Bilgi Paylaşımı

Beklediğimiz İndie’ler – Bestiario

[ Beklediğimiz Indie’ler köşemizde takip listemizde olan ve çıkmasını sabırsızlıkla beklediğimiz indie oyunları ilgi cazibeli beş hususta tanıtmaya çalışıyoruz. ]

Son yıllarda İspanya’dan çıkan oyunlar dikkat çekiyor. Gris ve Blasphemous üzere başarılı örnekler, daha fazlasını beklemeye de teşvik ediyor bizleri. Takip listemde de bu kümeden kimi örnekler var. Yakın vakitte duyurulan ve Kickstarter kampanyasında 2 saat üzere kısa bir mühlet içerisinde gayeye ulaşan Bestiario da bunlardan birisi.

Geliştirici grup, oyunları için “milyonlarca saat oynadığımız JRYO’lara bir hürmet duruşu” diyor. Persona, Final Fantasy ve Grandia üzere seriler temel ilham kaynaklarını oluştururken, görsel taraftan de Megaman Legends, Legend of the Dragoon ve Breath of Fire IV üzere oyunları andıracak bir üslup benimsediklerini belirtiyorlar.

Bestiario, İspanyol mitolojisi ve folkloruna dayanan bir JRYO. İmalcileri “Acaba ÑRPG mi desek?” demişler, neden olmasın 🙂 Aşikâr ki, Blasphemous örneğinde olduğu üzere kendilerinden bir şeyler katacakları, İspanyol dokunuşunu hissedeceğimiz bir oyun olacak.

Hikâye:

Bestiario’nun öyküsü bir salgının akabinde İspanya’da geçiyor. Çeşitli avcılardan oluşan kümemiz, dünyayı yeni bir tehditten korumak için doğaüstü bir gizemi çözmeye çalışacak. Olağan bunu yaparken de çeşit çeşit canavarla ve sıra dışı düşmanlarla savaşması gerekecek takımımızın. Cadılar, cüceler, periler, melekler üzere çeşitli efsanevi varlıklarla ve ojancanos, urcos ve scornaus üzere farklı yaratıklarla karşılaşacağız.

Ziyaret Edeceğimiz Yerler:

Bu maccerada Madrid’deki La Puerta del Sol’dan Asturias Dağları’na uzanan bir coğrafyada yol alacak, güçlü uğraşlara atılacağız. Lakin İspanya ile de sonlu kalmayacak seyahatimiz, Avrupa’nın farklı yerlerine de yolumuz düşecek.

Oyunda ziyaret edeceğimiz farklı yerler hakkında da kimi bilgiler paylaşmış durumda üretimci takım. Mesela bir vakitler mitolojik yaratıkların uğrak yeri olan ve artık grup üyelerinin bir sonraki adımlarını planlamak için buluştuğu, yeni karakterlerle tanıştığı, bilgi ve vazifeler aldığı bir bar olan Bestiario’dan cadıların ritüellerini gerçekleştirip kutlamalarını yaptıkları The Coven’a, ilgi cazip yerler bizleri bekliyor.

Karakterler:

Yapımcı grup, oyundaki karakterlerimiz hakkında da kimi bilgiler paylaşmış durumdalar. Bir büyücü ve canavar avcısı olan Axis Soldado, onun koruyucusu rolünde göreceğimiz Lerez Soldado, bir efsane olarak bilinen Alfredo Alcaras ve genç bir cadı olan Ruth Burdeos bizlere bu macerada eşlik edecekler. Lerez’in müzik zevki, Alfredo’nun şiir sever kişiliği, Ruth’un dans tutkusu ve Axis’in JRYO’lara düşkünlüğü, renkli bir takımımız olduğuna işaret eden ayrıntılar. Oyunda daha renkli hallerini göreceğimize de kuşku yok.

Çatışma Sistemi:

Bestiario’nun dinamik sıra tabanlı çatışma sistemi, benim aklıma Child of Light’ı getirdi. Aksiyon cetvelinde karakterler farklı süratlerde ilerliyor. Cetveldeki beyaz çizgiye vardığınızda atağınızı belirliyorsunuz lakin karakterinizin bu hamleyi yapması için yolun sonuna varması gerekiyor. Bu esnada rakibin karşı atak yapması ve karakterinizin atılımına mahzur olması mümkün.

Tahmin edebileceğiniz üzere hücum hareketleri, önleyici atılımlar, özel yetenekler, eşya kullanımı üzere hareketler yapabiliyorsunuz.

Bestiario’nun öbür oyunlardan farklı yapmayı tercih etti bir nokta, Mana yahut Magic puanlarının bulunmaması. Bunun yerine bu çeşitten hareketler için bir “soğuma süresi” (cooldown turns) kelam konusu olacak.

Tepki yetenekleri (reaction abilities) denilen ve bir nevi “combo” yetenekler de bulunuyor younda. Bunlar belli koşullar sağlandığında yapabileceğiniz hareketler ve olağan saldırınıza ek tesirler sağlayacaklar.

Ayrıca çatışmalarda çevreyi de dikkate almanız gerekecek. Etrafınızda tuzaklar bulunabilecek yahut çevreyi kendi lehinize kullanmanız mümkün olacak.

Özetle keyifli bir çatışma sistemi bizleri bekliyor üzere görünmekte.

Sosyal Sistem:

Yapımcı grup, esin kaynaklarından bahsederken Persona serisinin altını boşuna çizmiyorlar. Oyunda her şey çatışmalardan ibaret olmayacak. Persona’da olduğu üzere burada da bir takvim sistemi bulunacak ve öyküde bir sonraki basamağa geçmeden evvel farklı aktiviteler yapacaksınız. Burada öbür karakterlerle etkileşime girilecek kısımların ve yan faaliyetlerin yer alacağını söylemek mümkün. Küçük oyunlara da yer verilecekmiş. Oyunun toplumsal boyutuna ayırdığımız bu vakitlerde öyküye dair yeni ayrıntılar da öğrenebileceğiz.

Yapımcılar oyunu her ayrıntısıyla bitirmenin 30 ila 40 saat civarında bir mühlet alacağını söylüyor. Bu stil bir oyun için makul bir müddet bence. Bundan sonra bizim hissemize da oyunun çıkışını sabırla beklemek düşüyor, çünkü geliştirici takım kendilerine oyunun çıkışı için Aralık 2026 üzere bir gaye belirlemiş durumda.

Bitirmeden geçtiğimiz günlerde yayımlanan birinci bakış fragmanını da paylaşmış olayım:

BESTIARIO

Tür: JRYO

Platform: PC, PS5, Switch, Xbox

Yapım: Wiggin Industries

Dağıtım: Wiggin Industries

Çıkış Tarihi: Aralık 2026

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu