Bilgi Paylaşımı

Diablo IV’de Güncellemelerle İlgili Detaylar Paylaşıldı

Diablo 4 Topluluk Müdür Yardımcısı Adam Fletcher, geliştirme takımı üyeleriyle birlikte oyundaki sınıf ve hasar istikrarı değişiklikleri, direnç ve öğe güncellemeleri, yeni Eşsiz öğeler ve Kan Sezonu’ndaki başka yenilikler de dâhil 1.2.0 Yamasıyla gelen ek güncellemeleri ele aldı. Bu değişiklikler 17 Ekim’de yayınlanacak, ayrıyeten Ekim sonunda gelecek 1.2.1 Yaması üzere planlanan daha pek çok içerik de var.

Diablo IV’te cümbüşün büyük çoğunluğu, muhakkak bir oyun stiline mahsus dizilimleri keşfetmekten geliyor. Bu değişiklikler, oyuncunun kendini güçlü hissetmesinden ödün vermeden bu deneyselliği teşvik etmeye yönelik.

Adam Fletcher bu bahiste şunları söyledi:  

“Kan Sezonu’nda Element Dirençleri, karakterinin hayatta kalma yeteneğinin çok daha değerli bir kesimi hâline gelecek. Öğe seçimi, Yetenek Ağacı, İksirler ve Mükemmeliyet Panosu üzere tekniklerden yararlanarak muhakkak bir elemente karşı Direncin ne kadar yüksek olursa toplam tesirli Canının her bir yüzdesi o kadar kıymetli olur. Örneğin %60-65 Ateş Direnci elde etmek, %20-25 elde etmekten çok daha kıymetlidir.”

“Topluluğumuzdan Eşsiz öğelerin olması gerektiği kadar heyecan verici ve tesirli olmadığı istikametinde hayli fazla geri bildirim aldık. Kan Sezonu’nda Eşsiz öğelerimiz üzerinde büyük bir tasarım çalışması yaptık ve oyundaki neredeyse her birini güncelledik. Eşsiz Öğeler daha da güçlenmeleri için büsbütün yeni istatistiklere sahip olacak, mevcut özelliklerin kapsamı artırılacak ve yuvalara daha evvel bulunmayan özellikler (Kritik Vuruşlar gibi) eklenecek.” 

“Oyuncuların birincil hasar kaynaklarına yatırım yapmalarını ödüllendirmek ve bunu yaparken rekabetçi kalmaya devam edebilmelerini sağlamak için Hasar hesaplama hali değiştiriliyor. Farklı hasar kümeleri bulunmaya devam edecek lakin bu yolların sağladığı bonus hasarın temel ölçüsü çarpımsal olacak. Bu kategorilere verilen bonus hasarın geri kalanı toplamsal bir formda birleştirilecek ve Çok Güç dizilimleri eskisinden çok daha rekabetçi olacak. Canavarlar ve düşmanlar, yeni oyuncu gücüne nazaran tekrar dengelendi.”

“Ayrıca tüm sınıflara birçok mekanik için ölçeklendirme tesirleri üzere bir dizi Sınıf Güzelleştirmesi de geliyor. Buna Barbarın Kan Öfkesi yeteneğinde ve Druidin Mağdur Et yeteneğinde hasar artışı ve Büyücünün Yakma yeteneğinin güçlenme suratında artış da dâhil. Bu değişiklikler, daha fazla dizilim çeşitliliği ve esneklik sağlamak için Element Dirençleri, Eşsiz öğeler ve Hasar Kümelerinde üstte bahsedilen düzenlemelerle uyumlu olacak halde tasarlandı.”

Değişikliklerin 17 Ekim’de yayınlanacak olan 1.2.0 Yaması ile gelmesi planlanıyor.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu