Bilgisayar

KRAFTON, 2023’ün İlk Yarısında 702,02M ABD Doları Satış Yaptıklarını Açıkladı!

 
KRAFTON, Kore Memleketler arası Finansal Raporlama Standartları’na (K-IFRS) uygun olarak 2023’ün birinci yarısındaki birikmiş satışlarını 925,7 milyar KRW (702,02M ABD Doları) olarak, işletme kârını (OP) 414,5 milyar KRW (314,3M ABD Doları) olarak ve net kârını (NP) ise 395,7 milyar (300M ABD Doları) KRW olarak açıkladı. KRAFTON, bu yıl maliyetleri azaltma uğraşını sürdürmüş olsa da mevsimsel düşük devir tesirleri nedeniyle şirket 2. çeyrekte satışları 387,1 milyar KRW (293,6M ABD Doları), işletme kârını (OP) 131,5 milyar KRW (99,7M ABD Doları) ve net kârını (NP) 128,5 milyar KRW (97,4M ABD Doları) olarak kaydetti.
 
Yılın birinci yarısında, PUBG: BATTLEGROUNDS PC/konsol, Olağan Maç geliştirmeleri, Geri Çağırma Sistemi eklenmesi, klan sistemi yayınlanması ve Arcade sistem yenilemesi üzere çeşitli güncellemelerle oyunun canlı servis hizmetini sürdürülebilir kılma yolunda değerli adımlar attı. Oyunun fiyatsız olmasından sonra bile aylık olarak 2 milyonun üzerinde kullanıcı, istikrarlı bir biçimde oyuna katılmaya devam etti. Yılın ikinci yarısında, PUBG: BATTLEGROUNDS kullanıcılara yeni bir IP ile iş birliği ve yeni bir harita da dahil olmak üzere pek çok yeni içerik sunacak.
 
 
 
PUBG MOBILE da iki ayda bir gelen yenilenmiş Royale Pass sistemi ile istikrarlı satışlar elde etti. Bilhassa, BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) Mayıs ayında tekrar hizmete girdi ve Hindistan bölgesinden trafik kazanmaya devam etmekte. Yılın ikinci yarısında, Hindistan için hem yerelleştirilmiş içerikler oyuna eklenecek hem de büyük ölçekli e-spor aktiflikleri aracılığıyla Hindistan pazarına daha fazla odaklanılacak. Ağustos’un başında global pazara sunulan Defense Derby ise lansman sonrası kullanıcılardan olumlu yorumlar alarak muvaffakiyet elde etti.
 
“Yaratıcılığı Arttır” (Scale-Up the Creative) stratejisiyle KRAFTON, oyun geliştirme ve yayınlama konusunda kendini ileriye taşımaya devam ediyor. KRAFTON ve 11 bağımsız stüdyosu hala ortalarında “The Bird That Drinks Tears”, “Project Black Budget” ve “Project Gold Rush” üzere projelerin olduğu 20’den fazla yeni oyun üzerinde çalışmaya devam ediyor. Ekosistemini genişletmek gayesiyle şirket, yeni oyun fikirlerine odaklanan “The Creative” isminde bir sistem de tanıttı. KRAFTON, eşsiz ve orjinal fikirleri keşfetmek maksadıyla yerli ve yabancı stüdyolara yatırım yaparak şirketin gelecekteki büyümesini de destekliyor. Tüm bunların yanı sıra, KRAFTON, günlük operasyonlarında yeni oyun mekanikleri keşfetme ve üretim verimliliğini artırma maksadıyla derin öğrenme teknolojisini kullanmakta. Derin öğrenme teknolojisi, birebir vakitte yıl sonunda soft launch’u planlanan açık dünya UGC platformu Migaloo’ya da uygulanacak.
 
 
 
basın bülteni 

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu