Bilgisayar

Neymar Jr., PUBG’nin 20.2 Güncellemesi ile Geliyor

Temmuz ayında yapılan açıklama ile Brezilyalı yıldızın PUBG: Battlegrounds oyunu için marka elçisi olacağı olacağı duyurulmuştu. Krafton tarafından yapılan yeni duyuruyla, bu ay içerisinde yayınlanacak olan 20.2 güncellemesi ile Neymar Jr., Battle Royale oyununa dahil olacak. Ayrıntılar haberimizde.

KRAFTON, Inc.’in PUBG: BATTLEGROUNDS için en son güncellemesi PC sunucularında 9 Kasım’da ve konsollarda 17 Kasım’da yayınlanacağı vakit, dünyaca ünlü süperstar futbolcu Neymar Jr. PUBG dünyasını kasıp kavuracak. Neymar Jr. ile reklam panoları, bina dekorasyonları, futbol topları ve yardım paketleri üzere iş birliği kapsamındaki eşyalar oyundaki her haritaya eklenecek. Güncelleme 20.2 ayrıyeten oyunun harita rotasyonuna, araçların belirme oranlarına ve daha fazlasına yapılacak çeşitli ayarlamaları içerecek.

Aşağıda öne çıkan ayrıntıları görebilirsiniz ve Güncelleme 20.2’nin tüm yama notlarını BURADAN inceleyebilir ve yama notları görüntüsünü BURADAN izleyebilirsiniz.

Harita Rotasyonu: Bu güncelleme ile Deston, Olağan Maç havuzuna geri dönecek. Planlanan harita rotasyonunun tam dökümü şöyledir:

PC’de KA, AV, GA, OK, RU

  • Normal Maç: Erangel, Miramar, Taego, Karakin, Deston
  • Dereceli: Erangel, Miramar, Taego

PC’de AS, GDA, KR/JP

  • Normal Maç: Erangel, Miramar, Taego, Sanhok, Deston
  • Dereceli: Erangel, Miramar, Taego

Konsollar

  • Normal Maç: Erangel, Miramar, Taego, Karakin, Deston
  • Dereceli: Erangel, Miramar, Taego

Normal Maçlarda Araç Belirme İstikrarı: Olağan Maçlar için Erangel ve Miramar’da araçların ortaya çıkma oranlarında ayarlamalar yapılacaktır. Ayrıntılar şöyledir:

Erangel

  • UAZ: Yaklaşık %20 arttı.
  • Dacia: Yaklaşık %26 arttı.
  • Aquarail: Yaklaşık %22 oranında azaldı.
  • Buggy: Yaklaşık %11 oranında azaltıldı.
  • Tekne: Yaklaşık %23 oranında azaltıldı.

Miramar

  • Kamyonet: Yaklaşık %8 arttı.
  • Mirado: Yaklaşık %18 arttı.

Normal Maç Eşleştirme Sistemi: Bu güncelleme ile oyuncular, oyuncuların eşleştirme derecesine (MMR) bağlı olarak daha düzgün çalışması için olağan maçların eşleştirme sisteminde iyileştirmeler ile karşılaşacaklar. Daha evvel eşleştirme sistemi, bir oyuncunun evvelden hazırlanmış kümesinin ortalama MMR’sine dayanıyordu. Lakin eşleştirme artık bir oyuncunun kümesindeki en yüksek MMR’ye dayalı olacak. Emel ise bir bütün olarak bir kadrodan çok, ferdî istatistiklere odaklanırken mevcut takımın oyun mekaniğini korumaktır.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu