Bilgi Paylaşımı

Helldivers 2 – Bir Solo Rehberi!

Şahsen Helldivers 2’nin son yıllarda oynadığım en acayip oyun olduğu kanısındayım. Oyun bazen o denli raddelere geliyor ki, fazla dopamin sebebiyle “overstimulation” yani çok uyarılma haline geçip baygınlık geçirebiliyorsunuz. Pekala lakin ben, hayatında hiç Helldivers oynamamış bir oyuncu, co-op bir oyunu nasıl tek başıma oynayabiliyorum? Hem de yüksek zorluk derecelerinde.

İşte bugün sizlere, uzun saatlerin akabinde geliştirdiğim stratejilerimi ve solo Helldivers 2 deneyimimi anlatacağım.

Odadaki Fil

Öncelikle malumun ilanıyla başlayalım. Helldivers 2, doruktan tırnağa bir co-op oyunu. Her şey, yani oyundaki en ufak ayrıntılar bile bu oyunu diğerleriyle oynamanız için tasarlanmış. Hatta solo oynarken kimi bölgelere erişemeyecek, kimi vazifeleri yapamayacaksınız. Öncelikle bunu kabul etmemiz gerekiyor.

Ama diyelim arkadaşlarınız Helldivers 2’yi sizin kadar sevmedi. Ya da ne bileyim, oyunu oynayacak kimse bulamadınız, kimseyi ikna edemediniz sonuçta oyun nitekim kıymetli. Tanımadığınız şahıslarla de oynamayı sevmiyorsunuz. O vakit Helldivers 2’yi almalı mısınız?

Mesela bu kapıları açamayacaksınız

Bana sorarsanız evet. Zira satırları yazarken oyunda büsbütün solo olarak 25. saatimi tamamladım. Hem de 7. düzeyde (toplamda 9 düzey var) rahatça oynayabiliyorum.

Strateji, Strateji, Strateji

Bir sefer baştan konuşalım. Şayet demokrasiyi ve özgürlüğü tek başınıza savunacaksanız, tıpkı gerçek dünyada olduğu üzere, oldukça mesai harcamanız gerekiyor. Alışılmış Helldivers 2’de ağzınız değil, silahlarınız çalışıyor.

Mesaiden kastım “grind” elbette. Zira düşük düzey silahlar ile yüksek zorluk düzeyinde solo oynamak imkansız. Bakın zorlanırsınız demiyorum, imkansız!

Çünkü birinci silahlarınızın ve stratagem’lerinizin tamamı, yüksek zırhlı düşmanlar için işe yaramaz birer metal yük formunda. Bu yüzden kendinizi grind’a vermeli ve düzeyinizi yükseltmelisiniz.

Bunun için de epeyce kolay bir yolumuz var elbette.

Öncelikle savaş haritasına gidiyor ve kendinize şu üç vazifeden birini buluyorsunuz: Terminate Yasa dışı Broadcast (ilk tercihimiz), Upload Escape Pod Veri ve Pump Fuel to ICBM.

Aradığımız görev

Terminate Yasa dışı Broadcast vazifesi birinci tercihimiz. Bunu haritada radar biçiminde görünen simgesi ile tanıyabilirsiniz. Misyonu bulduktan sonra ikinci planımız devreye giriyor. Hız!

Kuleden Dönen Var!

Görevi seçtiniz, pod’unuzdan indiniz. Artık birinci yapmanız gereken şey radyo kulesini bulmak. Radyo kulesinin üzerine patlayıcı stratagem’lerinizden birini salıveriyorsunuz ve bum. Ana vazifesi tamamlamış oldunuz. Artık sıra süratlice çıkış yapmakta.

Evet, yan vazife ya da nest temizlemek ile uğraşmıyorsunuz. Tabana kuvvet kaçış geminizi çağırıp vazifeden uzaklaşmanız gerekiyor. Şayet dediğim süreci uygularsanız, 4 dakika içerisinde ortalama 200-250XP kazanabiliyorsunuz. Şahsi rekorum 3 dakika 50 saniye. Yani yaklaşık 1 saat içerisinde 3000XP toplayıp süratli hızlı düzey atlayabilirsiniz.

Aynı durum öbür misyonlar için de geçerli ama optimal olarak en çok deneyim puanını bu vazifeden kazanıyorsunuz. Zira uydu vazifesinde de yakıt vazifesinde de bir mühlet uğraşmanız gereken ayrıntılar var. Radyo istasyonunu patlatmak ise 10 saniye sürmüyor.

Hatta 5. Düzeyde bomba atarı elinize geçirdiğinizde, yalnızca silahınızın yere iniş müddetini bekliyorsunuz.

Yani evet, bir müddet yalnızca bu vazifeleri koşuşturacak ve 15. Düzeyin üstüne çıkmaya çalışacaksınız. Daha sonra açılan silahlar sizi bir mühlet yüksek düzeyler için yönetim edebilecek. Sonuncu gayemiz ise 20. düzeye ulaşabilmek.

Süper Dünya İçin!

Gelelim silah, zırh ve stratagem tercihlerimize. Öncelikle 5. Düzeyin akabinde kesinlikle lakin kesinlikle bomba atarınızı envanterinize ekleyin. Bomba atarın 10 kadar mermisi ve yanınızda taşıyabileceğiniz tam iki şarjörü bulunuyor. Yetmiyor, her supply pack’ten 2 adet şarjör çıkıveriyor. 5. Düzey ve altı oyunların tamamında bomba atarı özgürce ve keyifle kullanabilirsiniz.

Dikkat etmeniz gereken şeylerden biri zırhlı düşmanların, örneğin birinci düzeylerde Hive Guard ve Strider, üzerinden sekebilecek mermiler. Farkında olmazsanız üstünüze hakikat seken bir bomba, beklemediğiniz anda ayaklarınızı yerden kesebilir. Hatta ayaklarınızı bedeninizden bile kaybedebilirsiniz…

Ana silah tercihiniz büsbütün size kalmış. Ancak şahsen, Warbond’un dördüncü sayfasında tarz adap bekleyen SG-225 Breaker’ı şiddetle öneriyorum. Aslında bir pompalı tüfek olan bu silah, sandığınızın tersine dehşetli derecede güçlü.

Helldivers 2, pompalı tüfeklere farklı bir açıdan yaklaşmış. SG-225 Breaker da pompalı tüfekten çok bir uzun namlulu tüfek vazifesi görüyor. Latife değil, haritanın öbür ucundaki düşmanlarınızı bile 3-4 mermide ziyan edebiliyorsunuz. Namludaki mermi ile toplamda 17 mermi bulunuyor bir şarjörde.

Hem otomatik hem de semi olarak kullanabileceğiniz silahı otomatik olarak kullanmanızı tavsiye ediyorum. Üstünüze gelen dev düşmanların üzerine 17 kadar saçma boşaltarak delik deşik edebiliyorsunuz.

Stratagem’ler için ise kolay tercihlerim şunlar: Gatling Turret, bomba atar ve Eagle Air Strike. En azından dediğim üzere 15. Düzeye kadar sizi rahatça götüreceklerdir.

Zırh için ise, solo oynayacaksanız, “hız” ana temamız olacak. Bu nedenle şimdi Warbond’un birinci sayfasındaki SC-34 Infiltrator isimli hafif zırh oldukça işinizi görecek. Zırhın pasifi ile birlikte gelen “UAV” özelliği ve sizi “neredeyse” görünmez yapması da pastanın üstündeki çilek oluyor.

Unutmayın, daima taşınabilir olmak ve süratli hareket etmek hayatta kalmak ismine tek talihiniz.

Fakat daha yüksek zorluk düzeyleri için farklı tercihlerimiz var.

Temkinsiz Sular

Nedir bu tercihler? Shield Generator Pack ve canım ciğerim Railgun.

5. düzey ve üstüne çıktığınızda yaşayacağınız kaosu ne bomba atar ne de hava hücumları kurtarabilir. Zırhlı düşmanların tamamını öldürebilmek için size sahiden zırhı delen ve uzaklık tanımayan bir silah gerekiyor. Bu silah da railgun.

Her atışta şarjörünü değiştirdiğiniz bu silah, full şarjlı haliyle Charger ve Hulk gibisi zırhlı düşmanları ortalama 5-6 atışta harcayabiliyor. Hem de bu düşmanların zayıf noktalarını bulmakla uğraşmanıza gerek kalmıyor. Başlarına kafalarına ateş edebiliyorsunuz hülasa.

Burada ufak bir ayrıntı ise silahın ayarı. Şayet Railgun’ı aldığınızda şarjör değiştirme tuşuna basılı tutarsanız “safe” ve “unsafe” seçeneklerini göreceksiniz. Biz, unsafe olanı tercih ediyoruz. Unsafe halinde Railgun’ı önemli düzeylere şarj ederek ateş edebilmek mümkün hale geliyor. Bu sayede de güç olsa da büyük düşmanlara tek atma imkanınız bile ortaya çıkıyor. Olağan silahı çok şarj etmemeye dikkat edin çünkü patlarsa hem silahınız, hem de başınızın büyük bir kısmı ortadan kayboluyor…

Shield Generator Pack de solo oyuncu olarak atar damarlarınızdan biri. Yüksek düzeylerde hafif zırh tercihimizi, bu sırt çantası ile kompanse ediyoruz. Etrafınızda bir kalkan oluşturan bu sırt çantası, birkaç hasarı sizin isminize engelleyebiliyor. Örneğin etrafınızı bir anda saran Hunter’lardan bu çanta sayesinde kurtulabiliyorsunuz. Birebiri, üstünüze bir anda yığılan Devastator’lar için de geçerli.

Klasik Loadout’um Bu Şekilde

Helldivers to Hellpods

Evet, maalesef Helldivers 2 büsbütün co-op olarak tasarlanmış bir oyun. Ama bu durum onu solo oynayamayacağınız manasına gelmiyor. Hakikat taktikleri ve silahları kullanarak geçemeyeceğiniz bir zorluk düzeyi olacağını düşünmüyorum. Doğal bu tezimi, ilerleyen günlerde Helldive seçeneğine ulaşmayı deneyerek kanıtlamaya çalışacağım.

“Zihinsel hazırlığı olmayan fizikî güç, zaferi garanti etmek için kâfi olamaz.” – Sun Tzu

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu