Bilgi Paylaşımı

Skull & Bones, Ray Tracing, DLSS ve FSR Dayanaklı Olacak

Ubisoft, Skull & Bones’un PC versiyonuyla ilgili özellikleri açıkladı. Oyuncuları korsanlığın altın çağına, Hint Okyanusu’na götürecek olanb Skull & Bones’ta herkesin tek bir maksadı olacak: tepeye ulaşmak. PC oyuncuları işte bu seyahatte en üst teknolojilerden faydalanabilecekler.

Oyunda 4K HDR, sınırsız FPS, Nvidia DLSS ve AMD FSR, büsbütün özelleştirilebilir denetim seçenekleri üzere özellikler yer alacak.

Ayrıca eğlenceli bir çevrimiçi tecrübe için de oyunun sunduğu birtakım özellikler var:

Oyuncular Infamy düzeylerine ve PvP tercihlerine nazaran sunuculara yerleştirilecek ve böylelikle istikrarlı bir eşleştirme sistemi olacak. Oyuncular rahatsız edici davranışlarda bulunanları raporlayabilecek yahut bloklayabilecekler.

Yüksek aktiflik vakitlerinde birbirine takviye olan fizikî ve bulut sunucuları sayesinde bekleme müddetleri kısa olacak. Ubisoft Kuzey ve Güney Amerika, Avrupa, Asya, Güney Afrika ve Okyanusya’da adanmış sunucular kullanacak.

BattlEye oyunu gerçek vakitli olarak izleyecek. Hile kullanılması durumunda oyuncular daha birinci seferinde bile kalıcı olarak banlanacak.

Skull & Bones, 8 Kasım’da PC, Xbox Series ve PlayStation 5 için çıkacak.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu