Bilgisayar

Ekim Ayı İçerisinde Çıkış Yapacak Sıra Tabanlı Taktik ve Korku Oyunları

 
Ekim ayı içerisinde birçok sıra tabanlı taktik ve kaygı çeşidi oyun bizleri bekliyor. Bu listemizde birçok oyuna yer verdik.
 
– The Lamplighters League (3 Ekim: izometrik, sıra tabanlı, rol yapma)
 
 
Harebrained Schemes tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanacak olan izometrik, sıra tabanlı, rol yapma oyunu The Lamplighters League, 3 Ekim tarihinde geliyor. Üstten görünümlü yapısı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyunda eski usul bir renk paleti kullanılmış durumda. Oyun içerisinde sahiden de ilgi alımlı bir atmosfer ve görünüm bizleri bekliyor ek olarak farklı marifetlere sahip karakterler yer alıyor ve bu karakterlerden oluşan bir takımı bu oyun içerisinde oluşturmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde her bir karakterin kendi özelliklerinden yararlanabiliyor ve böylelikle karşımıza çıkan düşman kümelerini ortadan kaldırmaya başlıyoruz.
Sıra tabanlı taktik ögelerinin ve rol yapma içeriğinin yer aldığı üretim içerisinde farklı farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor, oluşturduğumuz grupla birlikte sayısız zorlukların üstesinden gelmeye çalışıyor, gerçek vakitli olarak bu karakterleri yönetiyor, taktiksel savaşlara dayalı kendi planlarımızı ve stratejimizi ortaya koyabiliyor ve birebir vakitte art planda yer alan kıssayı denemeyebiliyoruz. Atıldığımız bu macera içerisinde elbette makûs niyetli bir baş belası bulunuyor ve bunu ortadan kaldırmak için kendi karakterlerimize ve grubumuza büyük oranda iş düşüyor. Bu kapsamda takımımızdaki karakterleri geliştirebiliyor, takımımızdaki karakterlerle birlikte ilerleme gösterebiliyor ve birebir vakitte etraf ögelerinden faydalanabiliyoruz.
 
 
Oyun içerisinde çaba giriştiğimiz esnada her bir karakteri tek tek yönetebiliyor, bir atılım yaptıktan sonra sıra başka bir karaktere geçiyor ve bu sırada etraf etmenlerini kullanabiliyoruz. Oyunda yeniden etrafta patlayıcı variller, patlayıcı kutular ve daha fazlası yer alıyor. Bunları ateşleyerek yakınlardaki rakiplere hasar verebiliyor ve toplu bir halde rakipleri bu kapsamda ortadan kaldırabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde yer alan bu etraf ögelerini kullanmak hayli değer arz ediyor. Hem sıraya hem de stratejiye dayalı bu savaş esnasında elbette stratejik düşünmek epeyce kıymetli. Zira bu üslup oyunlarda her bir atılımın büyük değeri bulunuyor. Münasebetiyle kartlarımızı yanlışsız bir formda oynamak gerekiyor.
The Lamplighters League içerisinde tekrar zımnilik odaklı bir yapı bizlere aktarılıyor. Oyunda karakterlerimizi birlikte kapalı saklı ilerleyebiliyor, rakiplerin gerisinden sinsice dolaşabiliyor ve böylelikle rakiplerin dikkatini çekmeden onları tek atakta ortadan kaldırabiliyoruz yahut direkt aksiyona dahil olabiliyor ve rakiplerin bizi görmesin sağlayarak o aksiyon içerisinde kendimizi bulabiliyoruz. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere bu karakterleri istediğimiz biçimde kullanabiliyor, yönlendirebiliyor ve savaşlar esnasında istediğiniz taktiği geliştirebiliyorsunuz. Elbette bu usul oyunlarda her bir oyuncu farklı bir stratejiyi benimsediğinden ötürü farklı bir tecrübe elde edebiliyor. Hasebiyle bu usul oyunlarda nitekim de taktiksel çeşitlilik hayli fazla karşımıza çıkıyor.
 
 
Oyun içerisinde karakter odaklı bir macera bizleri bekliyor. Bu macera boyunca farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor, ortaya çıkan entrikaları derinlemesine inceleyebiliyor ve art planda yer alan kıssanın nereye kadar gideceğini kestirebiliyoruz. Bu stil oyunlarda kıssa hayli kıymetli zira art planda yer alan öykü nitekim de oyuncuları içerisine çekecek tipten olursa oyuncular kıssanın nereye gideceğini öğrenmek için oyunu daima olarak oynayabiliyor ve sıra tabanlı taktik savaşları içerisinde kendi yolunu bulabiliyor. Bu biçim oyunlarda siz de biliyorsunuz ki daima olarak düşmanlarla birlikte taktik savaşlarına girmeye başlıyor ve  bu esnada birebir şeyleri yaptığımızdan ötürü bir yerden sonra sıkabiliyor. İşte burada hem kıssa hem de oyun içi çeşitlilik devreye giriyor. Şayet geliştirici takım bu ögeleri oyun içerisinde çeşitli hale getirmiş ise ve oyunculara hakikaten de hoş bir içerik sunmuşsa hoş bir tecrübe bizleri bekliyor diyebiliriz.
Taktiksel rol yapma oyunu içerisinde yer alan karakterlerin her birini kendine mahsus rolleri bulunuyor. Bu rolleri öğrenmek için elbette oyun içerisinde bu karakterleri deneyebiliyor ve hangi maharetlere sahip olduğunu öğrenebiliyorsunuz. Oyunda her bir karakterin kendine mahsus art planda kıssası bulunuyor ve bu kıssaları deneyimlemek için elbette oyun içerisinde yer alan misyonları yapabiliyor ve farklı yeteneklerle beraberdir bu karakterleri kullanabiliyoruz. Oyunda her bir karakter kendi savaş şekline oyuna yansıtıyor ve böylelikle istediğiniz karakteri üzerinde ağırlaşabiliyor ve ardından düşmanları ortadan kaldırabiliyorsunuz. Oyunda gerçek vakitli olarak karakterleri kullanabiliyor, her bir karakterin kendine mahsus aksiyon şeması bulunuyor ve verdikleri hasar da bu kapsamda değişkenlik gösteriyor. Birtakım karakterler düşmanın yanından gizlice geçebiliyor ve sinsi ilerleme konusunda uzman bir halde karşımıza çıkıyor. Kimileri ise daha güçlü bir halde karşımıza çıkararak aksiyon dahilinde daha düzgün işler başarabiliyor.
 
 
Oyunda sinsi ilerlemeye çalışırsanız elbette bunun meyvesini savaş esnasında görebilirsiniz. Sinsi ilerleme taktiği sayesinde düşmanların gerisinden gizlice ilerleyebilir ve düşmanları teker teker ortadan kaldırabilirsiniz. Hem düşmanları tek atakta ortadan kaldırabilir hem de tüm kümesi ayağa kaldırmadan bu işi kolay kolay çözebilirsiniz. Hasebiyle oyun içerisinde yer alan kapalılık ögelerini kullanmak epey değerli. Şayet kapalılık oyunlarından hoşlanıyorsanız ve sıra tabanlı taktik savaşlarına geçiş yapmak istiyorsanız sahiden de hoş bir tecrübenin kapısını aralıyor diyebiliriz.
Oyunda tekrar kullanabileceğiniz çeşitli avantajlar bulunuyor ve bu avantajlar sayesinde elbette birçok düşman orada daha kaldırabiliyor ve karakterleri makul oranlarda geliştirebiliyoruz. Bu üretim içerisinde tekrar karakterlerimizin gelişmiş marifetleri yetenekleri, teçhizatları ve iyileştirmeleri yer alıyor. Teçhizatlarla bir arada elbette düşmanların üzerine direkt ilerleyebiliyor ve böylelikle onlar ortadan kaldırmak için yeteneklerden yararlanabiliyoruz. Bunun dışında yeniden üstte da bahsettiğim üzere etraf ögelerini kullanmak epey ehemmiyet arz ediyor ve karakterlerimizin elinde bulundurduğu teçhizatlarla birlikte bir etraf ögelerini faal hale getiriyor ve düşmanları tuzağa çekebiliyoruz. Münasebetiyle öncelikle düşmanlarla kapışmadan evvel çevreyi tahlil etmek ve etrafta hangi tuzakların yer aldığını öğrenmek epeyce önemli.
 
 
1930’lu yılların dünyasında yer aldığımız oyunda grafik ve sanat sitesine bakacak olursak sahiden de ilgi cazip bir atmosferin bizlere aktarıldığını görebiliriz. Oyun içerisinde daha çok eski şekil bir renk paleti benimsenmiş durumda ve bu nitekim de kimi oyuncuların dikkatini çekecek tipten olarak karşımıza çıkıyor. Bunun dışında hem karakter çizimleri hem de animasyonlar sahiden de dikkate bedel.
Dikkat cazibeli yapısı ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun 3 Ekim tarihinde biz oyun severlere sunulmayı bekliyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Daha evvelki açıklamalarda da belirttiğim üzere bir oyunu istek listenize eklediğiniz vakit o oyun çıktığı durumda mail adresinize bir bildirim aracılığıyla geliyor ve böylelikle oyundan haberdar olabiliyorsunuz. Bu üslup sıra tabanlı taktik oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
– Dark Envoy (24 Ekim: izometrik, aksiyon, rol yapma)
 
 
Event Horizon tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan izometrik, aksiyon, rol yapma oyunu Dark Envoy, 24 Ekim’de geliyor. Yeni bir izometrik rol yapma tecrübesini bizlere sunmaya çalışan oyun hem tek oyunculu hem de iş birliği dayanağını bünyesinde barındırıyor. Oyunda istediğiniz biçimde arkadaşlarınızla bir arada oynayabiliyor ve yer alabiliyor tıpkı vakitte öykü boyunca da arkadaşlarınızla birlikte sırt sırta verebiliyorsunuz. İş birliği modunda elbette kıssanın tamamını deneyimleyebiliyor ve öykünün sonuna kadar arkadaşlarınızla birlikte ilerleme katedebiliyorsunuz.
Oyunda taktiksel bir savaş sistemi yer alıyor ve bu savaş sistemi dahilinde kendi kümenizi kurabiliyor birebir vakitte bu kümeyle bir arada karşınıza çıkan düşmanları ortadan kaldırmanız gerekiyor. Oyunda rol yapma çeşidi ön plana çıkıyor ve öteki oyunlarla birlikte elbette benzerlik gösteriyor. İzometrik kamera bakış açısı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun başka oyunlardan ilham alıyor ve klasik rol yapma ögelerini da bünyesinde barındırıyor. Üretim içerisinde farklı farklı bölgeler bulunuyor, bu bölgelere dilediğiniz üzere ilerleyebiliyor ve birebir vakitte buralardaki sırları açığa çıkarabiliyorsunuz. Başka taraftan yer yer karşımıza önünüzü kesebilecek ve farklı karakterlerle diyaloglara girebilecek bir yapı bulunuyor. Bu yapı ile bir arada de farklı seçimlerde bulunabiliyor ve birden fazla sonla bir arada bu oyunda karşılaşabiliyorsunuz. Elbette oyun içerisinde farklı sonlar bulunuyor ve bu sonlara ulaşmak için de oyun içerisinde farklı farklı seçimler yapmanız gerekiyor. Bunları da birçok kere oynayarak elde edebiliyorsunuz.
Hikaye kısmı iş birliğiyle bitirilebiliyor
 
 
Dark Envoy içerisinde bir kümesi denetim ediyor ve bu kümeyle birlikte hem hayatta kalmaya çalışıyor hem de ilerleme sağlamaya başlıyorsunuz. Tek oyunculu çevrimiçi iş birliği modunda oynayabileceğiniz üretimde kıssanın tamamını arkadaşlarınızla bir arada deneyebiliyor ve öykünün tamamını deneyimlemek hakikaten de ehemmiyet arz ediyor. Zira birtakım oyunlarda çevrimiçi iş birliği kısmı muhakkak bir yere kadar sürüyor ve yalnızca muhakkak alanlarda tecrübe elde edebiliyorsunuz. Lakin bu oyun içerisinde bu durum kelam konusu değil ve bizlere sunulan öykünün tamamı arkadaşlarınızla birlikte oynanabilir durumda olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle bu üslup oyunlarda bu tıp dayanakların olması epey önemli zira sıkıldığınız ve tekrara bindiği vakitlerde arkadaşlarla birlikte ilerlemek ve onlarla bir arada koordineli ve planlı bir biçimde yürümek daha da eğlenceli bir ortama bizlere aktarabiliyor.
Oyunda çaba esnasında duraklatma yapabiliyorsunuz
Savaş alanlarına ilerleyebildiğimiz ve kendi kümemizi komuta edebildiğimizi üretimde karşımıza farklı farklı düşman çeşitleri çıkıyor. Her bir düşman çeşidinin elbette varsayım edebileceğiniz üzere farklı taarruz tarzları ve canı bulunuyor. Menzilli akınlardan yakın dövüş akınlara kadar çok çeşitli ataklar yapabileceğimiz üretimde her bir karakterin farklı özelliği bulunuyor ve istediğiniz halde bu çabayı kendi planlamalarınıza nazaran sürdürebiliyorsunuz. Oyunda tıpkı vakitte gayret içerisindeyken istediğiniz halde uğraşa yavaşlatabiliyor yahut büsbütün bu çabayı duraklatabiliyorsunuz. Hasebiyle burada da geliştirici grup oyuncuları düşünmüş durumda. Duraklatma kısmı oyuncunun düşünmesi ve hangi hamleyi yapacağını planlamasını gerektirdiği bir sisteme bizlere aktarıyor. Münasebetiyle oyunda bu stil bir sistemin olması sonraki atakları düşünebileceğiniz bir vakit aralığını sunuyor. Velhasıl istediğiniz formda oyunu duraklatabiliyor yahut çabayı yavaşlatabiliyorsunuz. Bu büsbütün sizin seçiminize ve tuşlamanızı bağlı olarak değişkenlik gösteriyor. Oyundaki bu şekil ince ayrıntılar sahiden de oyuncuları açısından epeyce kıymet arz ediyor. Bu oyunda da bu sistemin olduğundan bahsetmemiz gerekiyor.
 
 
Yapım içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor ve her bölgenin kendine ilişkin düşman çeşitliliği zorlukları ve etraf avantajları bulunuyor. Burada bulunan farklı farklı tuzakları düşmanların üzerine yıkabiliyor ve bu tuzakları ve etraf ögelerini kullanmak oyunda epey değerli. Düşmanları etraf ögeleriyle birlikte kolay bir halde ortadan kaldırabiliyor ve tıpkı vakitte karakterlerimizin hasar almasını bu biçimde engelleyebiliyoruz. Örneğin önümüze taş duvarlar dikebiliyor ve bu taş duvarlarla birlikte öbür karakterlerden ve yakın dövüş odaklı karakterlerden kendimizi sakınabiliyoruz. Oyunda bu şekil çeşitli özellikler bulunuyor ve bu özellik ve maharetlerle bir arada de kendimizi müdafaaya alabiliyoruz. Bunun yanı sıra elbette karakterlerimizi denetim etmemiz gereken bir sistem bulunuyor. Tekrar karakterlerimizin sıhhati ve mana kısımları bulunuyor. Bu mana kısmını siz de biliyorsunuz ki her bir yetenek kullanıldığında azalan bir sistem olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle oyunda bir yandan canınızı başka yandan ise mana sisteminizi denetim etmeniz gerekiyor.
Oyun içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca eğlenceli bir sistem ve özgürlük hissiyatı bizlere aktarılıyor. Oyunda istediğiniz halde kümeniz yönetebiliyor, grubunuzdaki karakterlerin hangi tarafa gerçek ilerleyebileceğini siz seçebiliyor ve hangi akınların gerçekleşeceğine de siz karar verebiliyorsunuz. Münasebetiyle oyun içerisinde geniş bir özgürlük bizlere sunulmuş durumda ve her bir hamleyi burada kendiniz belirleyebiliyor ve ona nazaran de planımızı devreye sokabiliyoruz. Bunun yanı sıra oyunda kendi kaynaklarımızı denetim edebiliyor, hangi akınların gerçekleşeceğini evvelden kestirebiliyor ve etraf ögelerini kendi lehimize kullanmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde yeniden karşımıza çıkabilecek zindanlar, bölgeler ve daha fazlası yer alıyor. Tıpkı vakitte buralara ilerlerken farklı karakterlerle birlikte karşılaşabiliyor ve buralarda bu karakterlerle bir arada diyaloglar içerisine girebiliyoruz. Ek olarak oyunda tekrar bahsetmediğim sınıf sistemi bulunuyor ve bu sınıf sistemi ile birlikte farklı karakterleri bünyemize alabiliyor ve her bir sınıfın farklı özelliğinden yararlanabiliyorsunuz. Oyunda yeniden savaşçı, mühendis, usta ve daha fazla sınıf bulunuyor. Bu sınıfların da her birini savaş esnasında kullanabiliyor ve ona nazaran atılımlarınızı gerçekleştirebiliyorsunuz. Oyunda son olarak kaynakları toplayabileceğiniz ve bu kaynaklarla birlikte yeni üretimler sergileyebileceğiniz bir üretim sistemi bulunuyor. Bu sistem de oyun içerisinde bol bol kullanabileceğiniz yapıyı bizlere aktarıyor.
 
 
Oyunda başka taraftan sihir ve teknoloji ortasında seçim yapabileceğiniz bir yapı izlere aktarılıyor. Farklı farklı marifetleri kullanabileceğiniz ve farklı marifet ağaçlarıyla birlikte karşılaşabileceğimiz üretimde hangi maharetinizi kuvvetlendirebileceğiniz ve güçlendirebileceğiniz büsbütün size ilişkin. Oyunda nasıl istiyorsanız o tarafa yanlışsız özgürce ilerleyebiliyor ve ne tarafınızı güçlendirmek istiyorsanız da o tarafı güçlendirebiliyorsunuz. Hasebiyle çeşitli seçimlerle bir arada oyundaki ilerlemenizi sağlayabiliyor ve seçimlerin de yer yer tesirli olduğunu söyleyebiliyoruz. Yeniden üstte bahsettiğim üzere bu seçimlerle birlikte farklı sonlara yanlışsız ulaşabiliyor ve seçimlerinizin ne kadar tesirli olduğunu oyun içerisinde deneyimleyebiliyorsunuz.
Geniş kapsamlı izometrik rol yapma aksiyon tecrübesini bizlere aktarmayı planlayan oyun 24 Ekim tarihte çıkış yapmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız ve kendinizi yeni bir izometrik rol yapma tecrübesine atmak istiyorsanız bu oyunu bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
– Wargroove 2 (5 Ekim: strateji, rol yapma, taktik)
 
 
Chucklefish, Robotality tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan strateji, rol yapma, taktik oyunu Wargroove 2, 5 Ekim tarihinde geliyor. Renkli yapısı ve farklı karakterleri ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun içerisinde tam bir sıra tabanlı taktik ve strateji ile rol yapma ögeleri yer alıyor. Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran beklenmedik dostluklar, bilinmeyen düşmanlar ve daha fazlası bulunuyor. Bunlarla bir arada de kendimizi bir keşif ögesi içerisinde bulabiliyor ve etrafı keşfederken de ilgi cazip olaylarla ve durumlarla bir arada karşılaşabiliyoruz.
Oyundaki yapıya baktığımız vakit piksel grafikleri ile bir arada karşımıza çıkan oyunda renkli grafikler ve ilgi alımlı karakterler dikkatimizden kaçmıyor. Bu kısımlarda farklı farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor ve felaketle sonuçlanan bir durumun akabinde bu karakterleri hayatta tutmaya çalışıyoruz. Oyunda sıra tabanlı savaşlara geçiş yapabiliyor ve bu geçişlerle bir arada elbette tüm gerekliliklerini yerine getirmeye çalışıyorsunuz. Sıra tabanlı savaş sistemlerinde sizde biliyorsunuz ki öncelikle siz daha sonrasında ise düşman atağını gerçekleştiriyor ve buralarda strateji ve planlamalarınızı konuşturmak hayli ehemmiyet arz ediyor. Zira burada yaptığınız her atılım karşı tarafın lehine sonuçlanabiliyor. Münasebetiyle burada yapacağınız atakları evvelce kestirmek ve sonrasında yaşananları aklınızda tartmak epeyce değerli.
 
Wargroove 2 içerisinde farklı farklı kumandanlar bulunuyor ve bu kumandanlarla birlikte kendi grubunuzu kurabiliyor ve güçlü bir pozisyona gelmeye çalışıyorsunuz. Düşmanlara karşı savaşlar açabileceğiniz ve burada karakterlerinizi hayatta tutabileceğiniz üretimde savaşın gidişatını lehinize çevirmeye çalışıyor ve bunu yaparken de elbette karakterlerin maharetlerinden faydalanabiliyorsunuz. Yeni kumandanlardan oluşan bir takım ile bir arada karşımıza çıkan oyunda savaş alanına hükmetmeye başlıyor ve bu savaş alanı yalnızca kara değil tıpkı vakitte denizde ve gökyüzünde de devam ediyor. Hasebiyle oyun içerisinde farklı farklı durumlarda ve farklı savaş kısımlarında yer buluyor ve buralarda kendi stratejimizi ve planlamalarımızı konuşturabiliyoruz. Oyun içerisinde geliştirici takımın belirttiğine nazaran kolay denetimler ve özelleştirmeler yer alıyor. Hasebiyle bu da oyuncuları hakikaten de oyun içerisinde çeken ögelerden biri olarak karşımıza çıkıyor. Zira oyun içerisinde yer alan karmaşıklıklar kimi oyunculara hitap etmiyor ve hasebiyle oyuncular bu durumdan kolay kolay sıkılabiliyor. Hal bu türlü olunca kolay denetimler ve alışılması kolay özelleştirmeler hakikaten de oyuncular açısından büyük kolaylık sağlıyor. Hem bu sayede oyun içerisine daha süratli bir formda dahil olabiliyoruz.
Oyunda tekrar farklı farklı modlar bulunuyor ve bu modlar içerisinde hem ana öykü hem de öbür modlar yer alıyor. Başka mod içerisinde tasarlama ve düzenleme tecrübesi bizlere aktarılıyor ve burada istediğimiz halde haritaları tasarlayabiliyor ve öteki oyunculara sunabiliyoruz. Oyunda bu sayede aşikâr bir topluluk oluşturma isteğini göz önünde tutabiliyor ve şayet oyun tutulursa tahminen de ileride geniş bir oyuncu kitlesiyle bir arada karşılaşabiliyoruz. Bu üslup oyunlarda elbette kendi haritanızı tasarlamak ve öteki oyunculara sunmak epey değer arz ediyor. Zira oyun tahminen bir yerden sonra tıkanıp kalabiliyor ve içerikleri bir yerden sonra tüketebiliyoruz fakat bu biçim durumlarda bu çeşit içeriklerin yer alması oyuncuları oyunda tutan ögeler ortasında bulunuyor ve bu düzenleme ve harita yapma kısmı da sahiden de eğlenceli bir tecrübesi bizlere aktarmaya hedefliyor.
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere hem karada hem denizde hem de gökyüzünde büyük savaşlar vermeye başlıyor ve kendimize farklı farklı müttefikler çekmeye uğraşıyoruz. Oyunda art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu öykü kapsamda elbette buralara hükmeden ve buraları kötülüklerle kaplayan bir düşmanı ortadan kaldırmak için yola koyuluyoruz. Kadim bir düşmanı alt etmek için atıldığımız bu macerada yasaklı teknolojileri ortaya çıkarıyor ve bunları kullanarak da felaketin eşiğinde olan bu bölgeyi tekrardan inanca almaya başlıyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı kararlar verebiliyor ve birebir biçimde bu kararların da çeşitli sonuçları bulunabiliyor. Bunun dışında yeniden etrafı keşfedebiliyor ve etrafı keşfederken de çeşitli kaynakların sahibi olabiliyoruz. Oyun içerisinde kaynak toplama ve kaynakları kullanma hayli önemli. Bu durumda kaynakları kullanarak elbette kendi ilerlememizi daha da sağlamlaştırabiliyor ve daha güçlü bir formda düşmanlara karşı çıkmaya çalışıyoruz.
Wargroove 2’de daima olarak bir aksiyon içerisine geçiş yapabiliyor ve yaptığımız atakların ne kadar hakikat olduğunu değerlendirmeye alabiliyoruz. Oyunda farklı mekanikler ve oyun için aksiyon sistemleri yer alıyor. Birebir biçimde her karakterin de farklı bitirici vuruşları karşımıza çıkabiliyor. Örneğin oyun içerisinde düşmanın canının az kaldığı bir durumda bitirici vuruşu yapabiliyor ve estetik bitirici vuruşla bir arada zaferi elde edebiliyoruz. Bunun dışında yeniden güçlü bir hücum başlatabiliyor ve çeşitli maharetleri de bu kapsamda kullanabiliyoruz. Tıpkı halde karakterleri güçlendirebiliyor ve farklı kaynaklarla bir arada de savaşın gidişatına el koyabiliyoruz. Oyun içerisinde ilgi alımlı bir harita sistemi bulunuyor ve bu harita sistemi ile birlikte de ilerlememize başlıyor ve birebir formda renkli animasyonlarla bir arada burada karşılaşabiliyoruz. Bunun dışında geliştirici takımın belirttiğine nazaran daha evvel karşımıza çıkmayan çok çeşitli mekanikler ve içeriklerde bu oyunda yer buluyor.
 
 
Kısaca toparlayacak olursak oyun içerisinde daima olarak tekrar tekrar uğrayabileceğiniz ve kendimizi güçlendirmeden birtakım noktaları geçemeyeceğimiz bir yapı yer alıyor. Bu tapı çeşidi prestijiyle roguelike olarak karşımıza çıkıyor ve münasebetiyle bu halde oyunda ilerlemeye başlıyoruz ve kendimizi daima olarak bir şeyler denerken bulabiliyoruz. Bu usul oyunlarda daima olarak güçlenmek ve kendimize daha fazla şeyler katmak epey kıymetli. Çeşidi prestijiyle daima olarak bir şey denendiğinden ötürü tahminen de bir yerden sonra sizi sıkabilir lakin oyun içeriği ve yeni mekanikleri sayesinde de sizlere oyun içerisinde tutmak istiyor. Oyunda gördüğünüz üzere renkli grafikler ve sanal tarzı yer alıyor tıpkı vakitte piksel grafikleri ile bir arada karşına çıkmaya hazırlanıyor. İlgi alımlı yapısı ile bir arada bizlere sunulmayı bekleyen oyun 5 ekim tarihinde piyasaya sürülmeyi bekliyor.
Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve oyun çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. İstek listenize eklediğiniz oyun ve oyunlar mail adresinize bir bildirim aracılığıyla geliyor ve burada oyunun çıkışı yapmadığını görebiliyorsunuz. Tıpkı vakitte istek listenize eklediğiniz oyunlar çıkış yaptıktan sonra bile sizleri bildirim aracılığıyla geliyor fakat bu durumda yalnızca indirim olduğunda karşınıza çıkıyor. Bunun dışında bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız ve piksel grafikleri ile bir arada yeni bir tecrübeye alımı atmak istiyor ve birebir vakitte sıra tabanlı taktık savaşlarına geçiş yapmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Bu biçim oyunların elbette birçok hayran kitlesi bulunuyor ve bu biçim oyunları geçiş yapmak istiyorsanız da 5 Ekim tarihini bekleyebilirsiniz.
 
– GeoDepths (20 Ekim: idare, keşif, strateji)
 
 
A Little More Games tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan idare, keşif, strateji oyunu GeoDepths, 20 Ekim tarihinde geliyor.
Birinci şahıs kamera bakış açısı ile bir arada ilerleyebileceğimiz üretimde çeşitli idare ögeleri bizlere sunuluyor. Buralarda istediğimiz formda kaynaklar toplayabiliyor, ana üssümüzü geliştirebiliyor ve çeşitli yükseltmelerle birlikte de buralardaki yerimizi alabiliyoruz. Tıpkı vakitte burada çeşitli gizemleri ve sırları açığa çıkarmak için etrafı keşfedebiliyor ve buralarda yeni yeni bölgelere hakikat adım atabiliyoruz.
Yıldızlararası bir madencilik şirketinde araştırmacı olarak yer aldığımız üretimde galaksinin farklı boyutlarını öğrenmeye çalışıyor, gezegenlerin yüzey derinliklerine gerçek bir seyahat yapmaya başlıyor ve birebir vakitte buralardaki gelişmeleri ve keşifleri aktarmak için elbette şirketimize bağlı olarak iş yapıyoruz. Buralarda daha derinlere indikçe elbette karşımıza daha fazla keşif ögeleri çıkabiliyor ve yeni yeni sırlarla bir arada de burada karşılaşabiliyoruz.
 
 
 
Oyunun grafikleri üst seviye bir formda karşımıza çıkmıyor, buralarda daha çok bulanık usulde bir grafikle birlikte karşılaşabiliyor ve tıpkı vakitte eski üslup bir grafik tarzı ve sanat biçiminin benimsenmiş olduğundan bahsedebiliyoruz. Keşiflerimizin derinliklerine indikçe ve buralardaki derinliklerde kendimizi boğdukça daha fazla sırları açığa çıkarabiliyor ilgi cazip olaylarla birlikte de burada karşılaşabiliyoruz. Oyunda kendimizi bir uzay gemisinde bulunuyor ve uzay gemisini denetim ederken de farklı noktalarda durabiliyor ve istediğimiz biçimde buraları keşfedebiliyoruz. Araştırma ve geliştirme yapabildiğimiz ve tıpkı vakitte kaynaklar bulabildiğimiz ve bu kaynakları çıkarabildiğimiz ve hatta bu kaynaklarla bir arada de farklı noktalarda yeni gelişmeler açabildiğiniz üretim hakikaten de bizlere tam bir idare ve simülasyon ögelerini aktarıyor. Tıpkı vakitte burada kendimize ilişkin bir envanterimiz bulunuyor ve ben envanterde bulduğumuz kaynaklarla bir arada donatabiliyoruz tıpkı halde gezegenleri de bu kapsamda keşfedebiliyoruz.

Dekor ögeleri yer alıyor
Oyunda yalnızca etrafı araştırmakla ve yeni araştırmalar yapmakla yetinmiyor birebir vakitte idare ögeleriyle birlikte de ana üssümüzü istediğimiz halde kendimize nazaran tasarlayabiliyoruz. Oyunda yeniden kullanabileceğimiz ve oturabileceğimiz mobilyaları buraya yerleştirebiliyor, saksıdaki çiçekleri istediğimiz kısma hakikat koyabiliyor ve daha fazlasını bu oyunda gerçekleştirebiliyoruz. Tıpkı vakitte oyun içerisinde kendimize ilişkin bir oda tasarlayabiliyor ve öbür odaları da bu kapsamda düzenleyebiliyoruz. Bu biçim bir yapının olması ve kendimize ilişkin bir bölgeyi istediğimiz biçimde geliştirmemiz ve tasarlamamız nitekim de hoş bir dokunuş olmuş. Zira bu biçim oyunlarda elbette etrafı düzenlemek ve kendimize ilişkin bir üslupla birlikte buralardaki araştırmamızı sürdürmek epeyce ehemmiyet arz ediyor. Hem bu durum da oyuncuların ilgisini çekecek çeşitten olarak karşımıza çıkıyor. Zira genel olarak oyuncular eşyaları yerleştirirken ve bir odayı dekore ederken büyük oranda eğlenebiliyor ve bu da oyun içerisindeki oynanış mühletini uzatan ögeler ortasında yer alıyor. Şayet düz bir formda yalnızca macera ve keşif tıpkı vakitte idare ögeleri ile bir arada karşımıza çıksaydı tahminen de daima olarak yalnızca araştırma kısmına odaklanabilirdik fakat oyun içerisinde oda dizayn etme ve odaya farklı eşyaları alma durumu olduğundan ötürü da bir yandan odayı istediğimiz biçimde dekore edebiliyor ve burada oynanış müddetini artıran ögelerden biri olarak karşıma çıkıyor ve birebir vakitte bu da ekstra içeriklerin de olduğunu bizlere gösteriyor. Bu kapsamda mevcut mekaniklerle birlikte farklı formda odalarını dekore edebiliyor ve ana üssünüzü bu formda geliştirip düzenleyebiliyorsunuz. Hasebiyle bu da hoş bir dokunuş olmuş diyebiliyoruz.
 
 
Oyunda üstte da detaylandırdığım üzere ana üssümüzü istediğimiz formda dekore edebiliyor ve daha fazla dekorasyonla birlikte burada karşılaşabiliyoruz. Birebir vakitte makineleri masaların üzerine yerleştirebiliyor, çeşitli teknolojik terminalleri burada istediğimiz duvara asabiliyor ve birebir vakitte farklı bitkilerle bir arada de buradaki dekor işlerimizi tamamlamaya çalışıyoruz. Bu atılımlarla birlikte de elbette etrafa çeki tertip verebiliyor ve bu da daha fazla alan sağlamak için bizlere kâfi ortamı oluşturuyor.
Oyun içerisinde öbür taraftan yalnızca ana üssümüzde ve gemimizde yer almıyor tıpkı vakitte farklı bölgelere gerçek ilerleyerek de buralardaki kısımları keşfedebiliyoruz. Teğe bir keşfedebileceğimiz bu kısımlarda elbette mağaralara geçiş yapabiliyor ve bu mağaralardaki araştırmanızı derinleştirebiliyoruz. Mağara içerisinde farklı bitkilerle bir arada karşılaşabiliyor, ilgi cazip ayrıntılarıyla bir arada burada yer alabiliyor ve tıpkı vakitte buralardaki bitki popülasyonu hakkında da çeşitli bilgi sahibi olabiliyoruz. Oyunda her bulduğumuz objeyi ve canlıyı tarayabiliyor ve birebir vakitte daha fazla geliştirme yapmak için de bu taramaları kullanabiliyoruz. Araştırmamızı desteklemek için bu tarama ve geliştirme olayı oyun içerisinde epey ehemmiyet arz ediyor. Zira bu sayede oyunda yer alan sırları açığa çıkarabiliyor ve birebir vakitte keşif ögelerine da burada kullanabiliyoruz.
Tüm bu ayrıntıların akabinde oyun içerisinde elbette tüm özellikler bunlarla sonlu kalmıyor birebir vakitte burada kaynakları bulabiliyor ve bu kaynakları istediğimiz formda de birleştirebiliyoruz. Oyun içerisinde bulabileceğiniz çeşitli kaynaklar yer alıyor ve bu kaynaklar ortasında cevherler, bitkiler ve daha fazlası yer alıyor. Bunları da hem envanterimize atabiliyor hem de bu kaynakları istediğimiz formda ana üssümüzde tarayabiliyor ve birebir vakitte çeşitli yükseltmelerde bu cevherleri ve bitkileri kullanabiliyoruz. Elbette oyun içerisinde kendimize ilişkin bir teknoloji ağacımız bulunuyor ve bu ağacıyla birlikte de farklı marifetleri ve araştırmaların kilidini açabiliyoruz. Böylelikle oyun içerisinde gelişmişlik hissiyatının ne olduğunu söyleyebiliyoruz.
 
 
Birinci şahıs bir kamera bakış açısıyla bir arada ilerlemeye koyulduğunuz oyunda genel olarak toparlayacak olursak kaynak idaresi hayli kıymet arz ediyor. Tıpkı vakitte kaynak idaresi ile bir arada ana üssümüzü geliştirebiliyor ve kendimize ilişkin bir ortam oluşturabiliyoruz. Oyunda farklı farklı mağaralara yanlışsız ilerleyebiliyor, bu mağaralardan farklı kaynaklar çıkartabiliyor ve üstte da bahsettiğim üzere cevherler, bitkiler ve daha fazlasını elde edebiliyoruz. Bunlarla birlikte de kendi yolumuz daha da aydınlatabiliyor ve birebir vakitte enteresan ortamlarla bir arada karşılaşabiliyoruz. Bir nevi uzaylı bitki yetiştiriciliğine adım attığımız ve buralardaki kaynakları gerçek bir halde kullandığımız sürece oyunda birebir vakitte art plandaki öyküden de haberdar olabiliyoruz. Üstte bahsetmediğim özellikler ortasında yer alan oyunda çevresel öykü anlatım ögeleri da bulunuyor. Yani oyunda ne kadar çok yeri keşfederseniz ve ne kadar kısma ilerlerseniz çevresel ögelerle bir arada öykü anlatımı konusunda çeşitli ayrıntılarla karşılaşabilir ve birebir vakitte buralarda neler olup bittiğini öğrenebilirsiniz. Münasebetiyle araştırma yaptığınız sürece burada farklı ögelerle birlikte karşılaşabilirsiniz.
Farklı özelliklerle birlikte karşına çıkmaya hazırlanan oyun 20 Ekim tarihinde biz oyun severlerin sistemlerine gelmeye hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden oyunu araştırabilir ve ekran manzaralarını de bakabilirsiniz. Tıpkı vakitte oyunu istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız da bu oyunu bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
 
KORKU OYUNLARI
 
– The 7th Guest VR (19 Ekim: macera, gizem, bulmaca)
 
 
 
Vertigo Games tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan macera, gizem, bulmaca oyunu The 7th Guest VR, 19 Ekim tarihinde geliyor. Dikkat alımlı atmosferi ile ve sanal başlık ihtiyacı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan yeni oyunun kısa bir tanıtım tarafına ve incelemesine göz atacağız. Burada oyunun bizlere neler sunacağını ve bizlere nasıl bir atmosfer aktaracağını sizlere söyleyecek ve oyunun temel sınırlarını burada oluşturacağız. Elbette bu stil oyunlarda öncelikle atmosferin ve o dehşet hissiyatının nasıl olması gerektiğinin altını çizmemiz gerekiyor.
Oyun  öncelikle sanal gerçeklik başlıklarına çıkmaya hazırlanıyor. Münasebetiyle rastgele bir sistemle bir arada ne yazık ki oyunu deneyimleyemiyorsunuz. Öncelikle bunu belirtmekte yarar var. Daha sonrasında oyunun klasik ve çağdaş bir tecrübesi karışım olarak karşımıza çıkacağını söyleyebiliriz. Oyun öncelikli olarak endişe ve bulmaca tecrübesini bizlere aktarmaya hedefliyor, hem endişe hem gizem hem de bulmaca tecrübesiyle birlikte bizlere klasik bir tecrübe aktarmayı istiyor. Fakat çağdaş teknoloji ile bir arada harmanlanmış yapısıyla da elbette hoş manzaralar ve ilgi alımlı dakikalar da bizlere aktarılıyor. Oyun içerisinde 90’larda yer alan bir yapı bulunuyor, bu yapı ile birlikte elbette oyunda farklı bölgelere hakikat ilerleyebiliyor ve buralardaki atmosferi deneyimleyebiliyoruz. Oyunda art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykü kapsamında biz de kendi yolumuzu bulmaya çalışıyoruz. Bu şekil endişe oyunlarında siz de biliyorsunuz ki kaygı ögelerin yanı sıra bulmaca ögeleri da bulunuyor ve bu bulmaca ögeleri bu şekil oyunların olmazsa olmazı olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle oyun içerisinde bir yandan korkarken ve ürkerken öbür yandan ise bu bulmacaların mantığını çözmeye çalışıyor ve bulmacaları çözerek de başka bölgelere ve yeni kısımlara yanlışsız geçiş yapmaya hazırlanıyoruz.
 
 
Oyunda daima olarak kendinizi ürkerken ve tüylerimizi diken diken olduğu durumdayken bulabiliyor ve böylelikle oyundaki o korkutucu atmosferi şahsen deneyimleyebiliyoruz. Oyunda sağdan soldan gelebilecek çeşitli ışıklandırmalar, bir anda karşımıza çıkabilecek kaygı ögeleri ve kapı gıcırtıları epeyce fazla sunulmak isteniyor. Bu şekil durumlar elbette oyundaki endişe durumumuzu etkiliyor ve biz de büyük endişelerle birlikte oyundaki yerimizi almaya çalışıyoruz. Oyunda beklenildiği üzere birinci etapta daha kolay kaygı ögelere karşımıza çıkıyor fakat oyun açıldıkça ve oyunda ilerledikçe daha fazla endişe ögeleri ile birlikte karşılaşabiliyor ve bunlarla birlikte de elbette tansiyonun tavan yaptığını görebiliyoruz.
İlgi alımlı yapısı ve atmosferi ile karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun içerisinde etraf ögeleri ile birlikte karşılaşabiliyor ve art planda yer alan öykü ile bir arada ürkütücü bir içerikle karşılaşabiliyoruz. Oyun içerisinde art planda yer alan öykü bir anlatıcı ve orta sahnelerle bir arada tekrar ediliyor ve karakterler ortası diyaloglar aracılığıyla da bu kıssa bizlere aktarılıyor. Oyunda kimi durumlarda geçmişe gidiliyor ve buralarda neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyoruz. Öbür taraftan oyunda büyük bir malikanede yer alıyor ve bu malikanenin ne durumda olduğunu ve nasıl bir durum içerisine geldiğini öğrenmeye koyuluyoruz. Oyun içerisinde tekrar ilgi alımlı karakterler ve ayrıntılı bir kıssa anlatımı yer alıyor ve bu stil oyunlarda siz de biliyorsunuz ki öykü anlatımı ve etraf ögeleri epey ehemmiyet arz ediyor. Zira endişe oyunlarında genel olarak art planda yer alan kıssa etrafta bulduğumuz notlarla bizlere aktarılıyor ve yer yer de orta sahnelerle bir arada bu öykü içeriği destekleniyor. Bu oyunda şunu söyleyebiliriz art planda yer alan öykü orta sahnelerle ve karakterler ortası diyaloglarla destekleniyor ve böylelikle bizlere daha ilgi alımlı bir transfer yapılıyor.
 
 
Oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca yeniden etraf ögeleri ile bir arada etkileşime girebiliyor ve sanal başlıkla birlikte ilerlediğimiz kısımlarda elbette etrafa ayrıntılı bir göz atabiliyoruz. Tekrar etrafta bulunan epeyce fazla bulmaca ile birlikte karşılaşabiliyor ve bulmacaların farklı farklı ayrıntılarını ortaya çıkarmaya çalışıyoruz. Örneğin bir yerde üzerine tıklamamız gereken ve yanlışsız tıklamalarla birlikte açmamız gereken bir kutu bulunuyor. Bu kutuyu açmak için de elbette hakikat halde kombinasyonlarını yerine getirmek ve tekrar tekrar bu kombinasyonları denemek durumunda kalıyoruz. Öteki tarafta bir kapıyı açmak için farklı bir bulmaca ile birlikte karşılaşabiliyor ve bu bulmacayı çözmek için elbette tekrar farklı biçimlerde kombinasyonlar deneyebiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu üslup farklı bulmaca içerikleri yer alıyor ve birtakım bulmacalar sahiden de oyuncuları zorlayacak tipten olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle oyun içerisinde bol bol bulmacayla birlikte müsabakaya hazır olun diyebiliriz.
Yapım içerisinde tekrar etraf ögeleri ile birlikte etkileşime girme durumu hayli fazla karşımıza çıkıyor. Zira bu usul oyunlarda etrafla etkileşime geçmek, etrafta bulunan objelere dokunmak, çekmeceleri açmak ve çekmeceler içerisinde bulunan objelerle bulmacaları çözmek epey kıymet arz ediyor. Hem bu ögelerle bir arada de oyunun çeşitliliği ve derin mekaniği artmış durumda oluyor. Hasebiyle oyun içerisinde bu şekil mekanikler de yer alıyor ve bu ögelerle birlikte etrafı araştırmaya koyuluyor ve ortada bulunan gizemleri açığa çıkarmaya çalışıyoruz. Oyunda daha çok bizlere karanlık bir atmosfer sunuluyor ve art planda yer alan tansiyon melodileri ile bir arada ortam daha da karanlık hale gelebiliyor ve ürkütücü olabiliyor. Bu usul oyunlarda siz de biliyorsunuz ki art planda yer alan tansiyon melodileri hakikaten de oyundaki ürkütücülüğü ve kaygı durumuna daha da arttırıyor. Hasebiyle bu durumda bu melodiler değerli hale gelebiliyor.
 
 
The 7th Guest VR içerisinde tekrar öteki endişe oyunlarından aşina olduğunuz çeşitli koridorlar ve birçok kapı bizleri bekliyor. Oyunda farklı farklı kapıların kilidini açmaya koyuluyor, dar ve korkutucu koridorlarda ilerlemeye başlıyoruz. Kaygı oyunlarının olmazsa olmazı bu koridorlarda ilerlerken elbette sağdan soldan çeşitli sesler duyabiliyor ve bu seslerle birlikte de elbette ortamın gerginliği daha da artış gösteriyor. Dehşet severler için çok hoş bir tecrübe sunmayı hedefleyen oyun sanal başlık sistemlerine çıkış yapmaya hazırlanıyor.
Dikkat alımlı ortamı ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun 19 Ekim tarihinde piyasaya sürülmeyi bekliyor. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere dehşet ögeleri ve bulmaca içeriği yer alıyor ve art planda da yer alan kıssayla burada neler olup bittiğini öğrenebiliyoruz. Bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Bunun dışında oyunun sanal gerçeklikle oynandığını tekrar tekrar belirtelim. Zira oyun olağan sistemlerde ne yazık ki oynanamıyor.
Oyunun ek olarak şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bunun dışında oyunu satın alabileceğiniz rastgele bir ön sipariş durumu ne yazık ki bulunmuyor. Oyunu lakin çıkış yaptığı gün hem fiyatını öğrenebilir hem de kütüphanenize ekleyebilirsiniz.

– Deadly Rain (6 Ekim: hayatta kalma, kaygı, nişancı)
 
 
FireRing Studio tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan hayatta kalma, dehşet, nişancı oyunu Deadly Rain, 6 Ekim tarihinde geliyor. Bağımsız bir takım tarafından karşımıza çıkmaya hazırlanan ruhsal kaygı odaklı bu üretimde terk edilmiş köye hakikat adım atıyor ve burada hayatta kalma gayretine başlıyoruz. Yeni bir kaygı tecrübesini bizlere sunmaya hazırlayan imal yağmurlu bir ortamı bizlere bırakıyor ve burada oyunun isminden anlaşılacağı üzere daima olarak karanlık bir atmosferle ve yağmurlu bir yapıyla karşılaşıyoruz. Elbette oyun yalnızca endişe ögeleri ile bir arada değil tıpkı vakitte nişancı ve birinci şahıs kamera bakış açısıyla da bir arada çıkıyor ve bunlarla bir arada de üzerimize gelen düşmanları ortadan kaldırmak durumunda kalıyoruz yani oyunun bir nevi aksiyon tarafı da epeyce ağır diyebiliyoruz.
Klasik bir hayatta kalma dehşet tecrübesi geliyor
Sürekli olarak kendimiz karanlıkta ve karanlık atmosferde bulabileceğimiz ve hayatta kalmak için türlü kaynakları toplayabileceğimiz üretimde elimize farklı silahlar alabiliyor ve etraf ögeleri ile bir arada düşmanları ve yaratıkları ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Bağımsız bir grup tarafından bizlere sunulmaya bekleyen oyunda elbette üst seviye bir yapım kalitesi ve yapı beklememeniz gerekiyor. Hasebiyle bu stil üretimleri beklerken beklentileri düşük tutmakta ve belirli oranda tutmakta yarar buluyorum. Belirttiğim üzere bağımsız bir takım tarafından bizlere sunulmaya hedeflenen bu üretimde hayatta kalmak için elimizden geleni yapmaya başlıyor ve burada öbür oyunlarda olduğu üzere farklı farklı ögelerden yararlanabiliyoruz. Öncelikle farklı bölgelere hakikat adım atabileceğimiz üretimde çevreyi keşfetmeye çalışıyor ve bu etraf keşif ögeleriyle birlikte de kendimize çeşitli cephaneler ve daha farklı yapılar bulabiliyoruz. Buralarda çevreyi keşfetmek ve çeşitli kaynaklar bulmak epeyce değer arz ediyor. Zira hayatta kalma oyunlarında siz de biliyorsunuz ki kaynak toplamak ve kaynakları elde etmek epeyce önemli. Bu oyunda da birebir formda hayatta kalmanın yollarından biri etraftaki kaynakları toplayabilmek ve bunları elbette envanterimize atabilmek. Bu sayede lakin ilerleyebiliriz ve geniş bir ilerleme kat edebiliriz.
 
 
Hayatta kalma kaygı cinsinin FPS ve aksiyon ile harmanlandığı üretim içerisinde neyin gerçek neyin hayal olduğunu ne yazık ki bilemiyoruz. Elbette karakterimiz bu kapsamda ruhsal bir buhrana girmiş durumda olarak karşımıza çıkıyor ve tıpkı vakitte karşımıza fecî mutantların ve yaratıkların da çıktığını görebiliyoruz. Elbette oyun içerisinde gerçek olmayan birçok yaratık bizlere sunuluyor ve bu kapsamda bizlerin de korkması bekleniyor. Daima olarak kendimizi diken üstünde hissedebileceğimiz ve bu diken üstü durumun oyunun sonlarına kadar artış gösterebileceği imal içerisinde yapılması gereken temel ögeler bulunuyor. Bu ögeler ortasında ise öldürmek, kaçmak yahut ölmek yer alıyor. Elbette bu temel ögeler ortasında gidip gelebiliyor ve daima olarak kendimizi bir şeyler çabalarken bulabiliyoruz. Oyunda yaratıkların ve mutantların her bir taraftan bizlere yaklaştığını görebiliyor, duyabiliyor ve hissedebiliyoruz.
 
Birebir biçimde bunları ortadan kaldırmak için de elbette elimizdeki silahlara davranabiliyor ve elimize farklı farklı silahlar alabiliyoruz. Örneğin bir kısımda elimize AK 47 silahı alabiliyor ve bu silahla birlikte üzerimize gelen Mutant sürülerini ortadan kaldırmak için atak yapabiliyoruz. Daima olarak ateş edebildiğimiz ve makineli tüfeklerle bir arada bu mutantlara karşı mermi yağdırabildiğimiz üretimde bir yandan kendimizi aslında Terminatör üzere hissedebiliyor ve daima olarak burada bir şeyleri öldürürken bulabiliyoruz. Oyunda birebir vakitte kullandığımız mühimmatların elbette muhakkak bir kapasitesi / sonu bulunuyor ve cephanenizin de tükenebileceğini göz önüne alarak gerçek halde gerçek vakitte ateş etmeniz gerekiyor ve her bir cephanenin yani merminin düşmanı bulması gerekiyor. Hasebiyle bu stil durumlarda daima olarak ateş etmek ve sağa sola sıkmak tahminen de sizin için daha güçlü bir tecrübenin kapısını aralayabiliyor. Elhasıl oyunda ateş ederken epey dikkat etmeniz gerekiyor ve bu kapsamda hakikat vakti kollamanız lazım.
Nükleer serpintili bir ortamda mutantlara karşı savaş veriyoruz
 
 
Deadly Rain içerisinde art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu kıssa kapsamında ise 1954’lü yıllara geçiş yapıyoruz. Oyunda 1954’lü yılların Sovyet rejimi bulunuyor ve bu Sovyet rejimi ile birlikte biz de devlet dışı destekçilerle birlikte ilerlemeye başlıyoruz. Oyunda endişe ve paniğin bulunduğu bir ortam, karanlık bir atmosfer ve de yağmurlu bir yapı bizleri bekliyor. Burada elbette bağımsız bir grubun elinin değdiğini görebiliyor ve endişe projesi olarak başlayan bu imal artık ise karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyunda tekrar içerisinde bulunduğumuz dünyada nükleer santraller bulunuyor ve bu nükleer santrallerin sebep olduğu yağmurlarla birlikte de ilerlemeye koyuluyoruz. Elbette oyunda birçok şeye maruz kalıyor ve karşımıza bu şekil mutantların çıktığını da görebiliyoruz. Yeniden karşımızda klasik bir öykünün olduğunu görebiliyor ve nükleer ve radyasyon ile irtibatlı çeşitli yaratıkların / mutantların bizlere sunulduğunu da deneyimleyebiliyoruz. Elbette bu kimi oyuncular için hayli klişe bir öykü diyebiliriz.
Hikaye kapsamında ilerlediğimiz ve tek oyunculu bir yapıyı bizlere aktaran üretim içerisinde kısaca toparlamak gerekirsek oyunda güçlenen ve büyüyen mutantlarla bir arada karşılaşabiliyor ve nükleer serpintilerin yer aldığı bir yağmurla burada ilerlemeye koyuluyoruz. Oyunda muhakkak baş bölgeler bizlere aktarılıyor ve buraları istediğimiz biçimde araştırabiliyor ve düşmanları buradan ortadan kaldırmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde tekrar geliştirici grubun belirttiğine nazaran haritada bilinmeyen bâtın kısımlar bulunuyor ve yeni alanların kilidini açabileceğimiz bir özellik de bizlere aktarılıyor. Bu kapsamda haritada saklı anahtarlarla bir arada yeni alanlara ulaşabiliyor ve böylelikle farklı noktalara da geçiş yapabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu üslup keşif ögeleri ve yan ögeler da bizlere sunuluyor diyebiliriz. Elbette bu ögeler oyun içerisindeki biz oyunculara farklı noktalarda nitekim ilgi alımlı ayrıntıları sunabiliyor. Biz de bu üslup yan eserleri nitekim seviyoruz. Bunun dışında yeniden oyunda klasik bir mekanik olan sıhhat güzelleştirmesi bulunuyor. Burada karakterimizin sıhhati ne yazık ki otomatik bir halde güzelleşmiyor fakat bu güzelleşmenin gerçekleşmesi için şırınga kullanmamız gerekiyor ve bu şırınga da elbette oyun içerisinde belirli başlı noktalarda bulunabiliyor ve bunları da etraftan bulmak temel gayemiz olarak karşımıza çıkıyor.
 
 
Birçok oyundan ilham alan ve ilgi alımlı yapısı ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan ruhsal dehşet ve hayatta kalma nişancı oyunu 6 Ekim tarihinde biz oyun severlerin sistemlerine gelmeye hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bu biçim bağımsız psikoloji kaygı tecrübesine adım atmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyun nitekim de fragmanları ile ve imajları ile ilgi alımlı bir yapıyı bizlere aktaracağını söyleyebiliriz fakat elbette oyun içerisindeki mekanikler ve özellikler nasıl işlenecek bunu oyun çıktığı vakit görebiliriz.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu