Bilgi Paylaşımı

Steam Deck OS 3.5 Güncellemesi, HDR ve VRR Desteği Getiriyor

Valve, Steam Deck OS için yeni bir ön izleme güncellemesi duyurdu. 3.5 sürümü, taşınabilir oyun tecrübesini düzgünleştirmek için çeşitli güncelleme ve düzeltmeler sunuyor.

Güncelleme, geliştirilmiş renk üzere ekranla ilgili birçok değişiklik sunarak konsolun biraz daha sıcak ve daha canlı bir manzara oluşturmasını sağlıyor. Steam Deck bu güncellemeyle birlikte artık sRGB renk gamını taklit ediyor. Bu değişiklikten şad olmayan kullanıcılar Ayarlar > Ekran Renklerini Ayarla kısmından canlılığı ve renk sıcaklığını ayarlayabilirler.

Dikkate bedel bir öteki güncelleme ise harici monitörler için gelen HDR ve VRR dayanağı. Ek olarak tekrar işlenmiş ölçeklendirme ayarları, dokunmatik ekran düzeltmeleri, geliştirilmiş gecikme mühleti ve CPU voltaj ayarlarını dengeleme özellikleri mevcut.

Tam değişiklik günlüğü için aşağıdaki listeye göz atabilirsiniz:

Ekran

Steam Deck’in varsayılan renksel geriverimi, sRGB renk gamını taklit edecek formda ayarlandı. Bu sayede biraz daha sıcak ve daha canlı bir renk görünümü elde ediliyor.

  • Ekranın Renk Canlılığını ve Renk Sıcaklığını ayarlamak için Eklenen Ayarlar -> Ekran Renklerini Ayarla yolunu takip edin. Ayarlar, bir test imajının önizlemesiyle (yukarıda) yahut koşu oyununuzla ayarlanabilir.
    • Yerel: Yerel ekran rengi görünümü (bu güncellemeden evvel Steam Deck’in renk sunumu).
    • sRGB: sRGB ana renklerini, degrade kırpmaya neden olmayacak halde yumuşak bir formda taklit edin.
    • Güçlendirilmiş: Daha geniş gamlı bir ekran görünümünü taklit ederek görünür titreşimin artmasını sağlar. Degrade kırpmaya neden olabilir.
    • HDR artık harici ekran tarafından destekleniyorsa Ekran Ayarları’ndan etkinleştirilebilir.
    • USB-C adaptörü tarafından destekleniyorsa VRR artık Ekran Ayarları’ndan etkinleştirilebilir.
    • Ölçeklendirmeyi filtrelemeden ayırmak için Süratli Erişim ölçeklendirme ayarları tekrar düzenlendi. Farklı en uzunluk oranlarını işlemek için yeni seçenekler olarak Uzatma ve Yakınlaştırma ölçeklendirmesi eklendi.
    • Harici ekran bağlıyken dokunmatik ekranın istikameti düzeltildi.
    • Artık ek senaryolarda birleştirmeden kaçınılıyor ve ekranda birden fazla yer paylaşımının olduğu durumlarda gecikme ve takılmalar azaltılıyor.
    • Uygulamanın ekranın yenileme suratından daha yavaş işlediği belli durumlarda gecikme mühleti güzelleştirildi.

Genel

  • SMT manuel olarak devre dışı bırakılmadığı sürece muhakkak iş yüklerinin önemli CPU performansı sıkıntıları sergilemesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Harici depolama aygıtları artık Steam Deck’e bağlandığında otomatik olarak bağlanıyor. Depolama aygıtlarını biçimlendirmek yahut yönetmek için Ayarlar > Depolama kısmındaki yeni aygıt idaresi arayüzünü kullanın.
  • Pek çok performans ve fonksiyonellik güzelleştirmesi içeren güncellenmiş grafik şoförleri. Starfield’ın performansı uygunlaştırıldı. Amnesia: The Bunker’daki manzara modeli bozulması ve Immortals of Aveum ve Kaiju-A-GoGo için başlatma yanılgıları düzeltildi.
  • Özellikle birden fazla denetleyiciyle geliştirilmiş Bluetooth ilişki kararlılığı
  • Biraz geliştirilmiş uyku sürdürme suratı.
  • Steam’in varsayılan Masaüstü yapılandırmasıyla eşleşmesi için, Linux hid-steam sürücüsündeki Seçenekler’e uzun basılarak denetleyici bağlamaları ile fare/klavye masaüstü bağlamaları ortasında geçiş yapıldı.
  • Uygulamalar ortasındaki geçişler uygunlaştırıldı.
  • Performans katmanının içeriği artık ~/.config/MangoHud/ presets.conf yapılandırma evrakı oluşturularak özelleştirilebilir.
  • Pencere boyutları takas zinciri boyutlarıyla eşleşmediğinde kimi oyunların uzatılmış görünmesine neden olan bir yanılgı düzeltildi (örn. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4)
  • Giriş çalışmadan evvel Disgaea PC’ye dokunulması gerekmesi düzeltildi
  • Oyunlara bildirilen fizikî boyutlar düzeltildi ve bazen yanlış en-boy oranının tespit edilmesiyle ilgili kimi problemler düzeltildi (ör. Geri Dönüş).
  • Performans Kaplaması yahut başka kaplamalar ekranda göründüğünde Yırtılmaya Müsaade Verme’nin ağır takılmalara neden olabileceği bir sorun çözüldü. Bu üzere durumlarda yırtılma artık imkansızdır ve en uygun sonuçları elde etmek için Performans Arayüzü devre dışı bırakılmalıdır.
  • Overwatch 2’de klavye girişinin algılanamaması sorunu düzeltildi.
  • Denetleyici donanım yazılımı: Birtakım denetim çubuğu dokunmatik sensörlerinin periyodik olarak teması kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Firmware

  • Voltaj ofset ayarları eklendi.
  • Firmware Ayarları Sıfırlama akorunun (Ses Kısma + Süratli Erişim + Güç) kimi önyükleme takılma senaryolarına karşı geliştirilmiş sağlamlığı.
  • İşlemci TDP hududunu çok düşük ayarlayarak CPU ve GPU frekanslarının sırasıyla 400 MHz ve 200 MHz’de kalmasına neden olan ender bir sorun düzeltildi.
  • Tamamen şarj edildikten sonra bir mühlet fişe takılıyken şarj ışığının tekrar yanmasına neden olan sorun çözüldü.

Steam Deck’in en son önizleme güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntıyı resmi Steam web sitesinde bulabilirsiniz.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu