Bilgisayar

Kıyamet Sonrası Temalı Savaş Oyunu White Sands Yakında Çıkış Yapacak

 
Binge Gaming OU tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan strateji, taktik, savaş oyunu White Sands, 25 Ocak tarihinde geliyor.
 
Savaş temasıyla karşımıza çıkmaya hazırlanan üretim, tam bir strateji hayranlarına hitap ediyor. Oyunda özgür kamera bakış açısıyla etrafı gözetleyebiliyor, farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor, birliğinizi komuta edebiliyor ve birliğinizin yeteneklerinden faydalanabiliyorsunuz. Oyun içerisinde görsellerden de görebileceğiniz üzere gerçek vakitli bir strateji tecrübesi bizleri bekliyor. Burada sıra tabanlı taktik savaşlarının bilakis, büsbütün süratli bir halde yönetebileceğiniz ve anlık olarak kararlar verebileceğiniz bir yapı sunuluyor. Bu şekil oyunlar, savaş tecrübesini elbette üst düzeye ulaştıran projeler ortasında bulunuyor.
 
Burada birebir vakitte art planda bir kıssa anlatılıyor. Bu öykü kapsamında, tekrar klişe olarak karşımıza çıkan insanların sonu teması bizlere aktarılıyor. Bununla birlikte, insanlığı tekrardan toparlamak ve tekrardan gün yüzüne getirmek için burada elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Münasebetiyle oyunun temel kıssası kapsamında bu atakları gerçekleştirmek istiyoruz.
 
Oyunda yer aldığımız mühlet boyunca kendi birliğimizi üst düzeylere ulaştırmaya çalışıyoruz ve gayemiz insanları yine inşa etmek. Çağdaş teknolojilerle birlikte atılacağımız üretimde elbette geniş bir teknoloji ağacımız bulunuyor. Bu teknoloji ağacı ile birlikte farklı yeteneklerin kilidini açabiliyor ve mevcut yetenekleri daha da güçlendirebiliyoruz. Bu biçim mekanikler elbette oyuncuları oyuna bağlayan ve uzun mühlet oyunda vakit geçirmeyi sağlayan ögeler ortasında bulunuyor. Zira tek bir mekanikle bir arada oyun sonuna yanlışsız ulaşmak elbette bir yerden sonra sıkıcı hale gelebiliyor. Lakin yeni yeteneklerle birlikte oyunun kapsamı hem gelişiyor hem de yapabileceğiniz atılımlar bu kapsamda daha da farklılık gösterebiliyor.
 
 
 
Hakikaten bu biçim oyunlarda her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor. Zira burada yapabileceğiniz stratejiler ve taktikler büsbütün öbür oyunculardan farklılık gösterebiliyor. Hal bu türlü olunca burada yaptığınız stratejileri istediğiniz halde kişiselleştirebiliyorsunuz. Ordumuzu istediğiniz üzere toparlayabiliyor, hangi askerin yahut aracın nereye gideceğini siz karar veriyor ve böylelikle gerçek vakitli strateji ögeleriyle bir arada ordunuzu yönetebiliyorsunuz.
 
Oyunda karşılaşabileceğimiz çeşitli haydutlar ve düşmanlar bulunuyor. Bu düşmanları ortadan kaldırmak için elbette ordumuza ve cephanemize güvenmek durumunda kalıyoruz. Askeri teknolojilerle bir arada düşmanlardan üstün olabileceğimiz üretimde vazifelere çıkabiliyor ve bu vazifeler hakikaten de ana öykü içerisinde yapmamız gereken ögeleri bünyesinde barındırıyor. Kıssa elbette birçok oyuncu için klişe gelebilir ve tema tıpkı halde birçok oyuncu için birebir gelebilir. Lakin oyun içerisinde farklı ögelerle birlikte bizlere yeni bir tecrübe arttırılmak isteniyor ve buraların hakimi büsbütün biz oluyoruz.
 

Bunun dışında oyundaki tüm ayrıntılar ve idare ögeleri büsbütün bizim elimizde yer alıyor. Bu ögelerle bir arada dilediğiniz halde her bir karaktere yahut askeri odaklanabiliyor, hangi aracın yahut karakterinin nereye gerçek gideceğini seçebiliyor, savaşın odağını farklı bölgelere hakikat çekebiliyor ve stratejik noktalara yanlışsız saldırabiliyoruz. Münasebetiyle oyunda hakikaten de etkileyici bir ayrıntı düzeyinin olduğundan kelam edebiliyor ve bu vazifeleri tamamlamak sahiden de hiç de kolay olmuyor. Zira oyunda kolaydan sonra sıkıntı bir yapı yer alıyor. Lakin bu yapı hakikaten de ilerleyen süreçte olağanın üstünde bir zorlukla bir arada bizleri karşılıyor.

Bu şekil oyunlarda usta olmak ve oyunda uzun vakitler geçirmek elbette epey değer arz ediyor. Ne kadar vakit geçirirsek ve ne kadar çok stratejik planlarsak o kadar çok usta olabiliyor ve yapabileceğimiz ataklar daha fazla değişkenlik gösterebiliyor.
 
 
Dünyanın güneş tarafından harap edildiği ve çok da uzak olmayan bir gelecekte yer aldığımız üretimde fırtınalar dünyanın merkezinde yer alıyor ve bu fırtınalar dünyanın manyetik alanında hayli tesirli oluyor. Münasebetiyle burada hayat alanları epeyce sonlu bir biçimde karşımıza çıkıyor ve insanlığı burada tekrardan hayata tutmaya çalışıyoruz ve tekrardan gün yüzüne çıkarmaya başlıyoruz.
Büyük ölçüde güneş ışığından yer kabuğuna nüfuz etmesi ile birlikte burada sıcaklıkların ve radyasyon artışlarının sahiden de arttığını görüyoruz ve bunun yükseldiği ölçüde da yüzeydeki ömrün birden fazla ortadan kalkıyor ve ölüyor. Bunun dışında virüsler kadar küçük hayat formları bile mutasyonlara uğruyor ve bunlar da karşımıza farklı tehlikelerle çıkabiliyor.
Dolayısıyla oyunun içeriğinde aslında bu üslup bir temel yer alıyor. Bu temel ile bir arada oyunun içeriğini öğrenmek ve oyunda neler olup biteceğini kestirmek hakikaten de ehemmiyet arz ediyor. Oyuna giriş yapmadan evvel bu ayrıntıları öğrenmenizde yarar var diyebiliriz. Bu ayrıntılarla bir arada de oyunda neler yapabileceğinizi ve hangi emel uğruna bu savaş içerisinde yer aldığınızı daha net bir biçimde görebilir ve öğrenebilirsiniz.
 
 
Savaş atmosferine bizlere hoş bir biçimde yansıtmayı hedefleyen ve tıpkı formda kıyamet sonrası bir dünyada yer aldığımız üretimde manyetik alanlarla birlikte teknolojinin ne kadar yüksek olduğunu burada görebiliyor fakat ortaya çıkan bu kıyamet senaryosu ile bir arada de teknolojinin bir nevi sıfırlandığını deneyimleyebiliyoruz. Tüm ömür bu imal içerisinde hayatta kalmaya zar sıkıntı tutunmaya çalışıyor ve yılların geçtiği bu üretimde tıpkı formda biz de teknolojimizi geliştirmeye ve insanlığı hayatta tutmaya çalışıyoruz. Yüzey hala yaşamak için epey tehlikeli bir yer olarak karşımıza çıkarken burada yapacağımız atılımların her biri epeyce değer arz ediyor. Yaptığımız ataklarla birlikte dünyadaki yaşama bir ömür daha ekleyebiliyor yahut daha makûs bir hale gerçek büründürebiliyoruz.
Dolayısıyla burada savaşlara geçiş yapabiliyor ve gerçek vakitli olarak orduları denetim ederek buradaki mutasyona uğramış düşmanları ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Oyunda mutantlar ve çeteler üzere çeşitli düşman çeşitliliği yer alıyor. Bu düşman çeşitliliği ile bir arada elbette oyunda tatmin edici bir düşman farklılıklarına karşımıza çıkabiliyor. Burada düşman cinslerinin her birinin farklı hücumları ve güçlü vuruşları yer alıyor. Hasebiyle onlara karşı kendi atağımızı yapmak ve onların nasıl saldırdığını birinci etapta öğrenmek hayli kıymet arz ediyor.
 
 
Oyunda tıpkı vakitte mutantlar ve çetelerle bir arada daima olarak karşılaşabiliyoruz zira bunlar daima etrafta dolanıyor ve etrafı keşfetmek için ellerinden geleni yapıyorlar. Bunun dışında yiyecek, içecek ve ganimet bulmak için de bu çeteler ve mutantlar etrafında dolanabiliyor ve kaynakları tüketmek için burada çeşitli ataklar yapıyorlar. Biz de burada devreye girerek onların elinden bu kaynakları alabilir yahut daha evvel davranarak kaynakları onları almadan evvel envanterimize dahil edebiliyoruz. Bu üslup kıyamet sonrası oyunlarda nitekim de kaynaklar epeyce kıymet arz ediyor. Bu kaynaklarla bir arada hem ordumuzun ekipmanlarını güçlendirebiliyor hem de envanterimize kaynaklar atarak çeşitli yararlar sağlayabiliyoruz. Bunun dışında bu kaynaklarla bir arada hem askeri hem de karakter kapsamlı araştırmalar yapabiliyor ve üstte bahsettiğimiz üzere teknoloji ağacı ile birlikte burada yeni yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Bu kilitleri açmak için elbette hem misyonları yapmamız gerekiyor hem de kaynakları toplamamız lazım.
Bunun dışında yeniden burada farklı farklı örgütler bulunuyor. Bu örgütler ve kümeler daha şiddetli bir formda karşımıza çıkabiliyor ve birlik olmuş bu düşman kümeleri bizlere kuvvetli bir tecrübe sunuyor. Hasebiyle burada biz de kendi ordumuzu kurarken elbette çağdaş askeri teknolojilerden faydalanmaya çalışıyoruz ve haydutları ve düşmanlara karşı üstünlüğümüzü burada sağlamaya çalışıyoruz. Vazifelerinin hiç kolay olmadığı ve sahiden de zorlanabileceğimiz bir yapıyı bünyesinde barındıran proje içerisinde çeşitli seçimler yapabiliyor ve oyunda bu seçimlerle birlikte farklı kıssa sonlarına yanlışsız ilerleyebiliyoruz.
 
Oyundaki seçimleri biraz daha ayrıntılandıracak olursak, burada kendi birliklerimizin, ordumuzun ve sivil halkın geleceği ile oynama üzere çeşitli seçimler kelam bahsidir. Burada yapabileceğimiz her bir seçim, 2 farklı kümesi etkiliyor ve bunlarla bir arada gidişata istikamet verebiliyoruz. Oyunda seçtiğimiz seçenekler ortasında genel olarak 3 farklı kısım bulunuyor. Bu 3 farklı seçenek ortasından dilediğimizi seçebiliyor ve böylelikle bu dünya içerisinde hayatta kalmanın yollarını arayabiliyoruz. Elbette birtakım seçimlerin büyük yararları bulunuyor. Lakin her bir seçim bizleri çeşitli zorluklar da ilerleyen süreçte sunabiliyor.
 
 
Bunun dışında kendimize ilişkin bir üs bulunuyor. Bu üssü dilediğimiz üzere geliştirebiliyor ve dilediğimiz halde genişletebiliyoruz. Buraya farklı yapılar inşa edebiliyor, farklı ordular oluşturmak için yeni teknolojilerin yararlarından yararlanabiliyor, yerleşim yerlerine ve öbür bölgelere hakikat yardımlar ulaştırabiliyor, hayatta kalanları etrafı keşfederek kurtarabiliyor ve kendi bünyemize bunları alabiliyor. Bunun dışında yiyecek, su ve tıbbi materyalleri için öteki düşman kümeleriyle bir arada savaşabiliyor ve bunun dışında etrafı keşfederek yağmalama içerisine geçiş yapabiliyor ve yıkık dökük harabelerden farklı bölgelere gerçek buraları araştırmaya koyulabiliyoruz. Farklı bölgelerin yer aldığı üretimde kaynakların epeyce çeşitlilik gösterdiğini görebiliyoruz ve her bölgede farklı kaynak çeşitleri ile birlikte de karşılaşabiliyoruz.
Oyunda üs mekaniklerinin yer alması, oyun tecrübesini geliştiren ve nitekim de büyük detaylandırmaları bünyesinde barındıran bir içerik diyebiliriz. Bu mekanik hakikaten de ayrıntılı bir biçimde karşımıza çıkıyor. Bunun dışında misyonlarda çeşitli çetelerle, haydutlarla ve mutantlarla birlikte karşı karşıya kalıyoruz. Burada birebir vakitte hem çağdaş askeri teknolojilerde hem de sivil halkın daha da memnun olabileceği ve hayatta kalacağı teknolojilerde yer buluyoruz.
 
Burada ne kadar çok insanı ve hayatta kalanı kendimize çekersek o kadar çok daha güçlü pozisyonda olabiliyor ve bununla birlikte de kendimize ilişkin bir ömür alanı oluşturmaya başlıyoruz. Bu ömür alanını oluşturmak elbette ne yazık ki kolay olmuyor. Bununla birlikte de çeşitli vazifeleri yerine getiriyoruz. Bu vazifelerle bir arada elimize hem yeni kaynakları alabiliyor hem de yeni bölgelere gerçek adım atmamızın temelini atıyoruz. Bu vazifeler yer yer sıkıntı, yer yer kolay bir biçimde karşımıza çıkıyor. Bunları yerine getirmek de elbette oyundaki temel amaçlarımızdan birkaç tanesi.
 
 
Kısaca toparlayacak olursak, oyun içerisinde gerçek vakitli bir strateji tecrübesi bizleri bekliyor. Kıyamet sonrası senaryo içerisinde dahil olduğumuz üretimde kendimize ilişkin bir bölge bulunuyor ve bu bölgeye dilediğimiz üzere geliştirebiliyoruz. Tıpkı vakitte burada farklı binalar yapabiliyor, farklı seçimlerle birlikte gidişata taraf verebiliyor, hem sivil halka hem de ordumuza bir bakış atabiliyoruz. Bu biçim oyunları elbette strateji oyunlarından hoşlananlara hitap ediyor ve oyunun 25 Ocak tarihinde erken erişim sürümü olarak karşımıza çıkacağını belirtebiliriz. Erken erişim sürümü içerisinde elbette çeşitli yanlışlar ve meseleler olabilir. Fakat geliştirici takım, oyuncu geri bildirimlerini önemseyerek tam sürüme kavuşmayı hedefliyor.
 
Ne vakit tam sürüme kavuşacağı şu an için rastgele bir bilgi bulunmuyor. Oyun çıkışı ile birlikte de direkt olarak satın alabilir ve kütüphanenize dahil edebilirsiniz. Bu biçim oyunlardan hoşlanıyorsanız da bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Son olarak, oyunun bağımsız bir takım tarafından bizlere sunulacağını aktaralım. Münasebetiyle oyundaki beklentileri düzenlemenizde ve düşürmenizde yarar var diyebiliriz. Genel olarak tatmin edici bir tecrübenin bizlere aktarılacağını söyleyebiliriz.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu