Bilgisayar

Hollow Cocoon Uzak Doğu Korku Deneyimi Sunmayı Hedefliyor

 
NAYUTA STUDIO tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan ruhsal endişe, macera, keşif oyunu Hollow Cocoon, 7 Aralık tarihinde geliyor.
 
Uzak doğu endişe oyunlarına bir yenisi daha eklenecek olan bu üretimle bir arada 1980’lerin Japonyası’na geçiş yapıyor ve burada birinci şahıs kamera bakış açısıyla bir arada de endişe odaklı bir yapıya giriyoruz. Oyun içerisinde ilgi alımlı biçimde yapılar ve bölgeler yer alıyor ve burada art planda yer alan kıssa aile bir arada ilerlemeye başlıyoruz. 1980’lerde geçen bu öykü ile birlikte elbette art planda olan öykünün sırlarını açığa çıkarabiliyor ve tüm gerçeği ayaklar altına almak için burada elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz.
 
Korku odaklı bu imal içerisinde elbette etrafı keşfetmek ve etrafta neler olup bittiğini öğrenmek epey ehemmiyet arz ediyor. Burada tekrar başka kaygı oyunlarında olduğu üzere etrafı keşfederek ve çevreyi tahlil ederek farklı araçlarla ve objelerle birlikte karşılaşabiliyor ve bunları elimize alarak inceleyebiliyoruz. Münasebetiyle etraftaki objelerle birlikte de tıpkı halde kıssanın gidişatına bakabiliyor ve burada neler olup bittiğinin özünü bu objelerle birlikte ortaya çıkarabiliyoruz.
 
 
 
Bunun dışında oyunda daha çok saklılık odaklı bir yapı yer alıyor ve canavarlardan ve endişe ögelerinden kendimizi burada saklamaya çalışıyor ve bizi bekleyen kaygıların elbette derinine hakikat gitmeye çalışıyoruz. Oyun içerisinde hayli ilgi cazip ortamların yer alacağı belirtiliyor ve geliştirici gruba bildirdiğine nazaran üst seviye bir endişe tecrübesi bizlere aktarılmak isteniyor. Bu gayeyle bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun içerisinde daha çok uzak doğu stil bir tecrübe ile birlikte karşılaşabiliyor ve o kültürün endişe ögeleri ile birlikte de bu oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Münasebetiyle Uzakdoğu usulüyle yani Japon stilinden hoşlanan oyunculara daha çok hitap edecek diyebiliriz.
 
Oyun içerisinde birinci şahıs kamera bakış açısı olduğundan ötürü elbette objeleri ve geldiğimiz bölgeleri daha yeterli bir biçimde tahlil edebiliyor ve bunları yakından görebiliyoruz. Münasebetiyle oyunda etrafı keşfetmek ve etrafta bulunan objeleri incelemek hayli kıymet arz ediyor. Onlarla bir arada de neler olup bittiği konusunda buradaki yerimizi alabiliyor ve tıpkı biçimde burada ilerletmemize başlayabiliyoruz. Oyunda üniversite öğrencisi bir kız karakteri denetim ediyor ve büyük annesi ile ortasında geçen bir diyalogla birlikte de buradaki yerimizi almaya koyuluyoruz. Bu oyunda köye gerçek ilerlemeye başlıyor ve annesinin doğduğu yere yanlışsız yol almaya başlıyoruz lakin işler burada sarpa sarıyor ve elbette farklı olayların karşımıza çıktığını görebiliyor ve olayların gidişatının aslında bu temel ile bir arada şekillendiğini deneyimleyebiliyoruz.
 
 
 
Üniversite öğrencisi Minato Jinba rolünü üstlendiğimiz imal içerisinde saklılık odaklı bir yapı ile bir arada karşılaşabiliyor ve bu yapı ile birlikte de dehşet ögelerinden saklanmaya çalışıyoruz. Oyunda endişe ögelerinden saklamak için sağ sola gerçek koşabiliyor, farklı yapıların içerisine girebiliyor ve kendimizi gizlemek durumunda kalabiliyoruz. Endişe oyunu içerisinde seçebileceğiniz farklı farklı zorluklar bulunuyor ve bu zorluklarla birlikte de kendi tecrübenizi özelleştirebiliyorsunuz. Münasebetiyle oyun içerisinde geliştirici takımın belirttiğine nazaran üç farklı zorluk seçeneği bulunuyor ve bu seçeneklerle birlikte de istediğinizi seçerek ilerleyebiliyorsunuz. Kolay, orta ve sıkıntı zorluk düzeyi ile bir arada yer alacağınız üretim içerisinde elbette endişe oyunlarında tecrübesiz olan oyuncular kolayla birlikte başlayabiliyor yahut bu stil oyunları orta sıra oynayanlar orta zorlukla bir arada ilerleyebiliyor lakin bu husus üzerinde ve bu yapı özelinde uzman olan oyuncular elbette sıkıntı zorlukla bir arada oyundaki yerini alabiliyor ve farklı sonlara hakikat ilerleyebiliyor.
 
3 farklı zorluk düzeyinden birini seçebileceğiniz imal içerisinde geliştirici grubun belirttiğine nazaran 4 farklı oyun sonu kıssası bulunuyor. Bu sonlara ulaşmak için istediğiniz formda seçimler yapabiliyor ve 4 farklı sonra ulaşmak için de bu yaptığınız seçimler epey kıymet arz ediyor. Zira yaptığınız seçimlerle birlikte öykü gidişatını değiştirebiliyor ve burada her biri için farklı bir tecrübe elde edebiliyor diyebiliriz. Yeterli onlardan makûs sonlara gerçek farklı sonlara ulaşabileceğiniz imal içerisinde öyküyü derinlemesine işleyebiliyor ve buradaki kıssayı dilediğiniz üzere anlamaya çalışabiliyorsunuz. Hasebiyle burada her bir oyuncu farklı seçim yapabiliyor ve bunlarla birlikte de farklı sonlara hakikat ulaşabiliyorsunuz.
 
 
 

Farklı zorluk düzeyiyle bir arada geçiş yapabileceğimiz yapıp içerisinde oyunda en yüksek zorlukla bir arada başlarsak elbette bu zorluğu düşürebiliyor lakin geldiğimiz noktada bu zorluğu yükseltemiyoruz. Hasebiyle üstten aşağıya yanlışsız bir sistem benimsenmiş durumda ve bu sistemle bir arada de zorluk yükseltilemiyor lakin düşürülebiliyor diyebiliriz. Hasebiyle bu da geliştirici takımı oyuna kattığı farklı çeşitliliklerden bir yeniliklerden bir tanesi diyebiliriz.

Korku oyunlarında elbette oyuncuların aklına gelen birinci öge kayıt sistemi oluyor. Elbette oyuncular bir süre ilerledikten sonra kayıtlı noktayı kaybetmemek istiyor ve burada yaptıkları işlerin güzeline gitmemesini diliyor.
 
Bu noktada bu oyun özelinde geliştirici takımın belirttiğine nazaran oyun içerisinde hem otomatik kaydetme hem de manuel olarak kaydetme sistemi kullanılıyor. Hasebiyle istediğiniz formda bu kayıtlardan başlayabiliyor ve manuel kayıt yaparak da kendi kaydınızı koruyabiliyorsunuz. Manuel kayıtlar elbette oyuncular açısından epey değer arz ediyor. Zira geldiğiniz noktada kendi kaydınız oluşturmak ve oyunu kapattığınız noktadan başlatmak için de bu manuel kayıtlar epeyce değer arz ediyor ve yaptığınız ataklar bu kayıtlarla bir arada boşa gitmiyor. Oyunu kapatsak bile son denetim noktasından çabucak başlıyor ve bu kayıt sistemi sahiden de oyun içerisinde hoş bir biçimde işleniyor diyebiliriz.
 
 
 
İçerisinde üniversite öğrencisini denetim ettiğimizden bahsettik ve bu üniversite öğrencisi kaygı ögeleri ile bir arada karşılaşınca farklı ruh haline girişebiliyor ve karakterimizi titrediğini ve hayli korktuğunu görebiliyoruz. Münasebetiyle burada karakterimizi rahatsızlığını gidermek için farklı farklı denetimler ve butonlar elimize veriliyor ve kamera titremesini de devre dışı bırakmak üzere oyunda farklı özellikler ve seçenekler bulunuyor. Hasebiyle oyunda yapacağınız atılımları hayli özelleştirilebilir bir seçenekle birlikte düzeltebiliyor ve düzenleyebiliyorsunuz. Bu da geliştirici takım tarafından sahiden de oyunculara rahat bir tecrübe sunması için oyun eklenmiş durumda.
 
Farklı erişilebilirlik seçeneklerini bünyesinde barındıran imal içerisinde hareket bulanklığı seçeneğini de devre dışı bırakabiliyor ve bu da hoş bir tecrübenin bizlere sunmasını hedefliyor. Bunun dışında görsellerin neden olduğu rahatsızlıkları da burada en aza indirebiliyor ve farklı işlevlerle birlikte kendi tecrübemizi özelleştirebiliyor ve değiştirebiliyoruz. Hasebiyle bu kapsamda kısaca bahsedecek olursak oyun hakikaten de özelleştirilebilir seçeneği epey fazla bir formda karşımıza çıkıyor ve burada yaptığımız ayarlarla birlikte de oyun tecrübemizi özelleştirebiliyoruz.
 
Diğer taraftan oyun içerisinde farklı bölgelere hakikat ilerleyebiliyor, farklı binaların içerisine girebiliyor ve buraları dilediğimiz üzere keşfedebiliyoruz. Oyunda uzak doğu biçimi kültürlerle karşılaşabiliyor ve onların yeme-içme sistemleri ile konutların içleri de gerçekçi bir biçimde aktarılıyor. Bu sayede, oyunda Japon kültürü ile bağdaşan çeşitli kültürel içerikleri görebiliyor ve onların yeme içme kültürlerinden dizaynlarına kadar birçok stili keşfedebiliyoruz. Oyunda gerçekçi Japon kültürünün yansımasını deneyimleyebiliyor ve tıpkı biçimde, farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor, kendimizi bir anda ormanda bulurken öteki tarafta farklı binaların içerisine giriş yapabiliyoruz.
 
 
 
Korku odaklı bu üretim içerisinde elbette yapacağınız atakların hayli kıymetli olduğu bu yazıyı toparlayacak olursak: Oyunda Uzakdoğu şekli ile birlikte bir içerik bizlere sıralanıyor ve bu içerikle bir arada de biz de oyundaki yerimizi almaya koyuluyoruz. Oyun içerisinde daha çok korkutucu ögelerle bir arada ansızın karşılaşabiliyor ve onlardan kaçmak durumunda kalıyoruz ve onlara karşı gelemiyoruz. Münasebetiyle oyunda daima olarak dehşet ögelerinden kendimizi saklamamız ve gizlememiz gerekiyor ve bu türlü bir yapının oyunda yer aldığından bahsedebiliriz. Oyunda daha çok macera ve keşif ögeleri ile birlikte yer alıyor ve etrafı keşfetmek epeyce değerli arz ediyor. Münasebetiyle oyunda bu yaratıklara karşı gelemiyor yalnızca onlardan kaçmak durumunda kalıyoruz.
 
7 Aralık tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanan bu üretimin şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve oyun çıkış yaptığı vakit bir bildirim alabilirsiniz. Bildiğiniz üzere bir oyunu Steam üzerinden istek listenize eklediğiniz vakit oyun çıkış yaptığı gün mail adresi ve bir bildirim geliyor ve bu da oyundan haberdar olmanızı ve onun çıkış yaptığı sağlıyor. Münasebetiyle bu istek listesi hayli değer istek ediyor ve bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız da bu oyuna bir göz atabilir bir baht verebilirsiniz.
 
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere Japonya kentinde bulunuyor ve Japon üslubu bir kaygı içeriğiyle birlikte burada da karşılaşabiliyoruz. Hasebiyle onların kültürüyle bağdaşan bir endişe ögelerinin burada olduğunu görebiliyor, bir üniversite öğrencisinin burada denetimini elimize alabiliyoruz. Oyunun birebir formda Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor ve bu demo sürümü ile birlikte oyunun bir kısmını fiyatsız olarak oynayabiliyor ve deneyebiliyorsunuz. Bu demo sürümü ile bir arada bir kısmı fiyatsız oynayarak elbette oyunun temel yapısını öğrenmeye çalışıyor ve burada nasıl bir tecrübenin olduğunu görebiliyorsunuz. Münasebetiyle oyunu satın almadan evvel ve istek listenize eklemeden evvel bu demo sürümünü deneyebilir ve oyunu satan alıp almayacağınıza ve istek listenize ekleyip eklemeyeceğinize de bu demo sürümü ile bir arada karar verebilirsiniz.
 
Oyunda bunun dışında üstte bahsetmediğim çeşitli bulmaca sekansları bulunuyor. Bulmaca ögeleri ile birlikte de oyun içerisinde yer alabiliyor ve farklı bulmaca içerikleriyle birlikte de burada karşılaşabiliyoruz. Dehşet oyunlarında siz de biliyorsunuz ki fark bulmacaları çözmek ve elimizden geleni yapmak hayli değer arz ediyor. Bulmacalarla birlikte de oyunun elbette oynanış içeriğinin müddeti yükseltilebiliyor ve böylelikle oyunda daha fazla vakit geçirebiliyoruz. Oyunda farklı farklı bulmaca çeşitleri bulunuyor ve bunları çözmek için elbette etrafı araştırmak ve keşfetmek gerekiyor. Münasebetiyle oyunda bu usul durumların ve içeriğin de olduğundan bahsedebiliyor ve daha uzak doğu şekli bulmacalar ile birlikte de burada karşılaşabiliyoruz. Hasebiyle kendinizi bu bulmacalara hazırlayın diyebiliriz.
 
 
 
Son olarak oyun içerisinde yer alan öyküye hem orta sahnelerle birlikte hem de karakterler ortası diyaloglarla birlikte bizlere aktarılıyor ve bu kıssanın elbette özünü burada öğrenebiliyor ve neler olup bittiğini burada öğrenerek çeşitli sırları açığa çıkarabiliyoruz. Bu kapsamda oyun uzan doğu sanatı ile birlikte bizlerin karşısına çıkıyor ve biz de bu oyundaki yerimizi almaya koyuluyoruz. Oyunda ilgi cazip karakterler ve animasyon şekilleri bizleri bekliyor ve daha çok gözleri alan bir sanat stili birlikte bizlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Uzakdoğu yapısını bizlere sunmayı hedefleyen bu yapın bakalım bizlere nasıl bir tecrübe sunacak daima birlikte göreceğiz. Oyunun zati çıkışına epeyce az bir müddet kaldı diyebiliriz.
 
Demo görüntüleri
 
 

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu