseltebiliyoruz. Gücümüzü arttırdığımız esnada ise kolay bir halde ve daha süratli düşmanlar ortadan kaldırabiliyor ve hem ağır darbeler hem de süratli darbeler indirebiliyoruz. Düşmanlara karşı gelebileceğimiz ve onları kendi saldırılarımızla birlikte yavaşlatabileceğimizi üretimde temel hedefimiz buraları düşmanlardan temizlemek ve hayatta kalmak.
 
 
 
Oyun içerisinde bir yandan düşmanları alt ederken başka yandan ise üstte bahsettiğim üzere garip bölgelere gerçek adım atmak ve buraları keşfetmek çok kıymet arz ediyor. Zira buralarda hem kayıp ruhlar bulunabiliyor hem de dost canlısı karakterlerle bir arada karşılaşabiliyoruz. Hasebiyle bu farklı ve değişik bölgeleri keşfetmek hayli kıymetli. Oyunda araştırdığımız kısımda çeşitli ipuçları bulabiliyor ve gidişatımızı aslında bu istikamette değiştirebiliyoruz. Bu bölgeleri keşfettikçe öykü konusunda daha fazla bilgi elde edebiliyor ve bu da oyuna olan ilginin artmasını sağlıyor.
 
Oyunda karakterimizi birçok alanda geliştirebiliyor ve istatistiklerini yükseltebiliyoruz. Oyunda tekrar savaş esnasında kullanabileceğimiz çeşitli hünerler yer alıyor ve bu hünerleri istediğimiz halde güçlendirebiliyor ve düzeyini arttırabiliyoruz. Bunun yanı sıra kendi sıhhatimizi yükseltebiliyor ve taarruz tarzlarımız ortasında istediğimiz formda geçiş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde kendi stratejinizi oyna adapte edebiliyor ve istediğiniz halde bu istatistikleri yükselterek kendi karakterinizi ortaya koymuş oluyorsunuz.
 
 
 
Rol yapma tecrübesini bizlere aktaracak olan üretim içerisinde son olarak da etraftan çeşitli ekipmanlar ve zırh modülleri bularak bunları kendi lehimize kullanabiliyor. Bunlarla birlikte de rastgele istatistikler elde edebiliyoruz. Oyun içerisinde yer alan ve etrafta bulduğumuz ekipmanların kendine ilişkin ve rastgele istatistik kıymetleri bulunuyor. Bunları da kendi karakterimiz üzerinde donanabiliyor ve kullanabiliyoruz. Bunlar da bizlere ekstra katkılar sağlayabiliyor.
 
Japon rol yapma oyunlarından hoşlanıyorsanız ve izometrik kamera bakış açısıyla bir arada yeni bir maceraya atılmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz istek listenize ekleyebilirsiniz. Oyun 13 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkış yapmaya hazırlanıyor. Anime usulü grafik tarzı ile karşımıza çıkacak olan bu üretim renkli grafiklere ve sanat silme de sahip durumda.
 
– The Break-In (17 Temmuz: keşif, platform, macera)
 
 
Jorgen games, Oliver Josh tarafından geliştirilen ve tıpkı takım tarafından yayınlanacak olan keşif, platform, macera oyunu The Break-In, 17 Temmuz’da gelmeye hazırlanıyor. Hem sanal başlıklarda hem de başka platformlarda oynanabilen imal içerisinde tek oyunculu ve çevrimiçi odaklı çeşitli modlar bulunuyor. Bu modlarla bir arada istediğimiz halde oyuna giriş yapabiliyor ve farklı oyuncularla birlikte karşılaşabiliyor yahut yanımıza arkadaşlarımıza çağırabiliyoruz. Oyun içerisinde temel emelimiz bir yere girip buradaki materyalleri soymak ve velhasıl eşyaları çalmaktan ibaret. Oyunda farklı soygunlara atılabiliyor, farklı meskenlere yanlışsız zorla giriş yapabiliyor ve farklı objeleri camdan aşağıya atabiliyor ve böylelikle soygunlar gerçekleştirebiliyoruz.
Oyun içerisinde bir hırsız olarak yer alıyor ve bu kapsamda ise farklı yerlere hakikat giriş yapmaya çalışıyoruz. Hırsız simülasyonu olarak da diyebileceğimiz bu üretim içerisinde öncelikle çeşitli hazırlıklar yapabiliyor ve o hazırlıklarla bir arada kilitleri açabileceğimiz çeşitli sistemleri yanımıza alabiliyoruz. Elbette zorla giriş yaptığımız bu bölgeleri arkadaşlarımızla birlikte soyabiliyor ve farklı materyalleri aşağıya yanlışsız atabiliyor ve böylelikle bunları paraya çevirebiliyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı oyuncularla birlikte toplanabiliyor, onlarla çeşitli planlamalar yapabiliyor ve çeşitli özel ekipmanlarla bir arada soygunlara giriş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde elbette özel ekipmanlarla giriş yapmak ve hazırlıklı olarak ilerlemek epeyce değerli. Zira açılamayan kısımlar ve kilitler karşımıza  çıkabiliyor ve böylelikle bu ekipmanlar sayesinde bunları açabiliyoruz.
 
 
The Break-In içerisinde farklı farklı soyulacak kısımlara yanlışsız girebiliyor ve buraları soymak için grubumuzla birlikte ilerlemeye koyuyoruz. Oyun içerisinde 4 oyuncuya kadar dayanak bulunuyor ve yanımıza arkadaşlarımızı çağırabiliyoruz. Oyunda tehlikeli pozisyonlardan meskenlere müzelerden bankalara kadar farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor ve buraları söylemek için elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Oyunda farklı zorluklar ve bulmacalar karşımıza çıkabiliyor ve bunları açmak için de elbette elimizdeki gereçler ve yanımızdaki arkadaşlara güveniyoruz. Bunun dışında farklı gereçler almak için çeşitli ölçülerde paralar biriktirmeye çalışıyor ve bu kapsamda hazırlıklı olarak oyun içerisinde yer alıyoruz. Oyunda bir taraftan kendimizi geliştirirken öbür taraftan ise farklı ekipmanlar alabiliyor ve ek olarak ise araç satın alabiliyoruz. Araç satın alma ile birlikte daha süratli bir formda farklı bölgeye yanlışsız ilerleyebiliyor ve araca yükleme yaparak daha süratli bir formda işimizi gerçekleştirebiliyoruz. Oyunda ne kadar çok süratli bir halde eşyaları alabilirsek o kadar çok farklı bölgeye ilerliyor ve yaptığınız iş üzerinde ustalaşabiliyorsunuz.
Daha evvelki Thief simulator oyunlarında olduğu üzere bu oyunda da farklı mekanikler ve farklı içerikler bulunuyor. Öteki oyunlardan ilham alan bu üretim içerisinde de farklı objeler yer alıyor ve bu objelerle birlikte de yolumuzu açmaya çalışıyoruz. Oyunda alabileceğimiz her bir ekipmanla bir arada daha süratli bir biçimde kilidi açılmayan kısımlara erişebiliyor ve buralarda pahalı eşyalara erişebiliyoruz. Pahalı eşyaları ne kadar çok elde edebilirsek o kadar çok kar elde edebiliyor ve böylelikle daha farklı ekipmanlar ve araçlar satın alabiliyoruz. Örneğin oyun içerisinde bir minibüs satın alırsak bunu daha sonraki süreçte kar olarak satabiliyor ve daha farklı soygunlara da giriş yapabiliyoruz. Yani oyun içerisinde al sat sistemi yani ticareti sistemi yer alıyor ve bu kapsamda da farklı ticari işlere de giriş yapabiliyoruz.
Telsiz kullanımıyla birlikte planlamalar yapabiliyoruz
 
 
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere özel ekipmanlar bulunuyor. Bu ekipmanlarla bir arada pahalı eşyaları ortaya çıkarabiliyor ve açılamayan kilitleri bu kapsamda açılabiliyoruz. Oyunda merdivenlerden rampalara tornavidalardan öteki objelere kadar çok farklı kullanabileceğimiz ögeler bulunuyor ve bunlarla birlikte de yolumuzu açabiliyor ve farklı soygunlara gerçek geçiş yapabiliyoruz. Farklı ekipmanlarla bir arada atılacağımız bu simülasyon macerasında elbette ne kadar çok bedelli eşya bulabilirsek o kadar çok işimize yarayabiliyor ve böylelikle öteki bölgelere yanlışsız adım atmaya başlıyoruz.
The Break-In içerisinde üstte da bahsettiğim üzere elbette çevrimiçi eşli olarak oynayabiliyor ve arkadaşlarınızla bir arada oyun içerisinde yer alabiliyor ve farklı bölgelere hakikat ilerlemeye koyuluyoruz. Oyunda tırmanılamayan bölgelere merdiven dayayabiliyor ve böylelikle pencerelerden geçişimizi yapabiliyoruz. Bunun dışında elimizde dürbün telsiz ve insansız hava aracı üzere çeşit ekipmanlarda bulunuyor. Bunlarla bir arada de istediğimiz halde soygunu yönetebiliyor ve etkileşimde kalabiliyoruz. Oyunda elimizde bulunan telsizle birlikte arkadaşlarımızla ve grubumuzla birlikte irtibata geçebiliyor ve böylelikle çeşitli planlamalar yapabiliyor ve bu bölge hakkında çeşitli tahlillerimizi de takımı aktarabiliyoruz. Telsiz kullanımının epeyce değerli olduğu oyunda elbette planlamalar da büyük yer kaplıyor ve böylelikle bu telsizi de epeyce aktif bir halde kullanabiliyoruz.
 
 
Diğer taraftan elimizde bulunan dürbün ekipmanıyla birlikte etrafı yiyecek keşfedebiliyor, girilecek kısımları işaretleyebiliyor ve burada istediğimiz formda planlama yapabiliyoruz. Elbette takımımızla bir arada bu dürbünle bakabiliyor ve her biri oyuncu burada farklı bir açık bulabiliyor. Böylelikle telsizle birlikte de bu planlamaları yapabiliyoruz. Oyunda yeniden insansız hava aracı ile birlikte etrafı keşfedebiliyor, girilmeyen kısımlara bakabiliyor, hem de buralara çeşitli işaretlemeler yapabiliyoruz. Bu ögelerle bir arada planlamalarımızı daha evvelce yapabiliyor ve böylelikle daha rahat bir biçimde bedelli eşyalara ulaşabiliyoruz.
Oyunda çeşitli tırmanma mekanikleri de bulunuyor ve duvara dayadığımız merdivenle bir arada istediğimiz halde üstlere çıkabiliyor yahut bir yerden bir yerden bir yere yanlışsız sürünüyor ve atlayabiliyoruz. Oyunda bir bölgeyi gözetlemek için çatılara çıkabiliyor ve buradan kuşbakışı olarak üstten bakabiliyor ve etrafı böylelikle keşfedebiliyoruz. Oyunda üstte bahsettiğim objeler haricinde gelişmiş ögeler da bulunuyor ve EMP aygıtlarından ışın aygıtlarına kadar çok çeşitli teknolojik eserlerde karşımıza çıkabiliyor ve bunları da faal bir biçimde kullanmak gerekiyor. Elbette tüm bu ögelerin kullanımı büsbütün size ilişkin oluyor ve istediğiniz formda  planlamaları ve stratejileri yapabiliyorsunuz.
 
 
Oyun içerisinde hem sanal başlıklar için uygun bir ortam hem de olağan bir formda oynayabileceğimiz içerik bulunuyor. Yani oyunu klavye fareyle oynuyor yahut sanal başlıklar içerisinde bu oyunu deneyebiliyorsunuz. Oyun iki farklı sürümü de destekliyor. Başka taraftan oyunda atıldığımız soygun macerasında her bir başlangıç rastgele olarak karşımıza çıkıyor. Yani daha evvel bulduğunuz yahut gördüğünüz bir karakteri sonraki daha sonraki soygun içerisinde farklı bir yerde görebiliyorsunuz. Münasebetiyle etrafı araştırmak epey değer arz ediyor.
Çeşitli soygunlar gerçekleştirebileceğiniz bu imal 17 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bunun dışında bu şekil oyunlardan hoşlanıyorsanız ve arkadaşınızla birlikte eğlenmek istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. 
 
– Rightfully, Beary Arms (27 Temmuz: nişancı, roguelike, aksiyon)
 
 
Daylight Basement Studio tarafından geliştirilen ve tıpkı takım tarafından yayınlanacak olan nişancı, roguelike, aksiyon oyunu Rightfully, Beary Arms, 27 Temmuz’da geliyor. Üstten görünümlü bir yapıya sahip olan bu oyun içerisinde piksel grafiklerle bir arada bizlere aksiyon dolu anlar bekliyor. Oyun içerisinde bir yandan karakterimizle birlikte ilerlerken başka yandan ise farklı kısımlara hakikat adım atabiliyor ve buralardaki ganimetleri toplayabiliyoruz. Daima olarak ateş edebileceğimiz ve düşmanlara karşı farklı silahları kullanabileceğimiz imal içerisinde hem kendimizi geliştirebiliyor hem de çeşitli yükseltmelerle bir arada düşmanlara karşı daha tesirli bir formda durabiliyoruz.
Renkli ögeler ve sanat tarzı ile karşımıza çıkacak olan bu üretim içerisinde farklı farklı düşman kümeleri yer alıyor ve bu düşman kümelerini alt etmek için de ortalığı kaosa sürükleyebiliyoruz. Çeşitli yükseltmelerle ve silahlarla birlikte atıldığımız bu aksiyon dolu içerikte zindanlara yanlışsız adım atabiliyor ve bu zindanlarda yer alan düşmanları temizlemeye çalışıyoruz. Oyunda ne kadar çok zindan temizlersek o kadar çok vazifesi muvaffakiyetle tamamlıyor ve bunun ardından de çeşitli mükafatların sahibi olabiliyoruz. Oyun içerisinde bir taraftan zindanları temizlerken başka taraftan etrafta bulunan çeşitli hazineleri keşfedebiliyor ve onları kendi lehimize kullanabiliyoruz. Böylelikle farklı farklı cephane içerikleri ile bir arada daha farklı silahlara erişebiliyor ve bu kapsamda güçlü silahları elde ederek düşmanları kolay kolay ortadan kaldırabiliyoruz.
Oyunda farklı farklı silah tipleri yer alıyor
 
 
Geniş bir silah kütüphanesine ve cephanesine sahip olan oyun içerisinde güçlü silahları toplayabiliyor ve istediğimiz formda kullanabiliyoruz. Bunun yanı sıra farklı farklı cephane özellikleriyle birlikte lazer silahları, kedi fırlatma makinesi ve daha fazla enteresan silah çeşidi karşımıza çıkabiliyor ve bunlarla bir arada de düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve düşman kümelerini toplu bir halde yok edebiliyoruz. Oyunda farklı farklı silahlar yer alıyor. Bu silahların kullanımı büsbütün bize ilişkin oluyor. İstediğiniz biçimde istediğiniz silahla birlikte ilerleyebiliyor ve hangi silahı seviyorsanız onun üzerinde ustalaşmaya başlıyorsunuz.
Hızlıca zindanlara geçiş yapabileceğimiz ve buraları temizleyebileceğimiz oyunda farklı yeteneklerimizle birlikte de düşmanları ortadan kaldırabiliyoruz. Oyun içerisinde farklı marifetlerimiz ve hareket kabiliyetimiz bulunuyor. Süratli hareket kabiliyetimiz sayesinde düşmanların ataklarından kaçabiliyor ve kendimizi kollayabiliyoruz. Bunun yanı sıra elimize aldığımız silahların her birinin farklı mekanikleri ve Duru işte telefonu nerede Münasebetiyle oyunda ne kadar çok ağır bir silah elimize alırsak o kadar çok hareketiniz yavaşlayabiliyor ve atışlarımız ona nazaran değişkenlik gösterebiliyor. Hem silahları yükseltebildiğimiz hem de kendi marifetlerimizi güçlendirebildiğimiz üretimde ortalığı kaosa sürükleyebiliyor ve üzerimize gelen düşmanları alt etmeye çalışıyoruz.
Level Scaling özelliği bulunuyor
 
 
Oyun içerisinde ne kadar çok güçlenirsek düşmanlar da buna göre güçlenebiliyor ve karşımıza daha güçlü bir halde çıkabiliyor. Yani oyun içerisinde Level slacing mekaniği var diyebiliriz. Bu mekanik temel olarak biz ne kadar çok düzey atlarsak ve ne kadar çok güçlenirsek düşmanlar da karşımıza o kadar çok güçlü çıkabiliyor ve bizlere karşı dik durabiliyor. Yani oyunda çok güçlü olduğumuz vakit düşmanları tek kuruşta ve çok kolay bir biçimde öldüremiyor, düşmanların da kendine mahsus geliştirme ve yükseltme seçenekleri bulunuyor. Bu sayede de karşımıza daha dişli düşmanlar çıkabiliyor ve bunlarla bir arada de uğraşmaya başlıyoruz.
Rightfully, Beary Arms içerisinde farklı farklı düşmanlar bulunuyor. Bu düşmanların her birinin kendine ilişkin şekli ve akın tarzları bulunuyor. Her bir düşmanın nasıl saldırdığını öğrenmek oyun içinde çok kıymet arz ediyor. Zira düşmanlardan gelen atışlardan kaçınmak hayli kıymetli. Bu da bizi hem hayatta tutabiliyor hem de öbür bölgelere hakikat adım atmamıza imkan sağlıyor. Bunun dışında daha çok karşımıza zindan temelli yapılar çıkıyor ve zindan temel yapılar içerisinde ilerleyebiliyor ve böylelikle hem etrafı keşfediliyor hem de buraları düşmanların istilasından kurtarabiliyoruz.
 
 
Oyun içerisinde hem silahlarımızı yükseltme hem de farklı silahları elimize alma mekanikleri bulunuyor. İstediğimiz halde silahları güçlendirebiliyor ve kapasitelerini arttırabiliyoruz. Farklı farklı istasyonların yer aldığı oyunda bu üslup mekaniklerle daha güçlü pozisyona gelebiliyor ve yeni silahları da elimize alabiliyoruz. Oyun içerisinde her yeni oyunda rastgele bir yükseltme ağacı karşımıza geliyor ve istediğimiz halde hem faal hem de pasif yükseltmeler elde edebiliyor ve bu kapsamda farklı hünerlerin kilidini açabiliyoruz. Yani oyunda her bir yeni zindan başlangıcında elimize farklı marifetleri ve yetenekleri alabiliyor ve bu da oyuna farklılık getiren dinamiklerden biri olarak karşımıza çıkıyor.
Karakterimizi atışlardan kaçındırmak için süratli hareket ettirebiliyoruz
Oyun içerisinde ilerlediğimiz esnada büsbütün stratejik bir plan düşünmek durumunda da kalabiliyoruz. Zira düşmanlarını attığı atışlar epey ağır bir formda karşımıza çıkabiliyor ve biz de bu kapsamda karakteri sağa sola gerçek hareket ettirmek durumunda kalıyoruz. Hem faal hem de pasif yeteneklerin bulunduğu oyun içerisinde tabiri caizse mevtle dans eder duruma geliyor ve burada hayatta kalmak için elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz.
 
 
Oyun içerisinde ateş ettikçe ekranın titremesi ve daha fazla efektlerin yer alması epeyce hoş bir biçimde karşımıza çıkıyor ve o kaosu bu oyun esnasında hissedebiliyoruz. Oyunda farklı farklı düşmanlar karşımıza çıkıyor, bu düşmanlar bizlere daima olarak ateş edebiliyor ve ortalıkta mermilerin uçuştuğunu görebiliyoruz. Üstte da bahsettiğim üzere oyun içerisinde çok farklı silah çeşitleri ve cephane cinsleri bulunuyor. Bunlarla birlikte düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve onları büsbütün yok edebiliyoruz. Düşmanların atılımlarına karşılık verebileceğimiz ve stratejik düşünmeye çalışacağımız üretim içerisinde kendi güçlü noktamızı öğrenmeye çalışıyor ve bu sayede o marifet üzerine hakikat yoğunlaşabiliyoruz.
Oyunda düşmanların her birinin zayıf tarafları bulunuyor ve bu düşmanları zayıf istikametlerinden vurmak daha kolay bir biçimde ortadan kaldırılmasına sağlıyor. Her ne kadar bu durum kolay bir halde oluyor üzere gözükse de elbette oyun içerisinde güçlü düşmanlar karşımıza çıkıyor ve bunları alt etmek için de bir mühlet vakit geçirmemiz gerekiyor. Üstten görünümlü aksiyon roguelike oyunu 27 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
 
 
Oyunu şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün uzunluğundan haberdar olabilirsiniz. Öbür yandan oyun erken erişim sürümü olarak karşımıza çıkacak ve erken erişim sürümü içerisinde birtakım eksiklikler ve kusurlar olabilir. Hasebiyle geliştirici takım bu süreç boyunca daha âlâ bir tecrübe elde etmek için oyuncu geri bildirimlerini önemseyecek ve bu kapsamda yeni güncellemeleri ve yamaları oyuna vakitle dahil edebilecek. Şayet oyunu  erişim sürümü ile birlikte almak istemiyorsanız da tam sürümü bekleyebilirsiniz.
 
– Snowbreak:Containment Zone (20 Temmuz: aksiyon, macera, nişancı)
 
 
Seasun Games tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera, nişancı oyunu Snowbreak:Containment Zone, 20 Temmuz’da geliyor. Bilim kurgu temalı ve anime stili karakterleri ile karşımıza çıkacak olan bu üretimde aksiyon macera ve nişancı ögelerinin yanı sıra rol yapma ögeleri da bulunuyor. Oyun içerisinde yeni jenerasyon bir tecrübe bizlere aktarılmaya çalışılıyor ve bu kapsamda üst seviye bir tecrübe talihi elde ediyoruz. Oyun birçok platforma çıkışını gerçekleştirmek için hazırlanıyor ve tıpkı vakitte çapraz platform dayanağını de bünyesinde barındırıyor.
Geniş silah kütüphanesi yer alıyor
Oyun içerisinde farklı farklı karakterler yer alıyor ve bu karakterlerden istediğinizi seçebiliyor ve karakterler ortasında geçiş yapabiliyorsunuz. Bunun yanı sıra oyunun bizlere sunmak istediği temel maksat elbette elimizdeki silahlarla ve patlayıcılarla birlikte düşmanlar ortadan kaldırmak ve kendi karakterimizi güçlendirme etrafında dönüyor. Oyunda geniş kapsamlı bir silah kütüphanesi yer alıyor ve bu kütüphane ile bir arada düşmanların üzerine yürüyebiliyor ve toplu bir biçimde onları ortadan kaldırabiliyoruz. Makineli tüfeklerden tabancalara bomba atar tüfeklerinden keskin nişancı silahlarına kadar birçok silah çeşidi bizleri bekliyor. Oyun içerisinde istediğimiz silahı alarak ilerleyebiliyor ve daha fazla hünerlerin de kilidini açabiliyoruz. Bilim temasını yansıtan ve yeni jenerasyon silahlarla birlikte karşımıza çıkacak olan bu yapının içerisine istediğimiz biçimde karakterimizi yönlendirebiliyor ve bu aksiyon ve rol yapma macerası içerisinde biz de yerimizi alabiliyoruz.
 
 
Aksiyon ve macera ögelerinin yanı sıra rol yapma ögelerine da bünyesinde barındıran oyun içerisinde ister tek oyunculu istersek de çevrimiçi olarak arkadaşlarımız ve öteki oyuncularla bir arada oynayabiliyor ve bu maceraya daima birlikte katılabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere anime stili karakterler yer alıyor ve uzak doğu temasını esasen oyun içerisinde görebiliyoruz. Unreal Engine 4 oyun motoru ile geliştirilen üretim içerisinde birçok oyundan Aşina olduğumuz titanlar bulunuyor ve bizim de gayemiz bu titanları ortadan kaldırmak ve harap olmuş bu dünya içerisinde insanoğlunun tekrardan yücelmesini sağlamak. Oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor ve biz de bu kapsamda ana vazifeleri tamamlayabiliyor ve tekrar yan misyonlara de adım atabiliyoruz. Farklı farklı vazife içeriklerinin yer aldığı oyunda her bir misyonu tamamladığımızda yeni silahların ve öğelerin sahibi olabiliyor ve bunları da kendi lehimize kullanabiliyoruz. İstediğimiz halde istediğimiz üslupta donanabildiğimiz imal içerisinde nişancı ögeleri epey ön plana çıkıyor ve biz de elimize aldığımız silahlarla bir arada düşmanları süratli bir biçimde ortadan kaldırmaya çalışıyoruz.
Oyunda yer alan çok farklı silah cinsleri ile birlikte düşmanları istersek tekli formda istersek de toplu bir biçimde ortadan kaldırabiliyor ve takip eden mühimmatlar aracılığıyla da onları kolay kolay yok edebiliyoruz. Süratli aksiyon içerisine dalış yapabildiğimiz ve arkadaşlarımızla bir arada atılabildiğimiz bu macera içerisinde rol yapma ögeleri da art planda epeyce yer kaplıyor ve biz de bu kapsamda hem kendi karakterimiz üzerinde hem de çeşitli seçimler aracılığıyla da bu ögeleri deneyimleyebiliyoruz.
 
 
Snowbreak:Containment Zone içerisinde üstte da bahsettiğim üzere art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu öyküyü kısaca özetlemek gerekirsek;  Oyun içerisinde bulunduğumuz dünyada titanlar bu dünyaya hükmetmeye çalışıyor ve İnsanoğlu ne yazık ki burada art planda kalmaya başlıyor. İnsanoğlunun yok olmaya başladığı ve Titanların hükmettiği bu dünya içerisinde biz de insanoğlunu kurtarmak ve Titanların gücüne ve saltanatına son vermek için bulunuyoruz. Öykü bu temel üzerine oturtulmuş durumda ve oyun içerisinde dilediğimiz üzere farklı vazifelere adım atarak bizde bu titanları zayıflatmaya ve artık onları buradan def etmeye başlıyoruz. Farklı farklı vazife içeriklerinin yer aldığı oyunda misyonları tamamlayarak çeşitli silahların ve bonusların sahibi olabiliyor ve bu sayede daha güçlü düşmanlara karşı daha tesirli bir biçimde gelebiliyoruz.
Menzilli taarruzlardan yakın akınlara kadar birçok silah cinsini bünyesinde barındıran üretim içerisinde istediğimiz biçimde güçlerimizi birleştirebiliyor ve yeni yeteneklerin kilidini de açabiliyoruz. Farklı silahları donanabileceğiniz ve 3 arkadaşımızla bir arada hareket edebileceğimiz oyun içerisinde bir takım kurabiliyor ve Titanların gücüyle yüzleşebiliyoruz. İş birliği modu içerisinde istediğimiz biçimde arkadaşlarınızla ilerleyerek koordine olabiliyor ve koordine olarak arkadaşlarımızın gücünden de yararlanabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı karakterler yer alıyor, bu karakterlerin görünüşleri, yapıları ve maharetleri farklılık gösterebiliyor. Oyunda kullanılan silahlardan açılabilen marifetlere kadar çok farklı içerikler bizleri  bekliyor ve farklı farklı bölgelere adım atarak da buraları keşfetmeye başlıyoruz. Bir yandan oyun içerisinde farklı bölgelere adama atarak buranın atmosferini ve yapısını öğrenmeye çalışıyor ve öbür taraftan ise buranın görünümlerini keşfetmeye başlıyor ve farklı görüntüler da her bölge içerisinde yer alıyor.
 
 
Snowbreak:Containment Zone içerisinde farklı farklı düşman tipleri yer alıyor ve her düşman cinsinin kendine ilişkin saldırısı, yapısı ve zayıf noktası bulunuyor. Öncelikle düşmanların nasıl halde saldırdığını öğrenmek, onlara karşı savunma düzeneğini alıştırmak epeyce ehemmiyet arz ediyor. Daha sonra ise karşı atağa geçerek onların zayıf noktalarını öğrenmek ve zayıf noktalardan vurmak onları basitçe alt etmek manasına geliyor. Her düşmanın zayıf noktasını bulmak çok değerli zira zayıf noktalarından vurursak düşmanlar daha kolay bir biçimde alt edebiliyor ve böylelikle önümüzü temizleyebiliyoruz.
oyun içerisinde farklı farklı bölgeler bizleri bekliyor ve daima olarak üzerimize gelen düşmanları alt etmek durumunda kalıyoruz. Oyunda farklı farklı bilim kurgu öğeleri bulunuyor ve bu öğelerle bir arada de süratli bir biçimde ilerlemeye koyulabiliyoruz. Hem PC hem de taşınabilir platformlara çıkış yapacak olan bu üretim farklı platformlar ortası takviyeye de sahip olarak karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyun içerisinde kısım bölüm vazifeler de yer alıyor ve bu misyonlar esnasında ise çeşitli atılımlar yapmak durumunda kalıyor ve öteki kısma geçmek için de belli düşmanları ortadan kaldırmak durumunda kalıyoruz. Karşımıza çok farklı bölgeler çıkıyor ve her bölgenin kendine ilişkin yapısı teması ve atmosferi bulunuyor. Bunun yanı sıra tekrar her bölgenin kendine ilişkin düşman çeşitliliği ve zorluğu bulunuyor. Elbette bunların üstesinden gelmek de büsbütün bizim işimiz oluyor.
 
 
Oyun içerisinde karakterler ortası geçiş yapabiliyor ve bu karakterlerin yeteneklerinden yararlanabiliyoruz. Örneğin bir karakter süratli hücum yapma marifeti ve makine tüfeği ile birlikte ön plana atılırken öteki karakter ise keskin nişancı tüfeği ile bir arada düşmanları tek tek alt ediyor ve her karakterin kendine hünerleri ve yetenekleri bulunuyor. Hasebiyle oyun içerisinde süratli geçiş yaparak bu karakterleri kullanabiliyor ve onların maharetlerinden faydalanabiliyoruz.
Bilim kurgu temasına sahip ve anime stili karakterleriyle karşına çıkacak olan bu imal 20 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Ön kayıtlar şu anda mevcut durumda.
 
– Puzzles For Clef (27 Temmuz: bulmaca, platform, macera)
 
 
Weasel Token tarafından geliştirilen ve Freedom Games tarafından yayınlanacak olan bulmaca, platform, macera oyunu Puzzles For Clef, 27 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Keşif ve platform ögelerini bünyesinde barındıran bu üretimde çizgi biçimi bir yapı bizleri bekliyor. Oyun içerisinde bir kız karakteri denetim ediyor ve bu karakterle birlikte çeşitli platform zorluklarını aşmaya çalışıyor ve karşımıza çıkan bulmacaları da çözmeye kalkışıyoruz. Oyunda art planda canlı bir dünya bizleri bekliyor ve bu kapsamda farklı bölgelere gerçek adım atarak bu platform zorluklarını aşabiliyor ve yeni kısımlara gerçek yelken açabiliyoruz.
Çeşitli görünümlere sahip bölgeler yer alıyor
Gökyüzü adası içerisinde geçen bu üretimde farklı farklı görünümler ve atmosferler bizleri bekliyor. Oyun içerisinde her bölgenin kendine ilişkin ilgi alımlı görüntüleri, yapısı ve teması bulunuyor. Münasebetiyle oyun içerisinde bir yandan bu zorlukları aşarken başka yandan ise bu hoş görsellere kendimizi kaptırabiliyor ve karşımıza çıkan bulmacaları da bu hoş görseller eşliğinde çözebiliyoruz. Oyunda yeniden bu bölgelere gerçek adam atarken etrafı keşfedebiliyor ve bu keşif esnasında da ilgi cazibeli ögeleri da bulabiliyoruz. Elbette bu stil oyunlarda etrafı keşfetmek ve bulmacaların temelini çözmek epey ehemmiyet arz ediyor. Zira oyun içinde esasen bulmaca ve platform ögeleri bulunuyor. Biz de bu ögeleri açmak için elbette etrafı keşfetmek durumunda kalıyoruz.
Herhangi bir aksiyon içeriği bulunmuyor
 
 
Herhangi bir aksiyon içeriğini bünyesinde barındırmayan ve macera mlatformu bulmaca öğelerini bizlere aktaran imal içerisinde bir kız karakter yer alıyor. Fakat bunun yanında alışılmış ki farklı farklı karakterler de bulunabiliyor. Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran tavşan arkadaşımız da yer alıyor ve kimi yerlerde bu arkadaşın bizlere yardım ettiğini görebiliyoruz. Aile mirasını keşfedebildiğimiz ve çeşitli sırları açığa çıkarabildiğimiz bu imal içerisinde farklı farklı ve ilgi cazibeli art plan kıssalar de bizleri bekliyor. Oyununu elbette art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykü örgüsü kapsamında biz de yeni bölgelere gerçek adım atabiliyor ve çıkarılacak bir sır varsa bu sırrı ortaya çıkarmaya çalışıyoruz.
Ormanlardan yüzen kalelere kadar çeşitli bölgeler bulunuyor
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgeler yer alıyor ve bu evrakların her birini kendine yapısı ve teması kullanıyor. Oyunda bambu ile çevrili ormanlardan yüzen kalelere kadar birçok farklı bölge bulunuyor ve bu bölgelere yanlışsız adım atarak buraları keşfetmeye ve çeşitli sırları açığa çıkarmaya başlıyoruz. Bu imal içerisinde her bölgenin kendine ilişkin yapısı kullanıyor ve bu yapı ile birlikte biz de yeni bölgelere adım atarak bulmacaları çözmeye ve platform zorluklarını aşmaya başlıyoruz. Oyunda ne kadar çok bulmaca çözersek ve platform zorluklarını aşarsak elbette öteki bölgeye geçişimiz de o derece hızlanıyor.
Bulmacaların yanı sıra platform zorlukları karşımıza çıkıyor
 
 
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere her bölgenin kendine ilişkin bulmacaları ve platform zorlukları bulunuyor. Elbette bu bulmacalar bölgeden bölgeye gerçek değişkenlik gösteriyor ve her bölgenin yapısına uygun farklı bulmaca içerikleri karşımıza çıkabiliyor. Bunun yanı sıra bulmacaları çözerken de platform zorluklarını aşmak durumunda kalabiliyor ve bunların da üstesinden gelmeye başlıyoruz. Oyunda örneğin bir yerden bir yere atlamak için çeşitli ataklar yapabiliyor ve karşıdan karşıya hakikat zıplayabiliyoruz. Şayet üstlere hakikat tırmanmak gerekiyorsa da küçük kollar üzerinden yukarılardır tırmanabiliyor ve o bölgeye yanlışsız erişim sağlayabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bir yandan platform zorlukları bulunurken öbür yanı ise çözebileceğimiz çeşitli bulmacalar bulunuyor.
Farklı karakterler ile diyaloglara girebiliyoruz
Sihir ve gizemle dolu oyun içerisinde art planda yer alan çeşitli sırlar bulunuyor ve bu sırları açığa çıkarmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Bunun dışında oyunda karşılaşabileceğimiz çeşitli karakterler bulunuyor ve bu karakterlerle birlikte diyaloglar içerisine girerek onlarla konuşabiliyoruz. Onlardan çeşitli bilgiler öğrendiğimiz bu üretim içerisinde farklı sırları  açığa çıkarmak için ipuçları elde edebiliyor ve onların yardımlarını da bir noktada isteyebiliyoruz. Pek çok karakterin içerisinde bulunduğu üretim içerisinde bu karakterin arkadaşlarıyla birlikte tanışabiliyor ve burada bulunan halk ile iç içe olabiliyoruz.
 
 
 
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere etrafı keşfetmek çok değer arz ediyor ve etrafı keşfetmekle bir arada bu tanıdığımız arkadaşlarımıza ilişkin çeşitli öğeler bulabiliyor ve onları bu biçimde keyifli edebiliyoruz. Hasebiyle bir yandan bir yandan bulmacaları çözerken başka yandan ise onların kaybettiği eşyaları tekrardan bulabilme talihi elde edebiliyoruz.
Puzzles For Clef içerisinde ana vazifelerini haricinde bir de art planda yer alan çeşitli karakter vazifeleri bulunuyor. Örneğin oyunda tanıdığımız ve evvelce arkadaş olduğumuz karakterlerle bir arada karşılaşabiliyor ve onlardan şahsî vazifeler alabiliyoruz. Onların ferdî misyonları ortasında kaybolan eşyaları bulabiliyor ve onları tekrardan keyifli edebiliyor ve yuvalarını kurmasına yardımcı olabiliyoruz. Bu üslup vazifeler ve içerikler de oyun içerisinde yer alıyor ve bu da oyuna hoş bir ekleme olarak karşımıza çıkıyor.
 
 
Oyun içerisinde çözebileceğimiz çeşitli bulmacalar bulunuyor ve bu bulmaca cinsleri çok çeşitlilik gösterebiliyor. Örneğin bir yerde zilleri tek tek ayarlamamız gereken durumlar bulunuyor ve her birinin farklı melodisi bulunuyor ve gerçek halde bu zilleri dizmemiz gerekiyor. Elbette oyunda yer alan bu bulmacaların mantığını çözmek çok değer arz ediyor. Zira mantığını çözemediğimiz bir bulmacayı ne yazık çözmemiz mümkün olmuyor. Hasebiyle oyun içerisinde baş patlatacak pek çok bulmaca bulunuyor ve bunları da çözmek için elbette oyun içerisinde biraz vakit geçirebiliyoruz.
 
 
Geliştirici takımın belirttiğine nazaran oyun içerisinde düzinelerce bulmaca bulunuyor ve şifre kırmamız gereken durumlar da yer alıyor. Bu bulmacaların her birinin kendine ilişkin özellikleri bulunuyor ve zorluklarla beraberle karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Mantık çerçevesinde hazırlanmış olan bu bulmacaları çözmek bize düşüyor ve bulmacaları çözerek de yeni bölgelere gerçek adam atabiliyoruz. Elbette bulmaca üslubu içeriklerden hoşlanan oyuncular için bu oyun pek hoş bir tecrübe sunmaya hazırlanıyor diyebiliriz. Tekrar geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyundaki bulmacalar kuvvetli bir formda karşımıza çıkıyor fakat bir yandan da rahatlatıcı bir tecrübesi bizlere aktarıyor. Yani bulmaca çözdükten sonra derin bir nefes alabiliyor ve başka bulmacaya gerçek adım atabiliyoruz. Zorlayıcı bu bulmacalar karşısında biz değil elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve bulmacanın mantığını anlayarak öteki bölgelere yanlışsız adım atabiliyoruz.
 
 
Puzzles For Clef içerisinde üstte da bahsettiğim üzere rastgele bir aksiyon içeriği yer almıyor. Münasebetiyle karşımıza rastgele bir düşman yahut tehlike duruma çıkmıyor. Oyunda yalnızca yapmamız gereken şey bulmaca ve bu şiddetli platform ögelerini aşmak oluyor. Oyunda ardınıza yaslanarak rahat bir tecrübe elde edebiliyor ve bu bulmacaları çözmek için derin fikirler içerisine girebiliyoruz. Bu stil bulmaca ve macera oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyunun birçok raporda 27 Temmuz tarihinde çıkış yapacağı belirtiliyor. Biz de bu oyunu Temmuz ayı içerisinde bekliyoruz.
 
– My Friendly Neighborhood (18 Temmuz: bulmaca, hayatta kalma, korku)
 
 
John Szymanski, Evan Szymanski tarafından geliştirilen ve DreadXP tarafından yayınlanacak  olan bulmaca, hayatta kalma, kaygı oyunu My Friendly Neighborhood, 18 Temmuz’da geliyor. Tek oyunculu bu endişe macerası içerisinde elbette her dehşet oyununda olduğu üzere çeşitli bulmacalar, farklı zorluklar, içerikler ve daha fazlası bizleri bekliyor. Oyun içerisinde daha çok kukla stili karakterler karşımıza çıkıyor ve daima olarak bunların kaygı dolu anlarına maruz kalıyoruz. Oyunda bu biçim kuklaları elbette televizyon ortamında daha evvelce görmüş ve çeşitli programlar aracılığıyla da bu kuklalarla haşır neşir olmuş durumdayız. Münasebetiyle tanıdık yüzler tahminen de bu oyun içerisinde karşımıza çıkabilir. Öte yandan bu üslup tiplemelerden korkan oyuncular da mevcut. Bu biçim tiplemeler fecî geliyorsa elbette oyun içerisinde daha fazla gerilmeniz ve ürkmeniz çok doğal.
Hayatta kalma macerasında oyunda elbette temel maksadımız karakterimizin yaşamasını sağlamak. Sizin de bildiğiniz üzere bu usul kaygı oyunlarında daima olarak etraftan endişe ögeleri çıkabiliyor ve bunun ardından ise çeşitli bulmaca zorlukları da karşımıza geliyor. Bir yandan bulmacayı çözerken öteki yandan ise daima olarak kendimizi huzursuz hissedebiliyor ve bu kapsamda ise bir sonraki kısma ve kısma gerçek adım atmaya çalışıyoruz. Kukla gösterisine geçiş yaptığımız ve lakin farklı meselelerin olduğunu hissettiğimiz üretim içerisinde üzerimize çeşit çeşit kuklalar geliyor ve bizim de emelimiz bu kuklaları üzerimizden atmak ve kendimizi savunmak.
 
 
Bir yandan bu kuklaların üzerimize gelmesiyle uğraşırken öteki yandan ise karşımıza çeşitli bulmacalar çıkabiliyor. Bu bulmacaların doğal ki her birini kendine ilişkin cinsleri ve özellikleri bulunuyor. Öncelikle bu bulmacaların nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenmek epey değerli. Daha sonrasında ise bu bulmacaların tahlili için uğraşmaya başlamamız gerekiyor.  Oyun içerisinde Gordon isimli bir karakter bulunuyor ve bu karakterle birlikte büyük bir Maceraya atılıyor ve sağdan soldan gelen kuklaları savuşturmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde aslında art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykü kapsamında ise kendimizi kukla gösterirsin bulabiliyor ve bizim de gayemiz bu şova katılanları mutlu etmekten geçiyor.
Dünyanın dört bir yanından gelen izleyicileri şad etmek elbette kolay olmuyor. Biz de bu kapsamda üzerimize gelen kuklaları ortadan kaldırmaya çalışıyor ve hayatta kalma gayretini izleyenlere aktarmaya başlıyoruz. Oyunda tekrardan izleyen sayısını arttırmak öbür taraftan satışları arttırmak ve daha fazlasını yapmak durumunda kalıyoruz. Yeni maskotlar bulabileceğimiz ve yeni kuklalara karşı da çıkabileceğiz üretim içerisinde elbette bu kuklaların yabanî tarafını öğreniyor ve üzerimize daima olarak kuklaların geldiğini görebiliyoruz. Vakit geçtikçe daha fazla zorluğun kilidini  açabiliyor ve daha fazla kuklanın üzerimize geldiğini görebiliyor ve hissedebiliyoruz. Bunun dışında bunları alt etmek için elimizdeki objelere güvenebiliyor ve bu objeler ve silahlarla bir arada de onlara uzaklaştırabiliyoruz.
 
 
Atıldığımız bu hayatta kalma macerasında farklı farklı kısımlar ve bölgeler bulunuyor ve bulunduğumuz şov kısmı içerisinde de kendi rolümüzü oynamaya başlıyoruz. Oyunda müthiş ve ürkütücü kısımlar bulunuyor ve önümüze ansızın çıkan ve üzerimize atlamaya çalışan kuklalarla birlikte kendimizi gergin bir ortamda hissedebiliyoruz. Karanlık bir ortamın ve atmosferin sunulduğu imal içerisinde biz de kendi yolumuzu bulmak ve bulmacaları çözmek için adım atıyor ve temel maksadımız da bu iki ögeler ortasında gidip geliyor. Yeni arkadaşlar edinebileceğimiz ve endişe ögelerini tadabileceğimiz üretim içerisinde ansızın üzerimize saldıran kuklalar, sağdan soldan çıkan lakin yalnızca korkutma maksatlı konulmuş doldurma kuklalar ve daha fazlası yer alıyor. Çeşitli gizemleri açığa çıkarabileceğimiz ve farklı farklı objelerle etkileşime geçebileceğimiz üretim içerisinde bulmacalar çok değerli yer kaplıyor. Sizin de bildiğiniz üzere kaygı oyunlarında bulmaca kısımları epeyce kıymetli. Zira oyunun özünde bu bulmaca kısımları bulunuyor ve bu bulmacalar ne kadar çok dehşet içeriğiyle bir arada harmanlanırsa ve özdeşleşirse o kadar çok hoş bir tecrübe bizlere aktarılmış oluyor.
Doğrusal olmayan bir öykü içeriği yer alıyor
 
 
Oyunda bu endişe ögeleriyle birlikte uğraşırken ve öbür yandan bulmacaları çözerken elbette farklı kukla takımıyla birlikte tanışabiliyor ve birinci etapta bizlere düşman olan bu takım daha sonra arkadaşımız olabiliyor. Oyun içerisinde oyunculara çeşitli özgürlükler sunuluyor ve doğrusal olmayan bir öykü bizlere aktarılıyor. Hasebiyle oyunda istediğimiz kısımdan ve istediğimiz yerden başlayabiliyor ve öykü haritalarını biz keşfediyoruz. Yani oyunda farklı farklı kısımlar bulunuyor ve bu kısımlara istediğimiz biçimde adım atabiliyor, istersek diğer bir bölgeden istersek de öteki kısımdan başlayabiliyor ve kıssa kısımlarını kendimiz keşfedebiliyoruz.
Haritamız ile bir arada yolumuzu bulmaya çalışıyoruz
 
 
My Friendly Neighborhood’da bir yandan doğrusal olmayan öyküyü keşfederken öteki yandan ise elimizde haritamız bulunuyor ve bu haritamızla birlikte farklı farklı bölgelere gidebiliyor ve hem bu sayede kaybolmuyor hem de yeni bölgelere adım atmış oluyor ve bulmacaları da bu kapsamda çözmüş oluyoruz. Harita elbette oyun içerisinde çok değer arz ediyor ve bununla birlikte daima olarak kendimizi denetim ediyor ve nerede olduğumuza bakabiliyoruz. Elbette harita ile birlikte farklı bölgeleri keşfedebiliyor, bu bölgelerin zorluklarını ortadan kaldırabiliyor ve bulmacaları da bunun ardından çözebiliyoruz. Farklı farklı gizemleri ve sırları açığa çıkarabileceğimiz üretim içerisinde bulmacaları çözmek için çeşitli kolları çekebiliyor, farklı butonlara basabiliyor ve etraftaki objelerle bir arada etkileşime geçebiliyoruz. Etrafla bir arada haşır neşir olduğumuz bu üretimin içerisinde elbette elimize farklı farklı silahları da alabiliyoruz.
Farklı silahlarla bir arada kuklalara karşı koyabiliyoruz
 
 
Hayatta kalma oyunlarında olduğu üzere bu bu üretim içerisinde de elimize çeşit çeşit silahlar alabiliyor ve bu silahlarla bir arada hem kendimizi koruyor hem de kollayabiliyoruz. Üzerimize çok sayıda düşman kuklalar gelebiliyor ve bunları da def etmek için elimizdeki eşsiz silahlara davranabiliyoruz. Oyunda birden fazla silah tipi bulunuyor, bu silahları kullanmak için elbette karakterimizi denetim ediyor ve nişangahımızı kuklaların üzerine hakikat tutmamız gerekiyor. Farklı farklı silahları keşfetmek ve elimize almak için elbette çevreyi keşfetmek ve yeni bölgelere gerçek adım atmak hayli kıymetli. Zira bu sayede hem daha güçlü pozisyona geliyor hem de kendimizi daha itidalli bir formda koruyabiliyoruz.
Oyun içerisinde etrafı keşfederken öbür yandan ise envanter sistemi yer alıyor. Bu sistemle birlikte elimize aldığımız çeşitli objelere düzenleyebiliyor ve bunları yerleştirebiliyoruz. Elbette üzerimize muhakkak sayıda obje ve silah alabiliyor ve bunlara da gerçek vakitli olarak oyun içerisinde düzenleyebiliyoruz.
 
 
My Friendly Neighborhood isimli hayatta kalma dehşet oyunu 18 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Siz de bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Öte yandan oyunun yeniden Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümü sayesinde oyunu satın alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu